世界弹射物语搬运工出没-截止至2周年主流配队体系介绍-暗
世界弹射物语搬运工出没-截止至2周年主流配队体系介绍-暗如下:
本文为截止至2周年,六属性体系配队的大致介绍。本文只是简单对六属性的各种体系做一个简单的闲聊,为萌新进行扫盲,各属性体系的配队更多的还是需要搭配副本来进行深入的分析讲解。
暗属性真的是从1年前的默默无闻到1.5周年后的逆袭,想玩的话实在是太花钱了。
技伤
背水
暗背水,暗背水就尴尬的地方就是讲究一个全队背水的效果,策划虽然这么出体系,但配套辅助角色却完全不出,暗属性抱着个24/7、圣诞阿鲁姆、白鳄梨整整玩了三年。直至日服三周年,你能看到的背水队伍除了队长换了,其余的角色还是那么亲切。说到这个不由得让人想起暗背水的充能:虽然暗属性的二板50充能较多,但早期设计的角色还是面临着不少充能问题,后续开放ex系统稍有缓解此压力,相关构筑如下:
这套双发暗背水给笔者的印象还是比较深刻的。
贝熊开局一动拉低自身的血线,通过白鳄梨的背水充能效果回转技能,礼铳提供全队50充能玛丽安 蕾贝卡 阿鲁姆的主要作用则是提供破甲、乘区与回转效果帮助贝熊快速转出第二轮技能。
面包
暗面包主要讲究一个力大砖飞,白猫
、零触
、星猫
,大家加成一起吃独乐乐不如众乐乐,不过相比于纯面包体系我个人还是比较喜欢面包铳体系。
面包铳
面包体系最大的问题还就那个开局启动没输出,面包死后没输出,时间一到也没输出,在偏长线的副本中暗面包及其容易出现技能真空期,另外高压副本中也是一样的情况,面包人可以帮队伍抗伤(如不死王那种必杀球),但相对的面包人也就更容易死
纯面包
其余位子可根据自身的喜好或者副本需求来放角色,纯面包队伍的攻刃加成是十分高的,暗面包可能也是弹射世界少有的缺技刃的队伍
暗棺材——已死()
这里简单聊一下暗棺材,暗棺材主打一个死亡然后复活,根据角色棺材数量来暖机并提升角色的技能倍率,很明显这一思路是有趣的,但实际游玩起来,死多了就再也复活不过来了。
早期还有棺材铳这种队伍依靠礼铳单卡与太母拉夫的高hit技能抬棺,在高压副本中强度还是非常高的,但往后的角色补强越出越不对劲,策划连着出了三个暗棺材五星+配套的阿比斯武器都没法将这一体系救活,反倒是棺材的队伍的数据越来越膨胀,空有一身数值缺无力发挥,这便是棺材队伍的悲剧。
pf&直击
暗pf跟直击可以混着讲。
因为暗直击的可以供多击、贯通、等PF所需要的属性,且暗PF也没有真正意义上的PF角色就导致后续的盘子开发就经常把这两体系混搭一起玩,不过这绝对是个1+1>2的效果,划重点:手操的情况下是优于纯直击的。
早期暗直击的问题则与水直击完全相反,暗直击是个队伍带多击但缺乏高额加成的这么一个状态,而暗pf呢是属于()都不玩的东西,武器岩熔暖机40次pf,妖怪百名杖15次暗属性角色释放技能,某人的墨镜60个敌人消灭。暗PF的武器真的是一个比一个不靠谱,唯一有用的就是哈尼斧了,但他居然不是一个纯攻刃武器,他是个混pf的主C武器,不是说他不好,早期暗pf角色武器数值都很低迷,如果是把纯攻刃武器还可以拿去别的体系霍霍,偏偏策划给你 留了一手。
暗直击混PF相关构筑如下:
三击、顿足、破甲、面包人我全都要。
纯直击队伍则可以选择携带泳爱与古泉组个双浮游队伍:
以上就是世界弹射物语搬运工出没-截止至2周年主流配队体系介绍-暗相关内容。