三国志幻想大陆新养成系统-龙魂护世详解
三国志幻想大陆新养成系统-龙魂护世详解如下:
贴吧有人希望我写写龙魂佑世,我就把这个养成系统展开来写写吧,明天再写张辽,龙魂佑世这个新养成主要分为几个部分①无双龙魂升级可以获得龙魂之力(即伤害结果),以及魂图值②天地玄黄四卷将魂羁绊升级可以获得属性以及少量的魂图值③魂图值达到一定程度可以开启技能,魂图值达到一定程度技能效果还可以提升。
因此我把这篇攻略分为三个部分①无双龙魂的升级②将魂羁绊升级思路③无双龙魂的选择
①无双龙魂的选择:目前来说只有雷云、盾曹、魂周三个不同的无双龙魂,其区别在于不同龙魂所携带的技能是不同的,盾曹的魂技由于生效时间晚,因此无论是抗队还是灭队其优先级是最低的(为了龙魂之力可以稍微升一下),雷云和魂周的优先级要看情况,若阵容C为以突击为主建议主升雷云,其他情况建议主升周瑜。
②无双龙魂的升级:升级所需要的无双龙魂数量为1-2-4-4-6,魂图值提升为500-500-750-尚且不知-尚且不知,并且随着无双龙魂的升级单个无双龙魂提升的护佑之力的效果是减少的,因此各卷的无双龙魂均升即可
③将魂羁绊的升级,天、地、玄、黄,个人认为天卷的抗灭收益会高一些,黄卷的龙魂伤害增减更适合龙魂伤害较高的阵容,如灭香、重溟张飞以及后面会出的张辽,玄卷的异抗和怒抗对抗队内战也有着尚可的收益,但是将魂羁绊升级最大的问题在于,随着等级的提升所需要消耗的龙纹石是递增的但每级增加的魂图值是固定的(10),因此更多的时候为了魂图值会选择4卷相对均升(我会更偏向天、黄两卷)
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