无限远征分析一下光暗英雄几率
游戏十五天:
暗法尤利娅12星,16张本体
暗法魔导9星,8张本体
暗奶9星,8张本体
暗刺7星,4张本体
暗战7星,4张本体
暗骑6星,3张本体
暗卡合计43张本体
光法9星,9张本体
光骑9星,9张本体
光卡合计18张。共计光暗卡61张
61张卡,高许600次得卡12张,均为暗法和暗奶;3张自选得卡4张暗法或暗奶;7天签到暗法1张;扭蛋箱子一次暗法1张;龙晶商店4张暗法或暗奶;
上述是自己主动选的,不包括碎片合成,一般自选也是至少选一个自己需要的,光暗英雄一共8个,我需要3个,比率是40%。
61张卡减去自己选择的22张,再减去魔化算4张光,为35张卡。
就是这35张卡都是普通招募或者碎片随机合成的,35张卡有28张是用不到的,有效得卡率才20%。
如果正常还是抽卡次数太少,导致20%与40%的差距,但是,现在几乎你用什么卡,不给什么卡,是不是有内部机制导致,后续会慢慢统计,这个偏差是否正常,是否有内部几率逼你氪金,后面抽的多了我会后续会慢慢更新,到底有没有改几率,让我们拭目以待,大家也都可以算算,随机出光暗是否会暗改几率,哪个强就不出哪个,
4.22更新
保底出1张光骑,36张卡29张无用卡,有效得卡率降至19.4%
4.24更新
招募新增1张暗法,1张魔导,38张,30张无用卡,有效得卡率升至21%
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