诸神皇冠专属技能——骑兵《智慧出品》
诸神皇冠专属技能——骑兵《智慧出品》如下:
░骑兵相比弓兵要麻烦的多,技能我主要往冲锋、移动距离方面考虑
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●皇家骑兵
○技能: 陷阵(5ap)【单手剑】〖一槽〗
░主动回合。移动结束后没有攻击,会发动技能;移动后点击皇骑取消技能。皇骑以4移动力再次移动,移动后无法选定攻击目标,移动可选择路线(可反复横跳),移动时可穿过敌人,移动时忽视地形惩罚,可将敌人所在格作为移动终点。每移动一格,会对攻击范围内的所有敌人发动攻击,伤害×50%/×60%/×70%/×80%/×90%。可对同一目标发动多次攻击,只有路线上的敌人可以反击。
░移动结束后举剑奋力挥砍自己所在格的敌人,所在格没有敌人则挥砍攻击范围内随机一个敌人。移动过程中每击杀1个目标,挥砍伤害+20%/25%/30%/35%/40%。挥砍可被反击。若移动终点格的敌人没有被击杀,皇骑会回到移动路线的前一格。
░连击时,移动攻击连击保留减伤效果,挥砍连击不保留额外效果。技能被动回合不能触发。
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●重装骑兵
○技能: 铁骑(5ap)【骑枪】〖一槽〗
░主动回合。移动后可选择方向发动技能;移动后点击重骑取消技能。重骑会向指定方向发起冲锋,最远冲锋距离3格。冲锋忽视地形惩罚,会对友方造成伤害,击杀友方不留伤,只有正面的敌人可以反击,不能击杀或击退正面目标时停止冲锋。
░冲锋时,对正面的目标造成攻击伤害。将正面和两侧负重低于自己负重70%/75%/80%/85%/90%的所有人击退一格,根据负重差的20%/25%/30%/35%/40%追加或决定伤害,如果目标无法被击退,该伤害×200%。对目标身后的敌人(包括击退后身后的敌人)造成伤害,根据负重差的18%/21%/24%/27%/30%决定伤害。
░冲锋过程中不可连击。冲锋结束后可连击,连击不保留额外效果。技能被动回合不能触发。
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●掠袭骑兵
○技能: 袭扰(5ap)【刀 短弓】〖一槽〗
░主动回合。移动距离+1/2/3/4/5,移动会强制触发技能,不移动则不触发。移动后无法选定攻击目标,移动可选择路线(可反复横跳)。每移动一格,会对攻击范围内的随机一个敌人发动攻击,攻击无法暴击和偏斜。使目标偏斜率、抵抗率-30%(可叠加10层),移动力-1(不可叠加),状态持续2回合。可对同一目标发动多次攻击,敌人可以反击。移动结束后,可以选择回到移动路线上任意一格。
░连击时,保留无法暴击偏斜、debuff效果。技能被动回合不能触发。
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●统御骑士
○技能: 统率(3ap)【无】〖二槽〗
░主动回合。如果是我方第一次行动(包括移动、攻击),行动结束后自动触发技能。所有友方六维+20%/+30%/+40%/+50%/+60%,状态持续到下回合开始。
░技能被动回合不能触发。游戏中所有加六维技能,只能生效一种,后者覆盖前者。
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●恐惧骑士
○技能: 摧毁(3ap)【近战武器】〖一槽〗
░攻击距离3。攻击前发出尖啸,使相邻2格所有人“胆怯”,六维-30%,状态不可叠加。恐骑会获得相当于所有人减少量的六维属性,每项属性最多获取x,x为恐骑力体敏属性最低者的100%/120%/140%/160%/180%。尖啸后疾速冲向目标,可穿过敌人和墙体,忽视地形惩罚。尖啸后每冲刺1格,对目标首次攻击伤害+50%。
░击杀目标后会留在目标所在格,兵再次尖啸,使相邻2格所有人“胆怯”,自己获得属性。若不能击杀目标,会回到冲刺前的格子。“胆怯”和属性提升状态持续到下回合开始。
░技能被动回合可以触发。游戏中所有加六维技能,只能生效一种,后者覆盖前者。
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●天启骑士
○技能: 神罚(5ap)【战旗】〖一槽〗
░射程3。在以目标为中心,相邻3格的范围内,以落雷攻击随机敌人5次。以意志的30%/35%/40%/45%/50%提高法术攻击力造成法术伤害。
░连击时,多放一道落雷。技能被动回合可以触发。
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智慧+7 经验+3 智商-3
——2022.11.3
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