古代战争现有天赋选择浅谈
1.此篇攻略会随天赋更新简要更新,现只推荐130级及以前的天赋。
2.没提到的主动技能都是下水道天赋(比如减速,减攻击,加自身暴击等),不要点满,需要后置技能点1点。
3。前期怎么加,这个随等级是不同的,很难有一个固定的套路,可参考等级排行榜,仅推荐优秀天赋。最后也都是殊途同归,大家都会满的,每天建议买四点。
4.天赋不写名字,见下图一共5列,最左侧第一个技能就是1-1,最右侧就是5-1以此类推。
5.关于天赋有个总结,不想分开看可以直接拉到最后。
物理系 中间一列天赋优秀 左右无用 但是 由于魔导打4物攻最大,元素、星辰属性成长太高导致容易被AOE波及,所以主角可以点左右两个物攻被动2-1、5-2, 1-2是个暴击率被动 128级+8% 如果单技能冰冻或者嘲讽,可以不加,需要奶,可以加(后期还是需要主角奶)。2-1,4-1加体质所以加满,最重要的3-5,120级挨打回血相当于减伤,非常实用。130级20%沉默 20%嘲讽 嘲讽敌方AOE还是可以放出来,但是对单体攻击敌人配合120级防御技能挨打回血效果很好。
总的来说,由于物理系的疲软,除了3-5挨打回血和3-6嘲讽沉默,基本没有什么有用的技能,有多余的天赋再加物攻和体质。如果天赋点全满的情况下,加满所有包含体质、生命、抗暴,但是优先级不高。
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3-3 70级的冰冻和3-5 120级的挨打眩晕是好技能,主角为数不多的控制,因此70级务必优先点出冰冻。中间一列是优先点,然后右侧有生命和体质,有天赋点可以点一点。左侧优先级最低,前期主角法强太低,即使加上被动意义也不大,后期天赋点富裕了就可以点。
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关于辅助天赋前期优先左侧点出双加血,然后到有冰冻开始加血冰冻双技能,装备成型可能就是冰冻单技能,这个时候把技能点点到右侧体质。5-2全体加工前期和世界boss有用,2-2 125级挨打解debuff 后期很有用 ,4-2 5-6 都是加暴击率 前者等级低boss用,135级+20%暴击率非常有用。
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领主是要优先点满的,只说不点的:
4-1 无尽商店减价格,无尽币什么时候用 买阿呆 买比蒙 买近卫 买邪龙时候用 除非你买神器碎片 否则不太需要点。
4-3 80级减套装商店碎片 这个点满就是1000 意义不大 不建议浪费天赋点。
5-6 120级钻石十连价格减少 这个每周末洗一次天赋就行 抽两次就赚回来 不建议平常浪费20点天赋。
其余建议点满 除了防御类+敏捷比较坑以外其余都很有用。
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总结:游戏最重要就是资源,因此领主的+金币+经验最优先,由于主角前期拿不到好装备、天赋又特别差,加一些攻击或者加一些法强意义都不大。优先体质、物防、法防这些防御属性,然后点领主左侧那些+其他角色属性。
主角在70级有了冰冻还是可以控制,现在有神器 120级有挨打回血和挨打眩晕技能就成了真正的肉。
130级有了挨打解debuff技能后可以临时顶替星辰,面对部分缺输出的图。
135级有了全体+暴击 我还没到等级 但是大佬都在用 说明使用性很强。
上述技能+两个回血基本就是所有能用的技能,主角在70级→120级→130级→135级有质变,请提前预留天赋点。
总的来说,天赋最终都会满的,只是时间问题,买满一年总会够的,先点那个后点那个不重要,随时都可以洗,天赋要配合技能配合队友属性。
以上就是古代战争现有天赋选择浅谈相关内容。