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重建家园关于技能和成长路线——我的理解 《技能篇•上》

发布时间:2021-08-25 17:05:17 来源:互联网 作者:该用户已注销

重建家园关于技能和成长路线——我的理解 《技能篇•上》如下:

先说一下技能

近战常用技能:冲撞,破甲,重击,割裂

冲撞:没什么好说的,强制位移,能够有效的在一些副本里面避免后排C位吃到高伤害技能,代表副本:水怪,屠夫(不用麻打法),女王,污染者(这个还没碰过,不做评价),推荐升到六级,大佬看心情

破甲:近战最常用的技能,副本破甲提高输出,CD短,输出有,堪称近战最香的技能,不多说,打满!(也是我唯一一个打满的近战技能,菜鸡落泪)

重击:初始技能,近战单次伤害最高技能,能够减少怪物命中,提高生存能力,后期爬塔或单人怪物必备技能,打满!

割裂:前期神技,附带的额外伤害和后续流血效果在前期十分好用,后期因为流血伤害吃不到近战精通加成同时无法暴击的原因,退出了后期的舞台,打不打满看心情(我是在练着的)

弓系常用技能:抛物线,鹰眼,蓄力箭,致残

抛物线:这个技能我的理解是在一些副本里面能够暂停一下自己的行动来进行下一步的思考,但是伤害因为高额外,低加成的原因,而且操作都提升上来的原因,后期确实是没啥作用,纯属凑数的。

鹰眼:高命中,中庸加成,我对鹰眼的评价就是两个字,中庸,算不上低,算不上高,卡在这里了,不过弓系技能玩不出什么花来,老老实实带着吧。

蓄力箭:高加成,弓系技能的门面输出技能!军弩打女王唯一一个可以上千的技能就是他了,单人PVP中,麻醉加蓄力箭的组合也能打的对手措手不及。

致残:弓系耻辱技能,除了打蛇以外看不到他, 作用就是输出打的快一点,以及卡着蛇的行动,其他方面无了,被致残的单位撞不动,但是水怪还是可以撞,因为这个效果翻车的举举手,我看看有多少和我一样的倒霉孩子好吧(萌新落泪)

步枪技能:快速射击,击,鹰眼,架枪

插一下,因为我步枪刚练,我只能凭借着我对步枪的一点点感觉去评价步枪,肯定不是完全正确的,如有不对的地方,请指出,谢谢

快速射击:六级之后加成明显,前期技能等级没起来的时候全靠额外伤害,对于伤害的提升较为不明显

狙击:和弓系技能蓄力箭一样的技能,需要蓄力的高加成高伤害技能,输出极高,技能等级没起来时较为不明显

鹰眼:评价同上,不过开图的时候这个技能是肯定要带的,推荐练到高等级

架枪:步枪核心输出技能,这是步枪被称为副本大C的主要原因,没有之一的那种。简单说一下差距,24精通步枪不带架枪输出和21精通弓一样是二十九(步练度未打满),同步枪带架枪输出32,弓直接萎靡到了27,这就是真正意义上拉开弓和步枪输出的原因所在,不过极其难练,因为步枪刷练度的常用武器是猎枪和双管,攻击距离只有三格,而无尽舔舔攻击距离为四格,血量不够很可能挂着挂着就被舔舔送回家

手枪系技能:爆头,鹰眼,精准射击,枪斗术

插一下,本人没怎么玩过手枪,只能凭借自身对打多余子弹感觉写的,如有不对的地方请指出,谢谢

爆头:高加成高输出技能,暴击后有暴击加成,后期练度打起来了之后几乎必定吃到加成(除非脸黑),而且还是顺发,必练

鹰眼:描述同上,除污染者以外几乎必带

精准射击:加成没有鹰眼高,额外没有鹰眼高,还没有鹰眼的加成命中率,可以说是一个全方位被鹰眼爆掉的技能,不过只能带这个,练吧。

枪斗术:加成低,额外低,不过因为顺发而且能够连续发三颗子弹且都能暴击的原因,成为了手枪单人PVP的输出门面技能,但是因为只有两格的攻击距离,不能在大部分副本里面用出,推荐练,这个技能还是很强的!

OK,我的技能评价•上结束了,以后有可能继续写?随缘随缘~

以上就是重建家园关于技能和成长路线——我的理解 《技能篇•上》相关内容。

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