恶魔秘境灰烬之子——场面交换与斩杀,自杀取舍的艺术
恶魔秘境灰烬之子——场面交换与斩杀,自杀取舍的艺术如下:
灰烬是为数不多竞技场强度适中的英雄,玩家操控可以做到前期控场后期斩杀,ai操作又不会无脑强,利己不损人。
游戏属性分析:
①45血:竞技场血量范围是30-50,血量越低代表官方对它的强度预期越高(所以豺狼人为什么是45)。45血代表你有更高的容错率,因为大部分失败不是因为你打不过对面,而是因为车轮战,不死于快攻之手,也会死于快攻之后的直伤。
②主动:消灭一个友方生物,原地衍生一只炎魔。相当于一个免费的炎魔之拥,价值很直观大约2费,炎魔主要用途就是解场,所以这个主动提供的是场面交换能力。大部分时候前期就会开,选择一个下回合就会被对峙生物打死的友方。
③被动:在自己回合死亡的友方生物会提供一张聚焦打击。用一个快死或者死亡收益高(如长角恶魔)的生物换聚焦,显然是赚牌差的。竞技场总是缺牌的,所以大部分卡组曲线应该以4费左右生物为核心,火系这样的高质量生物不少。前期适当献祭聚焦升修,后期计算斩杀直接带走。
卡牌选择
首先是一些火系通用优质卡:压修(沉沦魔、深渊恶魔、虚空行者等)过牌和解场法术;
下面是一些对灰烬契合度更高的卡牌:
深渊之火:压修+自残,还能配合被动,任何英雄固有这个直接变身火狐,火系竞技场优质卡;
眼魔:每回合过牌+自杀,火系竞技场优质卡;
长角恶魔:配合主动压修+解场,和炎魔之拥很好配合,这个配合衍生火系通用;
火法师:拉牌差能力恐怖,一张卡囊括了战场解场自杀,火系竞技场优质卡;
炎团之母:自杀+打脸直伤,完美契合被动,灰烬竞技场优质卡;
无尽烈焰:升级后2费打6,打死回手还可以自杀。不仅可以重复使用还契合被动,火系竞技场优质卡;
燃焰小鬼:提高聚焦的斩杀,灰烬竞技场优质卡。
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