游戏王:决斗链接小包解析
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我之前发文说小包质量行,原话森罗比水产英雄好玩,并不是说森罗比他俩强。上分还得拿主流,而森罗给了一个植物族堆墓的可能性。
一个正常的森罗开局,场上就盖一张蘑菇过,或者召个萝卜人,未免太过于单薄。国服现在通常召唤一个火拳哥一回合跳骑马,水产机甲手好一点也可以一回合做场,高下立见。
森罗的在dl的作用还是堆墓植物族,在后续同调之后可以配合黑暗绿芽或者孢子之类的效果再跳出来做场。单森罗在dl前景可能还不如自然。
同样是堆墓,横向对比光道,堆墓效率没人家高,做场能力薄弱,强度看脸,唯一的优点可能就是屁股大了些。
总的来说,森罗强度虽然不比主流,但是我个人觉得这套牌组非常有趣,比起水产场子做完直接逼投降,翻翻乐给对面带去惊喜不是更加令人激动吗。
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对于强度党来说,如果一个卡包的主推卡组弱了,可能就不会去抽了,但是这个包有二速风,摆在这里,是值得去抽的。
二重旋风破坏自己和对面的魔法陷阱,看上去是2换1,顶多二速,但是实际上并非如此。
打开设置,开启自我连锁。
你可以在对面回合打开分段后再打开二重旋风破坏分段,要知道不明确说明“在场上才能有效果”的情况下,分段提前离场也会生效的。
同理适用于其他卡片。
且ocg环境的发展,己方魔法陷阱被破坏而发动效果已经很常见了,动画里库洛诺斯的陷阱炸了出token,左轮的陷阱炸了盖圣防。想想为什么大风暴会被禁止就知道了。
且二重旋风能够直接在dl热核龙构筑中投入,喜欢古巨基的都应该抽抽。
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其他的杂卡都挺好理解的。
仪式卡可以配合电子天使,恰好可以去活动那里爽爽。
一星封后场那张sr,效果看起来极其阴间,可能,可能会有奇效吧……但是不建议抽取。
番茄是尤贝尔人机用卡,很尴尬,和森罗不搭。
给了俩元素英雄融合,风融在当下还挺猛的。
暗之束缚,陷阱卡,卡场子用,很菜。
神之摄理,反击陷阱,好卡。
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抽卡推荐,这包,不玩植物族,不玩仪式,不玩元素英雄,那盯着风抽就行了。2-3张看财力。神摄附赠品有就行。卡组投入1-3看环境看心情。
不玩仪式,不玩元素英雄,想玩植物族但是不想玩森罗,那抽风和神摄之余,整点胡萝卜人也是可以的。
玩仪式,想投入电子天使,龙抽一两张没问题。玩元素英雄抽一张风融就够了。这三张ur优先级不如风,有风可以考虑重置了。
想玩森罗,那就吧蘑菇抽起来吧,切记强度不高,个人还建议去第一大包整点r卡杂货商人,同为翻阅效果,一次堆墓堆个爽。
总评,风包。
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