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重建家园远程武器优劣比较之个人看法

发布时间:2023-10-12 11:38:14 来源:互联网 作者:老人家

重建家园远程武器优劣比较之个人看法如下:

(无视某些杠精指点江山可笑言论,一些表达自己观点的正常言论也让我哭笑不得,我不得不在这里做一个补充说明。首先,请看标题,我这边帖子专讲三种武器优劣比较,是个人看法,当然有可能存在偏见和不足。同时,其他游戏内容也不在讨论范围内。不知为何,竟然有人觉得我不练刀,这种理解真莫名其妙啊,这游戏不用刀能玩?我在此扩展一点用完美反曲开局的内容:首先,我攻略所面向的是最广大的轻中氪玩家,从小氪几十到中氪一两千范畴,所写攻略是以开局氪648,包季卡,活动氪68为基准。我理想中的开局高速发展,是开局天赋该开的都开了,宠物开出4只(留一个空位给舔),经验书给属性最好的吃,靠宠物横推到图二,买水怪,大量买蛇,等级彪上去,然后黑市2g羽绒套,便宜反曲,2g木箭买买买,日常能兑换的全兑换。每天只干4件事,买蛇,挂无尽(刷技能和书),打尸潮物资(获取非绑定物资,补充g),打日常(求求杠精别提捡麦穗,捡就是!)。前2项用一般反曲就行,后两项项用完美反曲。开局确实不用刀,因为开局能用的也就黑市买户外,就那几点力量,就算给你完美户外加2级握把,面板攻击也才四五十,还不如宠物输出高。而完美反曲加2握把,面板攻击直接直逼80,还是4格远程,算上宠物,开局就能直接平推图三。至于刀什么时候练,自然是等力量12满再练,我的高速发展攻略也不需要多久。无论是挂无尽,打蛇,还是其他,慢慢练着就是。这里只是简单提一下开局,很多细节都忽略没说,求各位别杠,这片帖子讲的是远程武器比较!!说到远程武器比较,还是那句话,我攻略的受众是轻中氪玩家,那种精通30的别拿来比较好不!任何游戏,平衡都只能在一个范围内控制,有些数值和设定,一旦超过某些限度,平衡就被打破了,会强得特别突出。我个人对这游戏的理解,游戏大致是精通在12-21之间平衡控制得比较好,因为计算方式的问题,精通越高,步越强,看排行榜就知道的,一水的30精通步大佬。如果有30精通,也别提什么手推图优势了,有钱啥没优势,平推就是。活力2,防御精通等,是普通玩家能能买的吗。)

下面是原帖正文:

. 本人玩这游戏一年多了,一路走来磕磕绊绊,弓手步全练,目前三种武器练度全满,技能除架枪还差几千外也全满。三种武器我都使用过很长时间,都有实践使用体验,个人理解供各位参考。

. 我去年刚玩那会,弓毫无疑问是垫底的,但是经过2次调整,一次是暴击溢出转为伤害,一次是技能突破后,弓逐渐翻身,目前我个人认为,三种武器优劣基本持平,选哪种为主看氪金程度和个人喜好及判断,下面详见分析:

. 首先要强调一点,优劣不仅仅指大后期打副本输出,而是综合各方面来评判。

. 三种远程的使用场景,基本上也就两类:打后期副本试炼,和推图爬塔。后者也是游戏重要环节,不能只盯着打日常比输出。

. 先说长期以来大家公认最强的步吧。目前版本,大后期打输出,还是步站撸最强,但已经不比弓和手高多少了。步射程6,这在打污染和毁灭上有明显优势。不过嘛,首先,不说毁灭,日常打污染对轻氪微氪玩家来说已经是遥不可及,要打将近一年,出了完美15才能当日常打(轻氪玩家精通不给力,以及没有多少能力刷制作。完美95也能打,但没高精通15大佬带的话要嗑药全套,药扛不住,没法作为日常打)。而污染之前的副本,屠夫随便打,女王嘛,三种武器说真的,没多大区别,能打就行,步并没有体现多大优势。其次,步的最强输出,是建立在架枪扫射的基础上,子弹那叫一个哗啦啦。我主手,朋友主步,打完女王一对比,大家子弹消耗相当甚至他还多几发。步的子弹很贵的!后期大佬子弹多消耗少没感觉,发展中的轻氪玩家天天用步打女屠伤不起。技能方面,鹰眼架枪必带不说,步的另外2个技能个人感觉很一般。狙击和蓄力类似,cd35秒,实在太长了,一场战斗用不了几下,而且还要读条一回合,两个技能我都看不上。快射中规中矩,伤害还可以,但30秒的cd实在太长了。总而言之,步的高输出,是基于架枪后普攻站撸,优势在射程和略高弓手的输出,缺点在过于消耗子弹。步之所以输出高,是基于本身基础攻击高,而这游戏的伤害计算方式比较简单粗暴,差不多就是攻减防模式,然后在一个小范围内波动。这导致面板攻击越低,打高级怪越是打不动(手就是这方面吃大亏),步技能一般,但普攻占了这方面便宜,导致最终输出显高。主步还有个缺点,就是在推图爬塔方面显乏力,和弓半斤八两。一般远程推图,技能是闪精高三枪,步架枪和鹰眼必带的,狙击和快射二选一或带庖丁。推图时,一直站桩输出不现实,基本上靠着闪和精高站一会,退几步再站一会。因为少了个盾脆太多,站也站不稳,推图略感吃力。

. 上面分析步和弓有所对比,下面我们讲弓。本来弓是比较疲软的,但暴击溢出转为伤害后,弓打副本就大大加强了。弓比手步暴击要高10%,这多出来的爆率在战加持下直接转为输出(据说属于额外伤害,不享受暴击加成),弥补了一些面板攻击少于步的部分。打副本致残是没用的,蓄力和狙击相似,但多了个力量加成伤害,是比狙击要强一些的。抛射突破后,不但加了射程,还以较高系数和力量挂钩,使得这一技能一跃成为弓最强技能。满级基础160%+50伤害本来就很不错,叠加高系数力量伤害后更是优秀,关键是这技能cd很短,才18秒,双重加射程后,开局就是一箭,一局下来使用次数比其他技能多好几下,变成神技。然而,综合两次加强,伤害还是比不上步架枪狂射。但是,羽箭它便宜啊,联盟商店每天兑换20个羽毛,日常掉落的羽绒套分解一下,铁块每天兑换28个,差不多每天150的羽箭,女屠不翻车基本够用了。商人兑换价格也是羽箭最便宜,同价数量是步弹的2倍,大后期基本上属于可以随便霍霍,拿来打蛇都不心疼。在推图上,弓的三箭是鹰眼抛射,致残和蓄力二选一,蓄力输出高,致残可以减速,边退边打方面有些优势。推图上,弓输出方面和步不相上下(因为步没法一直站撸),不过同样脆皮,和手没法相比。弓还有个极大优势,就是游戏初期买把满属性完美反曲,配个2级握把,直接起飞,这点刀手步都没法比。手步就算搞完美土.铳土猎双管,也没法和完美反曲比。因为人家修武器便宜,木箭随便霍霍,土.铳土猎双管维修和铁砂消耗要了亲命。但弓有两个致命缺陷,一是85和15因为射程问题要点完才能用,零氪玩家很忧伤。二是弓制造一天只能兑换一本,15出得过慢,零氪微氪玩家制作也刷不起,游戏体验止步于85打女王。

. 最后说手,毫无疑问,手的技能强的一批,核心输出技能爆头3.4倍的暴击伤害令人发指,原本这技能还受限于基础伤害只有150%,突破后每级加6%非常可观,使得这一技能更为强大,关键是它cd只有20秒,自带增加暴率,没有战的加持都是必定暴击。让我极为不爽的是,自带的暴击率不计算入溢出伤害,打副本时同样在战加持下,暴击享到不到加强,抗议啊!基本上,手的输出,很大程度就是靠爆头技能支撑起来的。手的缺点非常明显,面板输出太低!游戏的攻防计算方式,导致手在这方面吃大亏!同等情况下,手也是因此输出比不上步。同等情况是指,其他条件相等情况下,完85打女王,完95打污染,完105打毁灭这种,结合了敌人防御和手的面板低攻击。如果完15打女王,手并不输给步!手的另外2个技能很拉跨,枪斗射程2,基本属于近身技能,手t才用得上,cd也太长,足足30秒,不实用。精准射击甚至还比不上没有突破的弓抛射,伤害没人家高,射程没人家远,属于聊胜于无,也就比枪斗打不到人好。精准也就cd短一个优势,输出过于拉跨。推图时,时间充裕的话,手可以考虑带只带爆头和鹰眼,空出来的技能栏带体能或无害都不错,异常坚挺!时间不够,带庖丁也是一种选择。推图方面,手毫无疑问是王者!纯以输出论,不输给不能安心架枪的步,但是手坚挺太多,一个盾加了多少防御和血量?敌方每次攻击少十来点伤害,敌人越多效果越明显。盾多出来的血可以多抗几下,回血百分比也更高。这导致,手推图相对弓和步,可以在属性较低的情况下提前进行。另外,爆头二牙就可以兑换,从一开始天天换,等到需要用手推图时,技能等级已经很高,而鹰眼,弓反曲开局发展时,也练的不低,手推图时,甚至可以是低练度去推图,核心输出爆头技能也接近必爆,输出有保障。而弓步,在推图时没有战加持,技能有没有暴击(特别时狙击蓄力这种),对输出影响还是很大的。

. 综上,我们从3个方面来综合分析评判三种远程武器优劣。

. 一是输出成型难度。分为练度技能等级和武器两方面。练度技能方面弓具备碾压优势,从一开始完美反曲加2配起飞发展,日常打甲羽有余力挂无尽,弓的练度技能涨的飞快。消耗方面,修反曲简单,木箭获取也容易,不会有太大压力。而手步刷练度很痛苦,武器耐久低坏的快,修要大量零件,而零件初中期获取不足,难以支撑消耗。铁砂要海量原木,树枝,杂物,金碎。如果甲羽所得出售的话,其中金碎和树枝会缺的厉害。这导致轻氪微氪玩家刷手步练度只能断断续续,会持续很长时间。另外,弓输出初期速成当日常用,对高速发展有极大优势,属于福利,练度也是顺便就刷好了。不管主不主弓,初期都是要用弓的,完美反曲加6精通还是要的。弓在练度技能上具备如此碾压优势,但武器方面的两大缺陷,导致后期无力!零氪微氪玩家攒几个月g,等出8弓时,只要不保底,完8弓还是有的,游戏体验止步女王。精9弓不比完8弓强,点完g不够,10弓全靠兑换要一年多等不起。而手这方面有极大优势,熬4个月出头够8制后,出8手并点完调整属性,配件221(枪管买一个1级就行,等女王掉后再卖出去,扣税就当租金了。买三个合成的话,就不能卖了)。(补充,感谢3楼提醒,电视台兑换要打完蠕虫,刚出8手时推不动的)。等一段时间,练度技能等级和精通再提升一下,最好等女王掉3个枪管合成2级枪管,攒够模具出个3握把,磕药后尝试把蠕虫做了,每天2本制作,再熬4个月左右就能出15,起飞!(当然,推图到武装部是个难点)。只有手能做到这一点,步同样武器,但少个盾以及在推图方面的输出乏力(请注意,轻氪微氪玩家此时血量很低,提升很慢,一个盾的血防极为重要),步要推电视台,起码再等一两个月(指轻氪微氪玩家),血量练度技能精通都上去了再尝试。弓手各有优势,步在这方面垫底。微氪零氪玩家(指不买季卡玩家)注意了,还是别主步,否则你的游戏体验基本也就只到女王了。

. 二是打试炼和副本方面,不刷制作,4个月出头出85,三种武器都不太够达标打女王,其中弓练度技能已成型,精通也接近15,但血量差了点。手血防够,技能等级也不差,练度差了点,面板攻击和精通差很多。步面板攻击最好看,精通同弓,但血量和练度差了,而且费子弹。再熬一两个月,三种武器都陆续达标女王c。越往后发展,手步优势越大。其中手,一是电视台兑换推得要早很多,15比步要早出一两个月。二是手带盾可c可t,组队方面比较灵活。而步,输出最高,射程最远,后期打污染毁灭以及试炼,除了费子弹都是优点。就是15出得比手慢,日常打污染要多等一两个月。

. 三是推图爬塔方面,前面陆续提过了,这里不再赘述,手具有碾压优势。虽然图和塔全部推完后,手这方面优势就没了。但那是超级大后期,实现后一年都过去了,要么养老要么退游。手在中期发展优势实在太大,多个盾的优势不再提,爬塔比别人早,更早获得爬塔属性奖励,进一步扩大推图优势,无论是提前多一本制作兑换,还是提前进行宠物捡特合,这方面弓步只能眼巴巴看着流口水。

. 综上,零氪微氪玩家选弓吧,手步你练不动,强行用没练度没技能等级没精通也就没输出,还不如弓。目前版本弓很给力了,早点练满技能突破抛射,实战不输轻氪玩家的手步。当然游戏体验止步于女王,要熬到日常污染太难了,因为精通实在拉胯,10弓也遥遥无期,辛辛苦苦攒点g,又要开天赋又要买完美反曲开山李,可能还要开点宠物,点8弓还要祈祷不要保底,游戏体验不提也罢。轻氪玩家建议主手,推图爬塔优势摆在那,游戏体验棒棒的,早点出15并点完比啥都强。不差钱氪佬当然选步,在金钱之力加持下,啥困难都可以氪服,步后期打污染毁灭优势摆在那里,对氪佬来说不二之选。

(对了,有回复提醒我了,轮回便利店金碎多,这给练手步提供了一些保障,因此,手步练度刷不再是天堑,相比当年容易许多。当年我刷手步练度时不缺金碎,没打过轮回便利店,忘了还有这茬。)

(以及,轻氪玩家能不能玩步?当然可以!和手相比,无非就时推图迟一些,15出的慢一些。只要能熬到最后,日常污染是要强过手的。)

(能理智讨论的欢迎,只玩小几个月,且只玩一种武器就好意思来指点江山的,我只能说你说的都对!)

以上就是重建家园远程武器优劣比较之个人看法相关内容。

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