寻找天堂揪心催泪之作——《寻找天堂》
寻找天堂揪心催泪之作——《寻找天堂》如下:
《去月球》续作《寻找天堂》,相信大家都有一定了解,目前《寻找天堂》NS和手机版 11月18日现已上线。
这是一款我玩儿到结束也没有玩儿“明白”的手游。游戏以像素为基调,陈列的是与现实对照的角色及场景效果,质朴中带有温情。游戏以剧情发展为主,游戏性较弱,无论是操作还是融合元素都比较少,但是游戏的剧情庞大,且非单一脉络推进,不到最后绝想不到结局会是什么。
一、进度10%
故事以一个老人签署了一家公司的服务为开端,他希望在人生的最后能够完成一些梦想,了无遗憾地离开,根据公司的介绍,就是一种“篡改”人的记忆,以全新记忆完成心愿的形式。主人公的妻子不理解,但是尊重他,让他进行了这项服务。
在百分之十进度的时候,整个游戏给人带来的感触是:普通到些许无趣。玩家只能按照要求一味地点击或者摇杆移动角色,以发现触发后续的节点,顺势到下一个时间线,继续看一些回忆,收集触发的节点,如此循环。你会有些迷茫,有些对游戏的意图不知所措,这也是我陆陆续续用了一周才结束游戏的原因。
为了不让玩家在故事的推动中感到无趣,特意安排了收集与碎片的操作,且碎片激活前的准备工作有点类似消消乐。
二、进度50%
故事来到一半的时候,这部作品的剧情已经让我玩成了——探索渣男白月光之旅。明明妻子是B,记忆力却有着大量与A的记忆,且A对于主人公的影响巨大,甚至主人公做飞行员都是她一手促成的。所以玩家会困惑,A去了哪里,她们发生了什么?
游戏剧情的发展以非线性(螺旋式)的方式推进,从最近的年老阶段大跨越到幼年再到中老年......这样直到人生的中年。以这样的一种形式,碎片化线索,也让故事变得迷雾重重。为了配合故事,角色的探索也增加了一些特殊的故事内容,比如安排了一男一女两位博士,就是要变化行动,一般是一起行动。而男博士似乎有些小秘密,且为了掩盖什么,离开了主人公的记忆,并且还要吃药,本身也是疑点多多。
类似这样的小状况不胜枚举,或许这就是整个故事的调味剂,前面的铺垫有点长,所以会导致不少玩家感觉枯燥。
三、进度90%
游戏来到最后,这一阶段的游戏可以说是迎来了高潮。无论是趣味性还是故事性都是出乎意料的。
在不断推动的故事里,真相被慢慢揭露。“A根本不存在”炸开了玩家的思维,一切有迹可循仿佛在角落里被粉碎。比如主人公妻子支支吾吾的话语,比如除了那本日记以外几乎没有他们的交集,比如......原来,一直都只有他一人。
作为主人公的守护者,A守卫着他宝贵的一切,所以驱赶两个“入侵”的博士。这部分与男博士的战斗,故事有趣,脑洞大开且玩法满满。融入了战斗小游戏:战斗机、拳皇一类的小玩法,体现了意识与意识的碰撞,玩家在一开始的无法战胜,到后面重置再战斗,取得胜利,是玩法上的胜利,也是一个理解的胜利。
四、100%感悟
游戏制作不算多精良,胜在场景布置有共同性,玩家在熟悉的物品里能产生共情,且诸多的细节打造了一个非常丰满阅读性强的故事。故事感人催泪,无论是感情上的深厚表现,还是作为一个孤独个体的心理记忆,都让人动容,引人深思。
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