星之翼【游戏攻略】个人向角色攻略 - 蓓尔塔
星之翼【游戏攻略】个人向角色攻略 - 蓓尔塔如下:
人造使者蓓尔塔
作为常驻的2cost周免角色,好处就是新手入坑时候就能够马上体验到满命贝尔塔的性能
首先恭喜星之翼公测,开服也有几天了,以下是目前公测版本关于蓓尔塔的一些使用心得(主要讨论22环境)
首先是射击面
1.主射可以3连射,3发全中会down掉目标,但是射角外会足止飘射,是蓓尔塔重要的牵制手段之一,因为有优秀的手感,中距离取伤打cut比较依赖主射,弹数管理是关键,建议穿插副射击一起运用
2.副射可以取消主射,也可以接地使用一边回气一边射击,可以在开局制造弹幕,利用红锁继承也可以很有效的打cut
格斗面
1.n格,连段组件,用于起手则性能不如横格和副格
2.横格,常规绕盾,起手性能不错,两段打完可以有足够时间接副格或者觉醒技(高伤连)
3.副格,可以说机体如果是2cost 有1cost是给到这个副格上面的性能,能叫板上位cost的武装,当前版本机体的灵魂,用于起手非常强,而且能拉升机体的高度,无论的取伤还是保命挣扎,也很有用
然后再说一下22的立回思路,首先要明白自己是2c机 如果并非固定组排的情况下,本机只要不是组1.5和2c,建议以解围为主的立回思路,让高性能的队友打前卫,自己负责取伤和打cut,必要时利用力量爆发或者速度爆发救场
刚才也说到副格性能可以跟大机一拼 但是也仅此而已,要明白自身作为2c机 如果有大机还是尽量以大机的立回为主,因为2300的体力值以及气槽的劣势 不推荐在没爆发的时候和高c机进行伪11,万一先落,会对队友高c机造成较大的负担
那么如果随机组到1.5或者2c机 这个cost段对于蓓尔塔来说算是事故,此时蓓尔塔往往需要跟队友一起往前压,但是因为低c机的性能关系 压迫感比不上一般的大机
以下是关于随机对局的一些杂谈
如果碰到不利的cost段的随机排位组合 ,也请不要放弃,毕竟这是一场2v2,也就注定会有事故发生,比如因为新人类趋光性导致的撞照射事件(一开始体力调整就崩掉了),调整好心态,做好细节上的规划,尽量减少被弹的情况下,能够争取到更多的伤害是最好的,如果最后还是输了,请不要灰心,毕竟角色的理解是会逐步加深的,相信各位一定会找到最适合自己的战斗方式!
最后附上本人的ID以及目前的对局场数,欢迎大家一起共同成长
希望这个攻略可以帮到各位,最后感谢星之翼,希望游戏越做越好!
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