古代战争调属性基础知识---装备数据以及人物属性含义
古代战争调属性基础知识---装备数据以及人物属性含义如下:
该部分可用于快速了解装备给人物带来的属性加成,以及属性本身的含义,内容较少。
(装备后的括号内为该类型中的例子)
装备主属性:
主手:
单手剑(光之手长剑),加物攻
魔杖(圣魔法杖),加法攻
双手:
双手斧(自然之怒),加物攻
法杖(奥托克的粪叉),加法攻
头盔,加生命
身体,加物防
肩膀,加法防
鞋子,加速度
项链,加生命
戒指,加生命
副手:
盾牌(禁卫钢盾),加物防
副手匕首(邪龙匕首),加物攻
魔法书(元素召唤),加法攻
属性含义:
施法率:决定释放技能的概率。配装时尽量做到100%施法,因为本游戏概率有点离谱,99%的施法可能经常放不出技能。
抗暴率:降低受到暴击的概率。血战属性,pvp玩家的最爱。
暴击率:触发暴击攻击的概率。100及以上即为必定暴击,最后的暴击概率为自身的暴击率-目标的抗暴率,还有治疗也是可以暴击的。
速度:决定战斗中的出手顺序。基础控速---驱散(星辰悠悠)>加buff(梦魇锻造,男主奇迹铸言)>输出(狮子亚瑟)>控制(女皇元素),治疗(波波)和其他无关紧要的攻击(天使)可任意安排。一般来说给主c和控制的鞋子锁等级,不吃敏捷药就能控住了,这也是为什么不要着急给某一个角色升过高的阶,道理很简单,速度控不住。男主又分为带控制技能,带buff技能和带治疗技能,在推图过程中可以具体情况具体分析。
生命,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御都是字面意思,略
接下来是重点:
体质:1体质=34生命和0.41法防
体质加生命和法防
一瓶体质药水加10点体质
敏捷:1敏捷=0.3速度
敏捷加速度
一瓶敏捷药水加10点敏捷
智力:1智力=5.7法攻和1.85法防
智力加法攻和法防
一瓶智力药水加10点智力
力量:1力量=5.7物攻和0.2法防
力量加物攻和法防
一瓶力量药水加10点力量
韧性:1韧性=2.85物防和0.4法防
韧性加物防和法防
一瓶韧性药水加10点韧性
传送门
施工完毕
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截止日期:22.6.28
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