乱世曹操传浮点数处理命中机制
乱世曹操传浮点数处理命中机制如下:
本文为个人猜想
首先刚开始我们先介绍一个东西 : 浮点数( 看图 )
浮点数是计算机中用于表示实数的一种数值表示法,它由三部分组成:符号位、指数(阶码)和尾数。浮点处理器是专门用于处理浮点运算的硬件或软件组件,它在大多数计算机系统中作为辅助处理器存在,主要负责执行浮点数运算,如加、减、乘、除等。
浮点数运算的步骤包括对阶、尾数加减、尾数规格化、右规或左规、尾数舍入等。对阶是将小阶数向大阶数对齐,尾数加减后需要进行规格化,即将尾数变为标准形式,右规和左规分别是尾数右移和左移,同时阶码相应增加或减少,最后进行尾数舍入处理。
浮点数的处理方法包括转换成字符串或整数进行传输。转换成字符串的方法会增加数据传输量,而转换成整数的方法需要提前约定好倍数,可能不够灵活。为了在跨系统、跨语言的数据交换中保证浮点数精度不丢失,可以采用一种将浮点数转换成整数的编解码方法,包括获取浮点数对应的小数位数、对浮点数及小数位数进行编码处理得到整型数据、对整型数据进行解码处理得到浮点数。
浮点运算的特点是阶码和尾数的分别处理,阶码运算是定点整数运算,而尾数运算是定点小数运算。在运算过程中,需要特别注意溢出的情况,即当一个数的大小超出了浮点数的表示范围时,机器无法表示该数,就发生溢出。浮点数的溢出判断方法与定点数不同,主要是对规格化数的阶码进行判断。
连官方都不知道其命中机制,所以我估计也只能是计算机的限制了。
另外,命中和闪避不能当百分之百来看,是因为浮点数处理加上各种公式计算所导致的。
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