从前有条街【攻略】关于地图及布局
从前有条街【攻略】关于地图及布局如下:
先放张大地图镇楼。
众所周知,有条街是要开地的,那这个地有几种类型呢?
而新建建筑,建筑可以搭建的土地也是有要求的,具体是怎么区分呢?
根据目前的开地情况,有条街的土地类型有以下几种(名称不是官方的):
郊外土地:
点击新增建筑,可用地形的绿色方块,代表郊外土地,基本上生产建筑都要求建在绿色的郊外土地上;
城内土地:
点击新增建筑,可用地形的灰色方块,代表城内土地,除了生产建筑、部分一定要建在郊外的装饰建筑外,基本都可以建在城内土地上;
郊外水域:
点击新建建筑,可用地形的蓝色方块,代表郊外水域,目前鱼塘、水面装饰需要建在郊外水域中;
不可用地:
地图编辑中,红色的部分。
过年值班有点闲,于是用excel画了图,也统计了整体的数量,具体数据如下:
整个有条街的地图一共是横90*竖85,7650个格子;
其中:
郊外土地有2598块;
城内土地有1326块;
郊外水域有342块;
不可用地有2113块(其中城墙占436块)
算出来之后,有细心的小伙伴就会发现,还有1271块是不在这里面的,这1271块是什么呢?
这1271块是可编辑道路。
在进入新建页面里,有一个道路编辑功能,所有非不可用地基本都可以转变为道路,或者我们也可以将原来的道路转变为所在区域的用地,但是每次都要花费200通宝,也就是这1271块道路全都转化为可用地,则需要25.42w。
相较于中后期开地,这点费用,不值一提。
最后附上excel格子图给大家规划生产布局啦~
(注:因为还有部分地还没开,关于可编辑道路及不可用地部分的区分可能会有一些错误,待开地后再来更新)
以上就是从前有条街【攻略】关于地图及布局相关内容。