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灵魂潮汐防御力、爆伤和倍率公式实测

发布时间:2021-08-28 05:09:54 来源:互联网 作者:那你很勇哦

灵魂潮汐防御力、爆伤和倍率公式实测如下:

结论

公式为(攻击力-防御力)* 技能倍率 * 暴击伤害

攻击百分比等buff一概未测试,贴里都是按照0加成测的,有时间再测

测试使用角色欧若拉

蕴灵为物理伤害和流血伤害加成,不影响雷普攻伤害

无蕴灵

随便截的一张图

攻击力1008

测试伤害:

578 560 561 558 569 577 561 565 567 563 577 566 565

560-578浮动,上下28左右,中位数574

暴击两次845 849

攻击力1454

测试伤害:

1028 1013 1020 1029 1030 1015 994 1016 1022 1006 999 1001 1001 1032

999-1029浮动,上下30左右,中位数1014

暴击两次1534 1534

防御力验证

假设为减法减免

1008-574=434

1454-1014=440

误差为7

假设为除法减免

574/1008=0.5694444444

1014/1454=0.6973865199

相差10%,过大,我测了这么多次,上下浮动范围大体也能确认,最多影响2%-5%,10%的误差显然不合理

结论是减法,当然如果你认为有其他可能的公式也可以提出

暴击计算

1008攻组

暴击伤害845-849

假设先暴击再减防

伤害应该是1008*1.5-434=1078,很显然,浮动导致的计算误差不可能>200多。

假设先减防后暴击

伤害应为1008-434=574,574*1.5=861,误差仅14。

1454攻组

暴击伤害1534

计算顺序同上

1454*1.5-440=1741

1454-440=1014,1014*1.5=1521

1741和1534差距过大,不可能是计算误差,排除该公式的可能性

显然1521更接近1534,爆伤是减防御力之后再乘的

技能倍率

1454攻,二技能,75%倍率,随手测了几次

752 761 777

假设是乘倍率之后减防御力

1454*0.75-440=650.5

假设先减防御力,再乘倍率

1454-440=1014 1014*0.75=760.5

很显然,是先减防,后乘倍率

话说防御力居然在爆伤和倍率前结算,草,是我游戏玩少了。

这个防御就类似于减少固定攻击力。

虽然是粗暴的减法,但是由于倍率在后乘,所以多段75*2和单段150在伤害上是没有区别的。

另外,蕴灵,单体伤害造成5%攻击力的终伤,这个终伤效果应该就是在最后的伤害里+5%攻击力,不会被防御力削减,吃不吃伤害加成就不知道了。

以上就是灵魂潮汐防御力、爆伤和倍率公式实测相关内容。

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