不朽家族爆肝之游戏核心篇
不朽家族爆肝之游戏核心篇如下:
1.这个游戏的成员等级和战力是过图的两大标准,氪金只是加快游戏节奏,属性更高点。你是否感觉过不去关,怪打不动?那是因为你的成员等级低被压制,而等级取决于升阶开启等级上限和经验球突破石的提升,升阶的作用就只有开等级上限以及(拉满五圣域开神域)。这里不建议在魔力井低于130级时“过度”使用经验加速,会导致后期经验跟不上。下面说一下章6(精灵之森)开始等级压制标准,只有成员等级达到(20x+y)才能不会被压制,其中x为章节数,y∈(1,21)最终boss一般在y=20时基本达标(150级最终boss有点逆天等级越高越好)。随着游戏进度,不同氪度的玩家会越来越靠拢,趋于平衡。策划这样做,是不让氪佬超平民太多,也不让不会玩的玩家卡关太久。
2.过boss时我推荐采用“双核阵容”(指有两个成员等级可以达标)效果最佳(在不大量使用经验加速的情况下,比较贴合玩家进度),也有“单核阵容”因只有一个有效战力,所以需要高战力基础,不然得需要等级超标,而“三核阵容”指经验溢出时可以拉三个成员的等级接近标准,有三个有效战力,过图要求战力没有那么高。
3.不朽者属性目前猜想有两个主要因素:一也是决定因素,是看成员阵容首位(先左往右数,再从上往下数第一位)的属性,二是小影响因素,是看上阵成员平均属性。目前阶段只是猜想,具体算法不明。所以不必在不朽者上死氪太多,大部分不朽者3星就够用(汉娜这种需要五星毕业),可以拉满,但没必要。不朽者基本效果点出即可,属性主要还是看成员的。
4.资源运营要把握好,经验加速资源推荐在卡关且接近通关的情况下使用,突破石加速资源推荐拉满时使用,后期贼缺,召集石加速推荐开到紫色石头再使用,详细可看我资源篇。
5.这个游戏的前期重心是推图,后期重心会转到PVP和团战上来。
6.这个帖子只要我不退游还会更新。
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