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上古有灵妖洪荒塔战力压制

发布时间:2024-12-08 15:17:22 来源:互联网 作者:李知恩地下情人

上古有灵妖洪荒塔战力压制如下:

洪荒塔新增了战力压制,于是上线第一时间测试了一下敌方免伤(后简称免伤)以及敌方增伤(后简称增伤)与敌我战力比(敌方战力比我方战力,后简称战力比)的关系。

由于大禹的一技能间接伤害不会出现伤害波动,很适合用来测试数据。

1. 免伤

仅改变我方战力,测试了多组大禹一技能伤害,原始数据如下。

作图模拟后发现,是一条非常完美的直线。

免伤=(0.5×战力比-0.65)×100%

2. 增伤

仅改变我方战力,测试了多组大禹一技能对我方造成的伤害,原始数据如下。

作图模拟后发现,同样是一条非常完美的直线。

增伤=(1.6562×战力比-2.053)×100%

免伤最高能达到80%

增伤最高能达到567%

以上就是上古有灵妖洪荒塔战力压制相关内容。

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