无悔华夏【无悔杂谈】浅谈段颎是否值得抽取
无悔华夏【无悔杂谈】浅谈段颎是否值得抽取如下:
写在前面:各位王上好,这里是子在川上曰,这次带来的是段颎前瞻分析~不知道有多少小伙伴都猜到了呢。
段颎做为新的大汉军事天级名臣,是否能够给王上带来新的体验呢~
一.剧本政策
①死战
战斗胜利后,可叠加战意,每层战意提供2点战斗力,增加0.1粮/兵的粮食消耗。
同时每10点战意会额外提供3点攻占进度。
战意的优点在于:段颎的战意只需要战斗胜利即可叠加,期间哪怕战斗失败也不会降低战意层数,因此防守、流寇、进攻、剧情战斗胜利都可以叠加战意,具有一定的成长性。同时能够提供一定的攻占进度。
战意的缺点在于:单纯叠战斗力的速度比较慢,毕竟章邯只需要5次战斗胜利即可叠加75战斗力,而段颎要达到同样战斗力需要战斗胜利27次…
并且战意同样会带来较高的粮食消耗,横向对比其他军事名臣,段颎的消耗持平孙武、杨戬之类老军事名臣的消耗了。(即每20战斗力增加1粮/兵的消耗)
各位王上觉得如何也可以在帖子里留言讨论哟~
②结营困谷
效果非常出彩的军事政策,即削弱了敌人的军规,又能配合战意掠夺来一定的钱粮量。
优点在于:可以配合战意来利用孤城刷钱粮。
缺点在于:战意本身叠层较慢,且剧本中孤城并不好制造,所以具体使用见仁见智。
③斩敌
获得勇武的段颎
先说勇武的性格吧,基础攻击力+2并获得火争道。由于段颎本身自带火争道,所以性格并不能很好扩展段颎的武器选择,但是增加了基础攻击力,并且利好组成9火军团。
同时这次更新也加强了火骑枪,也算是某种程度上的利好吧。
回到段颎的武将技:我们无悔华夏也有自己的亵渎啦!
虽然杀敌可以重复释放,但是由于目标随机,导致游戏中不太容易做到一连串的引爆,可能需要配合一些其他武将、名臣才能打出这种戏剧性的效果。
同时由于一般情况下玩家很难拥有十四张牌(一手的【无事】终于有用武之地了!),加上一般不可能为了触发段颎的效果而特意囤牌不用。所以实战方面可能并没有想象中那么美好~
写在最后:段颎做为新的空降天级名臣,拥有一定的特色和强度,由于空降天级名臣会一直在大池子里。并且从最近的趋势来看,似乎两个月就会来一次山海巡查使,所以玩家可以根据自己的需求考虑是否抽取。
强度党:段颎玩法和强度有一定的特色,同时也引入了武将机制,并且攻占进度也能提升一定的游戏体验,可以考虑抽取一个胚子,当然如果库存不足,建议跳过等后续其他名臣。
收集党:考虑到天级有概率歪出来(虽然歪的概率很低),如果笔不是很多的玩家,可以考虑攒一攒笔,等未来的山海巡查使活动或者其他妙级名臣复刻时再看能不能歪出来,如果库存足够,也建议抽个胚子啦。
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