异世轮回录持续写
异世轮回录持续写如下:
标准操作,写几次就写不了还丢失了事件
推荐路线:家——打猎——聚集地——山泉——冒险——码头。
从家去打猎2体力,从家去聚集地也是2体力,666,不会真的有人先去酒馆当冤种巴?
如果先去山泉加属性,跑一圈,不算打猎和大本营是19体力,最后去山泉17体力,这是因为山泉到聚集地5体力,而家到聚集地3体力,家到山泉竟然不是2体力而是4体力,不走冤枉路省出2体力。
由于打猎和大本营的原因,买陆行鸟的性价比比怀表高,这和农民不一样
猎人
1岁
爬来爬去体质+2,概率变成灵巧+2,睡觉智力+1
3岁
无所事事,爬上爬下勇猛+3,去父亲房间探索智力+2
和父亲学习,灵巧+2和好感
晚上睡觉橘黄色发光物体,需要灵巧10,体质+3,抱住体质-2
研究标本,智力+1
玩耍,体质+2
5岁,学习和帮忙,不加属性,加15好感
跑酷灵巧+2,攀爬体质+2
6岁
触摸古树,加最大生命值,越摸加的越少,每次都比上次少一点,到15就不减了,然后摸着摸着就把神树摸秃了(事件不再每回合出现)
给动物寻找食物,魅力+1,10岁后变成40体力2魅力
概率事件:淘金,加金币,概率淘到钻石,+大概50%收益,可以凹(不用太在意,但是如果10岁不跟爹要钱的话,你到了10岁是真的一点钱都没有,别说攒遗物了,酒馆都去不了。)
7岁
改良滑轮组,需要17智慧,家境+3,和父亲好感提升(这可是极少数能加家境的事件啊)
遇见受伤独角兽,抱她去温泉需要18体质魅力+3,给他包扎+1魅力
后续跳两个回合会出现新的交互对象独角兽,2体力抚摸换1装备幸运值(笑死,真以为这能救非酋?)
8岁
杀不杀母鹿,心头一软,和父亲好感+,魅力+1,直接杀了吃,体质+2,和父亲好感降低
聚集地!事件,跳舞35体力2魅力,后续跳熟练后,35体力3魅力就血赚了。
去聚集地的问号是加人际阿可妮的,不要放开手啊!
满第一好感选择,留在聚集地暂时无事发生,一年后上阵
第二次好感选择,需要40体质,不然寄
第三次没有属性要求直接死,42勇猛79体质不能救。
给阿可妮买甜甜圈150块,魅力+1,好感+,后续还会出现150块请她吃饭加好感的事件,没有魅力。
还会出现300块给她买帽子的事件,加好感。
9岁
追兔子or熊,追兔子体质+1追鹿踩树枝智力-2
聚集地出现?事件,流氓包围你,20勇猛+3灵巧
码头!捕鱼事件40体力给金币,性价比一开始不如卸货,但是越捕鱼越熟练。
卸货概率给1勇猛,其余金币
协助卫兵,金币+一丁点(感觉前期不用去,太亏体力了。)
从此聚集地概率刷阿可妮,30体力给好感给金币魅力+1(好家伙,赤脚医生,这是有穿越哥给起的名么)
10岁
打野猪试炼,驯服给一个召唤狼宝宝的遗物,正面击败给一个战斗开始前两次攻击闪避的遗物。
有小孩来找你玩,和他们玩,+2魅力-2智力,不和他们玩+1智力。
和父亲学习,+1智力+好感
家?事件,发现奇怪石子,选择回家什么都没有,跟过去发现石兽跳舞。这时转身就跑体质+1,跟他们一块尬舞会获得防御护符(防御+2)(坂本大佬:还得是你)
研究遗物智力+1,(25体力血亏)
训练射术,勇猛+2
11岁
遇见野猪,24灵巧靠近,摸摸2魅力,30勇猛骑上去2魅力2勇猛
捡到钱包,还给他啥也没有,据为己有原来是设的仙人跳的局,智力高当贾诩讹钱,智力低赔钱。不过一般10岁之前都疯狂加智力,问题不大。
向父亲要钱,你爹会给你400金(混蛋,那我的家境为啥是0,代入感吊差)
山泉,寻找食物变成40体力2魅力,(体力翻倍属性翻倍还凑合)
神树结果,蓝色闪避+0.5%,红色+1%暴击率,绿色+0.5生命回复
打猎魔灵鸟(3随机属性),吞金鼠>犀鸟>白狐>角鹿>山羊>鹿>猪>兔子(28灵巧能打4次,更高更多,全打完血赚)
12岁
野猪悄悄靠近,打需要24灵巧,离开的话给1智力。
大本营!事件:遗物商人,需要5体力进去买,可以凹一下,进去看一眼再决定去不去。这时贿赂卫兵,花150块可以更换所要购买的遗物。
码头有阿可妮,陪她需要20体力,或者15体力折纸,还有10体力的,可以看一下。
?有卖灵药的,买了被骗-2智力。
阿可妮和商人纠纷,半价买+1魅力,支持阿可妮-1魅力,但是加好感
13岁
遇见诡异女人,跟上去暂时无事发生。
14岁,商人卖武器,买必定是红色3级(但是低难度没啥必要,高难度还没打)
15岁
消息灵通给你遗迹位置,需要250金币,然后下把4级红色弓
大本营多出冒险团,35体力
16岁
遇见黑熊,直接跑-4体质,撞死体质智力都-2
17岁
出现呼救声,直接过去,再过去,防御+2,直接侦查事件消失,先过去,再走为上,智力+1
18岁
救青鳞蛇女,45智力1魅力,跳一回合会给你一个魅力6的鳞片
跟爹比试,大比分落败灵巧+1(属性全部40左右)小胜一筹灵巧+3(勇猛86灵巧97),大胜灵巧+4(109灵巧)
19岁
70灵巧帮助树人,3智力
直接去救人,淦巨人,不然没奶妈。
从此个萝莉呀会刷在泉水边,20体力过去喂食魅力+1加好感(这些动物自己抢不过天天等人喂,撑死你们算了)
20岁
伪装个萝莉呀,需要45智力,加好感
如果勇猛不够65救不了爹
21岁
通过传送门进去精灵世界
广场,精灵卖遗物卖加魅力的。。。遗物?(合着精灵穿的都是遗物?)我只能说巨贵,加魅力的一共5000块买完,加战斗力的3750块。走路需要6体力。
喝药能喝3次,250一次(农民200块一次,精灵行不行啊?不过倒是3种属性都能加)
宫殿,翻译官40体力加巨多钱,智力越高钱越多,精灵人傻钱多,阅读30体力2智力(好家伙,还在研究你那b遗物呢?赶紧来精灵这读书吧!)会碰到个萝莉呀,和她射来射去35体力2魅力
密林到冒险/码头有陆行鸟(应该都有了吧?没有也太难受了,赶紧去买)5体力,但是传送门到冒险/码头只需要4体力!,也就是说从传送门走会更好一点,而传送门到密林和聚集地都是2体力,所以
家——狩猎——聚集地——传送门(走完6体力)——冒险/山泉(大本营)——其他是最优解
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