上古王冠第24集~S...A!(苍穹战场、幻域星座介绍)
上古王冠第24集~S...A!(苍穹战场、幻域星座介绍)如下:
本集继续介绍神域远征中的玩法之一:苍穹战场
一进门会要求我们先设置阵容。这是一个分3队3v3的玩法,三盘两胜的机制,所以编队上进攻和防守是有不同的策略的。
进攻编队:
进攻需要把所有战力集中在两队里,用田忌赛马的思维同战力基本能获胜。
以下图为例,我的主力队员现在是名伶时光冰盾龙姬,名伶和龙姬是输出位,各自带一队,然后两队各配一个奶妈,剩下的位置视具体情况,我这里正好时光配魅影、冰盾配贤者有个羁绊加成。
以上图为例,对面的左路是九星名伶九星圣女,我硬怼或许能获胜,但是没必要,因为打他的右路我需要冰盾时光名伶都上,只有龙姬那一队就会变弱很多并不能保证获胜,更别说我的第三队是零胜率的,万一这右路没赢就掉分了,我们要求稳,放弃这条路去打另外战力稍弱的两路,最强的名伶一队打对面的中间实力的,龙姬是我第二主力去打对面最弱的。
实际进攻的时候一般没有这么多博弈啦,打战力比我们低的多的打,挑软的柿子捏就好。留意一下buff也可以让战斗更简单,虽然比较鸡肋,到后面大家全都是光暗互相克制。
防守编队:
防守则是反过来,三队要实力均衡,不给敌方看出我们的破绽或者分散对面的战力部署。
我把每一队的战力都设置在了38万左右,对面乍一看很难分辨出我队伍的实战能力的,第一队看似一个五星一个六星不堪一击,实则名伶是有一挑三的实力的,我把她放在右下角让她最后才被打到,或许可以创造点奇迹;第二队战力较高,其实实战很弱,贤者没复活奶量一般,单有一个冰盾强控恶心一下对面,希望能骗到对面的时光过来解控;第三队有龙姬免控单体爆发,加上我的主力奶妈时光复活加伤,有一战之力。
讲完阵容我们再看看别的玩法,每周赢15把必须打,有元素水晶和很多苍穹战勋。开了苍穹大家的竞技场挑战券都是不够的,优先把苍穹的15把打完,每周才45张,再看看竞技场差多少,只差二三十场的话就用钻石买挑战券吧100次打完,相当于500钻再市场买一个水晶而已。
打完之后无论胜负可以三选一翻一次牌抽奖励,没翻到想要的可以50钻买,建议买高级探宝券、150/200战勋、12小时的金币袋。
记得右下角荣誉殿堂每天都进来点个赞,有60战勋,每天1个潜能晶石何乐而不为。
苍穹商店
只换潜能材料,只买3000的晶石,每周50片不能落下
具体每周能获得多少战勋可以从“奖励”这里自己算算,打完15把有1000再加上自己的排名就好,前期100晶石都不能换完,先不要换碎片喔。
每日任务:每天打三把能赢一把就好。
补充一下《神域篇上集》:毁灭和高达是一个月一只,神域招募拿一次榜一就能十个月内做出一只十二星;有朋友们反馈时光旅行里“五个火/水/风系”的三星挑战太难了,那前期核心英雄少还是选最后那章吧,只需4个同系英雄就能完成挑战。
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幻域星界
今天正好80级开放了星界系统,星界要怎么玩呢?
有三种稀有度的星灵:紫色的璀璨主星(天x星)最稀有、蓝色的流彩巨星(巨x星)、和红色的萤光微星(微x星)能拿到很多,每个星座要求点亮8个特定的星灵才能完全激活,激活解锁额外的属性或技能。
星界点进去我们看到有三排不同的星座,第一排+巨熊座(不知道为什么这个巨熊站错位置了)的技能最牛逼所需的星灵也是最难集齐,需要三个璀璨星灵;第二排(除了巨熊座)只需要一个璀璨,第三排比较好收集但是集齐了没有特殊技能只有额外属性。
下面分享一下我个人的玩法:
①优先开启未解锁的,新技能带来的提升比升级一个星座高。
②有自选箱可以直接用不需要攒着,刚出的时候那次活动连璀璨都是随机开出的自选箱很有必要留着等能完整的星座了再开,但不知道为什么那之后的活动都是自选箱了,流彩和萤光倒还有拿到随机箱的机会。
③新区里名伶主c的优先点“角斗星座”单体增伤很适合,其次“月旅”针对对面的名伶。
④第二排推荐点“狮心座”加暴击率。第二排有点尴尬,主星需要等第一排的溢出了才有机会给第二排拿,所以我是先跳过第二排去解锁第三排的。
⑤最后一排从左往右拿就好,最后一个“时序座”只需要微星是很容易集齐的。
⑥为了给大家直观的感受一下三种稀有度的星灵的产出比例,用大号的星界做个示范:
可以看到,我目前只开了两个第一排的,其余和巨熊全都被主星卡着;没有主星第二排也很难受,只勉强点个狮心;第三排最右边的“时序座”都升到三级了证明微星是真的多(活动里能白嫖很多),另外两个因为需要流彩巨星所以升不了级。粗略计算三种的星灵比例是大约是1:5:8,我没有用钻石直接买过自选箱,都是各种活动里换取的,仅供参考。
性价比整体来说较低,就比圣柱稍微好一点点吧。不建议投入太多钻石来玩,等自选宝库之类的活动作为副产物获取即可,要是刚好缺一个主星能解锁的时候倒可以买。
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8.29更新 第二星系
迦南星系跟原先的尘间没什么区别,三个第一行都有固守+400(减伤1%左右),效果分别是单体伤害加成、群体伤害加成、群伤减免;第二行两个依然是暴击和抗暴。
开启条件:第一星系满150收集值
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