三国杀三国杀:别笑盖子苦,其实他每个版本都够强!
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随着游戏版本的更迭,很多过去热门的武将都逐渐变得冷门,在新的游戏环境下几乎没有出场率。而黄盖就不一样了,他作为三国杀游戏里的“传说”武将,从标包时代到现在,始终保持着自己的强势,出场率似乎并未受到太多的影响。
不管是军争模式还是斗地主模式,又或者是排位模式,依然经常能够看到黄盖的身影。毕竟信仰的力量是没有上限的,黄盖这种经常可以创造奇迹的传说武将总是能够给玩家带去意外的收获。哪怕稳定性差了一些,不过黄盖的底子确实很好,毕竟可以主动掉血来换牌,只要在1号位置的时候拿出来就有奇迹的可能。别说早期的游戏版本,就是放到现在这个武将依然是有用武之地。
经过界限突破之后,有不少人觉得黄盖是被削弱了,其实并非如此。界黄盖的上限虽然不如标盖,但在稳定性方面无疑变得更好,既保留了一定的爆发能力,同时也抛开了那种破釜沉舟式的打法。对比多数界限突破的武将来看,界黄盖也处于较高的水平线,可见这个武将是颇受眷顾的。他相当于具备了强命和多刀以及过牌的能力,是一个在功能性上相当全面的菜刀武将,对比那些单一的菜刀武将来说肯定有更大的发挥空间。
真正让黄盖这个武将达到巅峰的自然是谋系列武将的上线,对比其他谋系列武将来说,谋黄盖可谓是一骑绝尘。在本质上依然是主动掉血来换取爆发的能力,不同的是谋黄盖在生存能力方面有了显著的提升。标盖和界盖的苦肉都是单纯的失去体力,谋黄盖却能用流失的体力来换取护甲,还能把牌给队友打出一定的配合。他最核心的技能还是“诈降”,直接具备了多刀加无距离和不可被响应这种效果,打出的牌收益相当可观。
另外他摸牌阶段还可以根据已损失体力值数量来多摸牌,在一血状态下的谋黄盖,爆发能力非常的高。从这几个版本的黄盖来看,强度都是在线的,大家觉得这几个版本的武将如何呢?欢迎在评论区留言哦。
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