曙光英雄【一把烂牌细节致胜】一篇看懂射手新装备
曙光英雄【一把烂牌细节致胜】一篇看懂射手新装备如下:
大家好我是【零·杀】,本文将从
一、射手的装备变化;
二、射手的出装原理;
三、不同射手的具体出装;
三大板块进行阐述,让你一篇看懂射手新装备。
新版装备更新后,相信大家都能发现射手变弱了。
没错,目前射手需要更长的发育期、需要更多神装才能伤害成型。
目前的射手装备在所有装备类型中强度偏低。
一、暴击变弱:
1. 暴击流装备的暴击概率下调,需要更多装备去积攒暴击概率,发育周期变长。
2. 狂放之击目前需要三件暴击装才能触发狂放被动(暴击增伤)。
3. 狂放之击被动变更,对黄忠等英雄造成重大影响,对高额伤害的强化普攻增幅断崖式下降。
二、特效变弱:
1. 幽冥斩魄的移除,导致法修、花荣、黄月英等高频射手的普攻再也无法打出生命百分比的伤害。
2. 千眼火炮被合并成神圣审判,千眼的被动效果被削弱了一部分(从随机50%变成稳定三分之一)。
三、攻速变弱:
1. 荆棘刺甲大幅增强,反伤更高且新增了重伤效果(降低治疗量)。
2. 愤怒之盾(荆棘刺甲的小件)仅售815金币,极低的价格却附带反伤被动(固定40点)。在前期就能克制所有攻速射手。
3. 攻速装备岚风双剑的移除,让射手叠加攻速更慢更难。其他攻速装备的数值也有不同程度的削弱。
综上,几乎所有主流射手出装,都有不同程度上的变弱。
一、法术射手的装备强度目前位于全体射手顶端。
原因如下:1. 他们出装基本都只出法术装备,没受到射手装备整体下调的影响。
2. 唯一可能需要的射手装备:神圣审判,可以转化为法术装备。
这三位在法术装备的攻略中我们细说,在此略过。虽然常规射手普遍惨淡,但也并非弱到不能玩的程度。
只要能拖到对局后期,射手持续输出一哥的地位还是很难被取代的
二、分享一下当前版本下常规射手如何出装
A.首先,有两件装备一定不要同时出:【扭曲之刃】、【狂放之击】。前者的被动会导致后者的被动失效,损失一个价格超贵的附伤属性。
【扭曲之刃】只适合能走攻速特效流的英雄,唯一适合【扭曲之刃】的射手:法修。其他射手多是依靠普攻暴击进行输出,出扭曲之刃有害无益。
原因:法修法球射速较高(连射时是其他射手两倍速度)可以频繁触发普攻特效,后面细说。
B.【绯红之刺】版本鸡肋
近期改动:
法修以前:触发【被动:双枪连射】后,两次连射可以触发两次【萃取II】,很多法修玩家优先出这件装备。
法修现在:触发【被动:双枪连射】后,两次普攻动作仅可触发一次该装备的【萃取II】。
拆卸萃取星盘后,在训练营中可以轻松测试出这一改动。
是时候把【绯红之刺】从法修的出装列表里移除了,原因如下:
C.【绯红之刺】目前最适合【花荣】
花荣的左右手普攻依然可以分别触发此装备【萃取II】。
花荣是目前唯一适合【绯红之刺】的射手,因为他攻速稳定高速,且不需要攻速装备。
而其他射手都不适合【绯红之刺】,性价比极低,原因如下:
1. 【绯红之刺】比之前版本的【掠食者之剑】,吸血数值上有明显降低。
2. 上一版本的20%吸血可以吸取暴击后的法球伤害的20%血量,而【萃取II】只能吸取自身攻击力的12%。【萃取II】的数值质量完全不如之前的【吸血】,续航能力断崖式下降。
3. 当前版本的射手,面板属性已大幅缩水,吸血数值再次下降。
4. 坦克重伤装备崛起,反伤甲已添加重伤效果,重伤小件装备(锯齿方盾)更是便宜到845金币的程度。
综上所述,现在利用“吸血刀”以战养战、无限续航已不可能,不建议常规射手再出这件装备。
D.尝试打野鞋【狩猎之翼】
依靠吸血星盘中的生命汲取,在战斗结束后刷兵刷野恢复生命已经足够。利用蓝绿星石附带的5%生命汲取和紫色星石【雄狮·勇战】的汲取效果,在残血时(20%血量)也可以拥有21%的全伤害吸血(技能和普攻所有伤害的吸血)。
原因:
【生命汲取】可以对所有类型的伤害生效,物理伤害、魔法伤害、真实伤害、暴击、普攻、附伤、技能等统统都能触发吸血。比老装备中的吸血质量更高(以前的吸血只对普攻法球伤害生效)。
【萃取II】只能吸取自身攻击力的12%。对各类附伤、真实伤害、暴击、技能伤害等均不触发吸血。
换算:【绯红之刺】提供的12%萃取能力,仅约等于5%的生命汲取的强度。相当于一件打野鞋【狩猎之翼】的吸血数值。
可见【绯红之刺】的性价比低到令人无语。【绯红之刺】已经不能再起到“以攻代守”、“以战养战”、“吸血对拼”的作用,作为非常脆弱的射手职业必须选择更加可靠的替代品,以此提高生存能力和容错率。
在【狩猎之翼】的基础上,用【预言灵刃】替代【绯红之刺】。1. 3%生命汲取可以对所有类型的伤害生效,物理、魔法、真实伤害、暴击、普攻、附伤、技能等统统都能触发吸血。
2. 残血状态提供比绯红之刺更厚的护盾,且提供10%生命汲取。在残血濒死时(20%血量),搭配星石【雄狮·勇战】和【狩猎之翼】可提供39%的【生命汲取】。(39%的生命汲取)约等于(装备改版前60%的吸血强度)。足以让你绝处逢生、对拼获胜。
3. 比绯红之刺便宜510金币!
4. 当前版本的射手,攻速属性比攻击属性需求更高。特别是选择了【狩猎之翼】之后,攻速属性更加稀缺。
E.【暴击攻速三件套】
1.蔷薇箭袋:合成平滑,主要提供前期比较重要的攻速、攻击力,还附带少量暴击率和移速属性。
2.预言灵刃:提供保命和对拼能力,再次增强大量暴击率和攻速属性。
3.狂放之击:前两件装备提供的暴击率加上此装备自带的暴击率,正好激活狂放被动。
此暴击三件套,适用于所有依靠普攻暴击输出的射手,可兼容搭配不同的鞋子(但是只推荐打野鞋)。
余下两件装备可以选择增伤装备或继续提高生存能力。
上图为版本常用的三件射手增伤装备
【平衡支配者】搭配一件破甲类装备(破天或牛魔的咆哮)或一件复活装备即可。
也可选择风暴射手这样的装备替代常规破甲装备。牺牲部分破甲属性和攻击属性,提高冷却缩减、生命汲取、最大生命值、移动速度。
A.六神装推荐
下图为常规射手攻速暴击六神装示例。
这套出装尽可能的弥补了装备削弱后射手的各项短板。
虽然依然比不了改版前的装备强度,但也已经是这一手烂牌可以选择的最优打法。
此出装思路适用英雄:所有AD射手(法修花荣除外)。
B.法修的出装思路
法修是目前射速上限最高的射手,他在连射时,一次普攻的两颗子弹均能触发特效和附伤。因此,他是目前唯一适合特效附伤的物理射手。
其他射手用上面讲的常规出装输出更高。
上图的出装是我测试出的法修最强输出/对拼出装。
第一件装备:打野鞋提供5%生命汲取和打野附伤(方便反野)。
第二三四件装备:主要提供攻击特效和附伤。
第五件装备:大幅提高攻速。
第六件装备:提高对拼能力和保命能力的同时,暴击率会被第三件装备再次转化为攻击附伤。
在15级、6神装、触发被动连射的情况下
攻速刚好达到2500(上限)
依靠英雄被动和第四件装备的【神圣被动】,.每三轮射击可以触发8次法球效果(每次法球效果都能触发所有附伤和特效)
装备附带的生命汲取和星盘中的生命汲取,能对法修的所有伤害触发吸血效果。(这套装备的吸血机制优于荆棘之刺)
总结一下就是伤害数字像喷泉一样多,伤害能力比其他射手要高一个档次。
但是法修高频输出有致命的弱点,十分惧怕出了荆棘刺盾的坦克。
1. 上图中的法修攻击的是站着不动、不还手的坦克(全肉出装有荆棘刺甲)。
2. 双方均为六神装、80级星盘、初始血量都是满血。
3. 坦克仅消耗半血就能靠反弹把法修弹死。
4. 法修每轮普攻会受到2-3次反弹伤害(触发了神圣被动后被弹三次)
法修的攻速是一把双刃剑,这是当前版本的绝对克制,法修没有任何办法可以战胜满血的反甲坦克。
其他射手由于攻击频率远低于法修,都没有被克制的这么离谱。
建议:
1. 慎重选法修。
2. 选了法修遇到坦克,不要去对拼。一般情况下你想跑,他也留不住你。
尽量抱团,优先攻击其他目标,让队友中的法师去攻击反甲坦克。
C.花容出装思路
此英雄的攻速是恒定的,理论上不需要任何攻速装备,因此和其他AD射手出装完全不同。
花荣是唯一适合出绯红之刺的射手,因为他在一级时就拥有固定的高速普攻。同时他完全不需要攻速属性,依靠一技能(瞬间换弹)子弹完全够用。
第一件装备:打野鞋,提高生命汲取
第二三件装备:提供攻击力和暴击增幅、搭配暴击星盘可以凑齐狂放之击的被动需求(激活狂放被动)
第四五六件装备:增伤减甲。现版本坦克泛滥,花荣是唯一有条件出这么多减甲增伤装备的射手(其他射手需要堆攻速,装备栏紧张)。
备注:如果不需要这么多减甲装备,第六件装备完全可以再重复出一件狂放之击用来增伤,或者出复活装备。
D.现版本射手英雄强度
上图为现版本装备下射手强度,数字越小强度越高。法修是个特例,遇到反甲时都不如T3的射手。
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