三国杀什么叫技术?这就叫技术(花色与牌序)
三国杀什么叫技术?这就叫技术(花色与牌序)如下:
刚入坑的萌新或者没深入研究过的玩家在牌序这块的意识应该是非常薄弱的。简单来说就是哪里亮,就点哪。
今天就来说下,牌序与花色的问题。今天重点在牌序,花色提一下加深理解
一、斗递主出牌常识(常规)
1,先拆后顺/无中(见情况而定,并非一成不变)
2,君子防酒杀(开局第一刀不闪,或者闪出慢点骗酒杀)
3,不见乐不交无懈(除非顺你,并且你手牌质量好)
4,送花:询问/有 砸蛋:不行/没有(具体得看当时是需要什么)
5,先过牌再出牌(大部分情况)
6,手牌不溢出的情况下,装备看情况上或者不上
以上所有只代表常规状态,每一条都有特殊情况,依武将与局势不同可做调整。
二、怎么灵活配合使用牌序与花色(以弱胜强)
在这不得不提一个人———周瑜,在这失衡的环境下,标将已成为过去式,但标周瑜却凭借其技能在这失衡的环境下占的一席之地。接下来我就用标周瑜为例子来讲解下牌序用的好,可以以弱制强。
首先,明确一点,牌堆里四种花色的稀有度以及价值排列为♠️♥️>♦️♣️。
♥️多为桃(防御类)
♦️多为闪(防御类)
♣️多为杀(进攻类)
♠️多为(进攻性锦囊)质量最高
一般人玩周瑜的人会在所有高质量牌用完后才会使用反间,那用不出去且质量低的牌是什么呢?———♦️闪(这也是大多数人无脑猜♦️的原因)送牌慈善家
但你反其道而行,把一些质量低的锦囊或者装备留在手里最后再使用,那是不是可以加大强中的可能?心理的博弈不比阴间无脑有趣?这样一个英姿+“强中”的武将不论农民或递主都是很强的。(保不齐你换完三标对三标)
⬇️实操图
三,牌序对应的思路
打牌一般得有思路,如果一股脑儿瞎出恐怕会被队友砸蛋。武将强度一方面,操作是另一方面。
有没有见过,开局先上马再上装备后杀的二货白马?
有没有见过,不会开五谷且东一西西一下的白痴公公?
有没有见过,不去记控顶牌导致被反杀的bb机?
这些武将强吗?都是一流武将,可是操作的人不行导致四害不如。
思路体现就在于牌序上,你这一步是想做什么?出牌前问问自己。然后围绕这个目的去出牌,比如你要百分百顺手牵羊,那就把所有的锦囊优先用(无中都可以放弃)顺手最后用(直到外面没有无懈读条为止)
以上只是个例子,希望能从这里面理解我想表达的意思。
⬇️打成这熊样,我始终不交无懈(bb机还不知道事情有多严重)
有时候运气很重要,但如果一直运气好是不是代表操作也很重要?以下是一些以弱胜强的截图(同一天连续对局,排除运气成分)
如果用这些冷门都可以打赢,(我没坑人噢,都是3倍)是不是代表斗递主还是有那么一丢丢技术含量在里面的?不能以偏概只靠阴间无脑突突,学习与总结还是有必要的。
希望对你们有用,还有什么漏了的可以评论问我。低端局,高端局都可以打,才能体会到其他武将的乐趣,天天阴间互殴真的很无趣(心里话)
本文章原作者:三国咸话-佳期若梦~,感谢大家,如有补充请大家留言评论!
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