异世轮回录关于新手入门(适用于低难度模式)
异世轮回录关于新手入门(适用于低难度模式)如下:
第一步,天赋选择
一般来说选盾勇会比较稳,然后选一些打工,钓鱼,锻炼,贝爷作为辅助天赋前期玩起来会比较舒服,经济不会太紧张。一般方法是直接确认进去,放弃轮回刷就行。
第二步,加点
一般四维都要加一点,智的话要求15左右就差不多了。玩盾勇的话,后面要求点体力防御必需,重生可点可不点,不过前几下要的魂很少,加血,恢复也一样。
第三步,前期运营
出生选玩游戏,加智敏;后面十岁前,主要读书,把加10智力点出来就行了,后面可以点体质,灵敏。期间8岁必去教堂(除非孤勇),还有那个隔壁的那个摔跤比赛必去,不是的话可刷成比赛,去的时候记得给糖。遇到主角父母在家要点,加亲密度。
十岁后,应该有点钱,先买马睡袋,然后鞋子,再体力,喜欢钓鱼的的可以先买鱼竿。10岁后冒险开了,有马后可以开始跑图,我一般是从下面往上走一圈回来,其中记得酒馆给的体力都要买。遇到人物的时候,既加亲密度也加属性的都做,一般都是体质,魅力,智力之类的,都可以拿。
第四步,属性装备圣遗物的选择
属性主要点灵敏(200左右就足够了),体质越高越好,前期智力,魅力,家境都有就点,后面家境可以不点。
装备主要选带护甲的,剑盾,那个方形的头盔,重甲,加防御戒指,注意副属性,防御,加血,加回血,格挡,攻速最好。
圣遗物方面,必备的自己护甲25%反伤;其次加伤害的有攻击附带护甲百分比伤害,攻击附带血量百分比伤害,回血加攻击力,黄金甲,加10%护甲的,加攻速的,还有增伤的,格挡增伤的等等;同时还可选加血加格挡以及消除负面状态中毒流血等。
技能方面可点加防御,加回血,格挡反击,格挡强化,嘲讽,先手削血,还有溅射类三个都行,主要是避开弃甲,减攻速的也不要选,其他的没什么注意的。
最后就是事件问题,可看别人的帖子,谢谢。
以上是我个人观点,欢迎补充。
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