另一个伊甸超越时空的猫【人物攻略】AS阿尔玛
另一个伊甸超越时空的猫【人物攻略】AS阿尔玛如下:
LV1 - 【身体比平常还要轻盈呢】
全体敌人全属性耐性10%DOWN(1回合)
【初次使用时追加】发动疯狂之力+
LV2- 【建构术式……接下来就交给我!】
全体敌人全属性耐性20%DOWN(1回合)
【初次使用时追加】发动疯狂之力+
LV3- 【我是阿尔玛!我不再迷惘了!】
全体敌人全属性耐性30%DOWN(1回合)
【初次使用时追加】发动疯狂之力+
LV3 - 【我是阿尔玛!我不再迷惘了!】(VC灵晶强化)
全体敌人全属性耐性40%DOWN(2回合)
【初次使用时追加】发动疯狂之力+
固有能力【疯狂之力+】
发动疯狂之力(3回合)+自身附加复制效果(3回合)
战斗中只能发动一次
【非「绝代炼金术」状态时】自身累积5个「奥秘」
【疯狂之力:复制】
自身使用任何技能均会重复一次
※该次重复不会消耗MP,不会增长AF条,但会照常增长combo率
【战斗开始时】
以前卫身份战斗开始时,自身累积5个「奥秘」
【战斗中】
用已习得的技能发动攻击时累积1个「奥秘」
【战斗开始时】
战斗开始时,前卫〈晶〉角色2人以上展开辉晶阵,4人展开极・辉晶阵
【回合开始时】
回合开始时「奥秘」累积一定数值时,消耗所有「奥秘」变换为「绝代炼金术」状态+发动守护效果
【绝代炼金术】
力量+50,智力+50,速度+50,守护状态
※守护状态时,承担我方受到的攻击伤害及追加效果(部分除外)
※守护状态时持续保有坚持效果
星导能力
攻击敌人弱点时发动:
※战斗中自身行动时,累积的冥之力增加(小/中)
星导爆裂发动时,冥之力较多时发动:
※全体敌人全耐性20%/40%DOWN(效果至回合结束时)
以前卫身份战斗开始时,根据我方前卫的〈晶〉角色人数累积冥之力(小/中)
固有技能
【乙太魔法】 MP:23
给予单一敌人晶属性魔法攻击(小)+附加中毒效果(3回合)+贯穿障壁
※威力受自身力量影响
【转换模式时追加】技能威力提升(5倍)+单一敌人累积「狙击镜」
【乙太祷告】 MP:39
给予单一敌人晶属性魔法攻击(大)+附加中毒效果(3回合)+贯穿障壁
威力受自身力量影响
【转换模式时追加】技能威力提升(10倍)+单一敌人累积「狙击镜」
【晶耀粼光】 MP:62
给予全体敌人晶属性魔法攻击(特大)+累积3个元素破碎(晶)(属性会根据对方的弱点属性发生变化)+我方全体暴击率100%UP+魔法暴击率100%UP+全属性攻击力50%UP(3次行动)
※威力受自身力量影响
※【弱点攻击时追加】自身额外累积1个「奥秘」
【「绝代炼金术」状态时追加】
※技能威力提升(15倍)+元素破碎和增益效果的效果次数增加(2倍)
批注:如果敌方存在多个弱点且包含晶属性弱点,则固定提供元素破碎(晶),如果不包含晶属性弱点,则随机选择一个属性提供元素破碎。平地战和AF战当中的填充技能,增益非常强,同时可加快核心资源的积累。
解锁技能
【腐蚀强酸】 MP:29
给予全体敌人晶属性突攻击(小)+当敌人处于异常状态时技能威力提升(3倍)
【覆写炼金】 MP:30
单一敌人累积「狙击镜」+自身的攻击属性变为对方的弱点属性(永远持续)
【Another Force未使用时追加】看透单一敌人的状态
【万灵药光线】 MP:45
自身HP回复50%+MP回复50%
※自身可再度发动【疯狂之力+】
【星云灵击】 MP:45
给予单一敌人晶属性突攻击(大)+力量15%DOWN+智力15%DOWN+速度15%DOWN(3回合)
【对持有「狙击镜」的敌人】减益效果量增加(2倍)
【反射晶弹】 MP:69
给予全体敌人晶属性魔法攻击(特大)+附加挑衅效果(3回合)+自身附加迎击效果(3回合)+我方全体全属性耐性50%UP(3回合)
※威力受自身力量影响
【迎击效果】
给予全体敌人晶属性魔法攻击(特大)+我方全体HP回复30%+MP回复10%
※威力受自身力量影响
※发动时额外累积1个「奥秘」
※「绝代炼金术」状态时:技能威力提升(15倍)+回复量增加(2倍)
批注:非常强力且攻守兼备的迎击技能,配合守护状态可以打出大量伤害。
星导技能
【万花筒效应】魔法值:109/93
给予我方单人联手效果(3回合/5回合)+附加贯穿障壁(1次/3次行动)+该角色回复异常状态+解除减益效果
※Another Force中自身右栏的前卫伙伴附加效果
【联手效果】我方攻击时追加晶属性攻击
※追加攻击的攻击类别及属性根据我方的装备武器种类/属性发生变化
【星导爆裂时追加】给予我方全体联手效果(3回合)+附加贯穿障壁(1次/3次行动)
※我方前卫后卫全体HP回复100%+MP回复100%+解除无法战斗状态
批注:非AF时,可以指定联手角色(包括自己),AF时强制锁定右栏角色。在调整组队时需要提前规划。附带的贯穿可以很好处理转阶段给自己上免伤盾的很多BOSS
角色应用
1、守护+迎击的机制可以在2回合内保持对同伴的保护并且根据BOSS的技能产生超高的输出能力
2、适合AF和平地两种玩法,且队伍安全性都非常高。
3、即便未进行星导觉醒,强度和功能性已经非常不错;星导觉醒技能提供了队伍更强的输出能力。
4、守护技能虽然可以重复施放,但是有明确的递增冷却轴,所以角色在短轴中的发挥更好
5、守护效果:
A、守护效果持有的角色必须处于非控制状态,不能中睡眠、晕厥、混乱、石化等效果,需要注意免疫徽章和免疫BUFF的使用
B、守护不能抵挡毒痛伤害和回合结束时的追击
6、迎击效果:
A、普通状态时,多段单体攻击和多段群体攻击只触发一次迎击;多次行动的单体和群体根据受伤次数触发迎击
B、守护状态时,群体攻击触发4次迎击
C、迎击可以享受复制效果,对应次数翻倍
D、敌方的迎击、转阶段攻击、回合结束时的追击、毒痛伤害等无法触发迎击
E、迎击本身的攻击不会增加AF值
F、迎击可以享受行动次数BUFF的效果且不消耗次数
G、我方属性转换结束是在迎击之后
H、因为一次敌方行动产生的所有迎击,触发锁血后将继续施放,结束后敌方才会进行锁血附带的行动
7、提升空间:
A、守护轴要发挥更好,需要对BOSS技能轴精确计算
B、建议通过武器或其他角色补魔法暴击而不用自身技能,用艾妮提供精神统一同时生存能力更强,快速进入战斗状态
8、组队推荐:带有觉醒梅丽莎时不推荐纯晶队,AS阿尔玛的觉醒辉晶阵会顶掉闪击阵;在与梅丽莎组队时,特别注意将梅丽莎放在AS阿尔玛的右边,避免普通辉晶阵顶掉闪击阵。更推荐与艾妮组成平地晶队或转阴队,用复生效果补足守护续航的缺陷。
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