元气骑士前传浅评一下死灵法师技能
元气骑士前传浅评一下死灵法师技能如下:
食魂术,效果还算不错,杀怪或召唤物退场+1魂魄,召唤召唤物时减魂魄提升召唤物强度加成,与通灵体搭配加力量提升生存能力
亡灵骑士,单纯作为召唤物来看一般,与一般的召唤物相比只是空血会回血不用重新召唤,但与食魂术和通灵体适配,不需要重新召唤浪费魂魄,造成黑暗伤害正好吃到遁入虚空的黑暗伤害加成
暗魂复生,法强加成,个人感觉用处不大,召唤物有数量限制,打小怪没这技能一样打,打BOSS召唤物死了也不好再召唤,整活技能,跟灵魂占据搭配偏整活方向?
幽冥逃逸,保命技能,等级越高冷却越短,低等级与高等级冷却差别很大,升不升级保命与伤害看自己取舍
灵魂占据,变身召唤物(说是附身其实是变身,原召唤物还在),每秒最大生命值百分比持续扣血,没回血的话会把自己扣死,每秒回一点魂魄,结束变身时造成一个倍率还挺高的范围伤害,变身时无法释放技能(包括道具血瓶蓝瓶等),不具备召唤物自身特性(如大灵卫减伤害减免,亡灵骑士濒死回血),有些鸡肋但打BOSS时暂时指着这技能回魂魄,也许与暗魂复生搭配可以整活玩法?
暗能倾泻,魂魄重要,这技能消耗魂魄,没用过,也许玩死灵法师自身输出的话可以玩法强试一试
通灵体,与食魂术搭配可提升力量,增强伤害的同时增强生存能力
强度暂认为尚可,但特点不明显,主要还是感觉暗魂复生和灵魂占据做的不尽如人意。
以上就是元气骑士前传浅评一下死灵法师技能相关内容。
元气骑士前传相关游戏推荐
295MB
1.08MB
1.08MB
1.08MB
1.08MB
1.08MB
3.87MB