上古王冠雅乐琴姬简单测评
上古王冠雅乐琴姬简单测评如下:
首先,由于这个英雄刚出,大部分人都是五星没有足够的数据和战局来实战测试,加上极致对新英雄特别喜欢暗改(可以参考我以前蝴蝶相关的帖子),所以此攻略经供参考。
核心机制:怒气技能即为制造琴姬血量300%血量的屏障(战斗中的血量,根据硬件和潜能的情况实际要比面板高20%-50%,值得一提的是厚土加20%血量对琴姬无用,为基础血量的20%,12星约为50w左右),此屏障并不是护盾,所以真实伤害和外星人并不能穿透。此屏障优先级非常高,可视为全局50%最终减伤,且只要受到的伤害没有超过屏障上限,就会一直存在或直到琴姬释放下一次怒气。如果屏障将被打破,比如剩下200w盾量,受到的最后一击哪怕是1亿,也会强制减半。值得注意的是,天耀伤害和灼烧中毒等dot无视屏障效果。
当屏障被打破或释放下一次屏障时,琴姬会选择敌方前中排的三个目标造成血量100%的真实伤害,且不会被反震反单反击。经过测试,此伤害受到怒气群体以及各种伤害加成,也同样会受到敌方的减伤影响,而且绝对无法暴击。
重要机制:八音,具体表现为入场时提升全体最大血量20%(潜能10为30%),且后续每积攒3个音符多一项增益(具体八种增益请参考游戏内说明),这些增益可叠加且无法被清除,琴姬死亡时依旧存在。音符通过测试只有怒气和各种普通攻击(如连击反击邀战协战)可以增加,多段怒气如名伶被视为4次,但是魔姬女皇的多段普攻视为一次。以实战来说,主流阵容大多3-4回合攒满音符。有老虎或女皇黑骑士组合或三星以上星环魔典基本2回合就满了。值得注意的是,琴姬死亡期间音符无法积攒。女皇/兔子+黑骑士蝴蝶组合可以开局触发10速度光环(前提对面有蝴蝶),对于竞速非常重要。值得一提的是28音符后琴姬死亡时为随机选择一目标造成琴姬血量100%的伤害,无视一切减免,但只能触发一次。
强力机制:琴姬装备和技能上的速度加成为100%,由于我比较懒,没有详细测试这一项 可以确定的是装备上的固定加成如鞋子,护符5速度等加成翻倍,进入战斗时的buff类加成如蝴蝶雪原光环,女神和9级速度宝石等加成无效。但是天耀套装,神石+3,护符极速及进战等百分比加成存疑。但是琴姬1速相对简单,18双速鞋子+大师极速+女神+天耀套和护符速度实战就比210魔姬要快。
总结:琴姬是一个相对比较吃资源的角色,模版近似黑骑士。不太推荐半新服以及资源不足者使用,除非没有魔姬女皇等主c。因为不给琴姬速度和装备,无法快过对面对面主c,且屏障盾量很低,琴姬自身也容易死亡,这英雄基本没啥作用。琴姬虽然可以主c,但是被倒T阵和蝴蝶克制的厉害,且十分依赖狂怒或极光回怒,又吃伤害加成,输出频率低第一回合又没伤害,可以说作为主c的缺陷比较大。但是30天以下没有抽高星魔姬的新服可以用作为过度主c,因为没有蝴蝶和各种速度硬件,有2个红护符和大师极速基本可以保证琴姬速度最快,只是打boss没有伤害。这个英雄不怎么吃潜能,8-9星可用,即使资源不足也建议抽1-2个,爬塔和部分不需要竞速的pve场合很好用。
对于资源比较好的人来说这东西必抽,在这个蝴蝶时代大大降低了蝴蝶的伤害,有效防止主c被挂件害死的情况,而且大大拉长了回合数,提升了战灵和其他硬件的效用,只能说策划逼氪有一手。如果我没有猜错几天后的新神石会提升琴姬的重要性。推荐给她穿第二好的装备,替代极光/兔子的地位。预测这版本的国家队为女皇/魔姬+黑骑士+蝴蝶+狐狸+琴姬,硬件特别好的为女皇/魔姬/名伶+蝴蝶+狐狸+副c+琴姬(巅峰赛前排)。
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