云上城之歌关于前、后期基础属性的运用解析(新手进阶)
云上城之歌关于前、后期基础属性的运用解析(新手进阶)如下:
小伙伴们大家好,关于基础属性的运用问题困扰着诸多新手玩家,多数人不知道属性究竟该堆什么,该怎么堆,更别说在不同阶段属性该如何调整和为什么调整,今天就跟大家聊聊不同阶段基础属性运用情况,闲话不多说,直接说正题。
1.力量
力量等于物攻+命中,是物理系职业伤害的主要来源,决定你的面板基础攻击力,力量越高物理攻击越高。在82级之前,力量是物理系输出职业主堆属性,也很好堆,符文佩戴诗丹尼斯,面板物理攻击达到三万左右以后,诗丹尼斯符文就要宣布退役,主属性方面就要从力量转换到蓄势和重击上面去。
诗丹尼斯的退役,主堆属性从力量转变到蓄势和重击,主攻击符文也跟着由闪耀白龙或火灵娜迦替代。
2.智力
智力等于魔攻+魔防和命中,决定了法系职业魔攻的主要来源,在82级以前的游戏前期,智力作为法系输出职业的主堆属性,为法系输出提供高额的魔法伤害,到了82级以后,重击和蓄势属性的开放,法系输出职业的主堆属性就要从智力转变成重击或蓄势上去。
法系职业区别于物理系职业,符文冰雪公主可以从前期一直用到后期不用更换,对于部分法系职业根据玩法上的差异,也可以用火灵娜迦替代。
3.体质
体质等于生命,对于剑骑职业,体质转换的生命会有额外的加成。体质这个属性在游戏前期属于比较鸡肋的属性,不用堆也没有太大的作用,包括对于有额外生命加成的剑骑职业,体质属性的运用在游戏85级后,前期不用意义不大,85级后的运用稍后细说。
4.耐力
耐力等于双防,对于圣言职业,可以额外增加治疗效果。耐力这个属性在前期对于防御型职业和圣言白贤者来说是神级属性,68级之前红闪符文爱丽丝没出之前,所有职业都没有伤害穿透属性,这个阶段防御属性的效果极佳,尤其对于圣言白贤者这种自身还附带回血能力的高续航职业,主堆耐力不仅双防超高还附带回血量提升,游戏前期主堆耐力的防御型职业是非常恶心的,输出职业在前期因为没有伤害穿透的原因对上高耐力的防御职业基本上打不动,所以游戏前期防御型职业和圣言白贤者主堆耐力属性基本上在竞技场上横着走,直到红闪符文爱丽丝出现并普及,等到大众玩家的伤害穿透堆上去以后,耐力属性才走下防御型职业主堆属性的神坛,然后转主堆敏捷,蓄势属性。在后期耐力属性作为重要的辅助属性依旧有着其他妙用,具体稍后细说。
5.敏捷
敏捷等于闪避和命中,额外附带提升小额攻击力。敏捷跟耐力属性一样,在游戏前期对于防御型玩法的职业属于神级属性,区别在于耐力属性到游戏后期就不能作为主堆属性运用了,而敏捷属性可以作为主堆属性一直从前期运用到后期。主堆敏捷属性的玩法对于职业有局限性,比较适合防御路线的职业,输出职业不建议主堆敏捷属性,因为伤害会比较低。鉴于敏捷属性的玩法的局限性,所以选择主敏玩法一定要慎重,一旦选择就意味着一条道要走到黑,转不了输出职业,因为再调整需要海量资源。
6.为什么到了82级以后,随着重击和蓄势属性开放,职业主属性除了主敏玩法的以外,前期堆力量,智力属性的就要转主蓄势或者重击呢?
主要是玩法上的转变,蓄势和重击属性的出现对于输出和防御能力有很大的提升,单纯的主堆力量或者智力,只是面板上的基础攻击力提升,就输出属性上来说,面板的攻击只是基础的输出属性,最重要高级输出属性异常增伤和暴击伤害,要想堆这两种输出属性,符文上的调整不可避免。另外蓄势和重击属性,一个是攻防兼备,一个是更高强度的输出属性对比力量和智力这种单纯的基础输出属性要更强。
7.耐力和体质的后期运用
神器守恒的开放,是基础属性耐力和体质的后期价值所在,神器守恒主要是运用于pvp竞技活动,体质和耐力这两个基础属性主要是为了满足守恒等级提升要求,不用刻意堆太高等级,个人觉得6-8阶这个范围最佳,看个人属性情况来定。
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