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剑与远征半神恶魔塔的个人见解。(仅供参考)

发布时间:2024-12-08 16:54:24 来源:互联网 作者:司马丶破空

剑与远征半神恶塔的个人见解。(仅供参考)如下:

1.天罚:游侠 输出 开局可针对后排,专属附带减疗。(一般人基本没到红,高阶不换的话) 特殊阵容可上场

2.双子 常驻辅助 基本都白了

3.凤凰 常驻辅助 基本也白了,有不俗的输出,还不怕死,奶量十足。

4.猴子:玩到现在没有白也有红了吧(起码能开个专属了) ,算是平民常驻 输出 保命 扛伤

5.时钟:冷门,一般人都不会到红,但其本身就是一个超级肉+减速debuff的恶心人物。

6.村姑:常驻法师 没有白也有红了吧 搅屎棍 输出+护盾 四族塔最强毒瘤,恶心死你。

7.雷神:瞬间爆炸,极致的输出。不过一般人不到红,但单紫可用,出场带控。 特殊阵容可上场。

8.冬候:九红质变,质的飞跃 九红自带双无敌前排可保双子(输出还不低) 但单紫可用。算是常驻人物

9.新半神:直接忽略掉。。

半神塔总结: 双子,凤凰,猴子,村姑 四常驻+冬候or雷神or天罚(这三者单紫皆可上场)

1.恐魔: 常驻辅助 基本都白了 控制+禁魔。9红控制翻倍。

2.魅魔:常驻法师 不管是白还是单紫都可用,技能被动自带保命,大招群控。输出可观 但没有商人起手会慢一些

3.时魔:家具系统出来之后就不算是冷门了。身为战士 输出可观,对练度有要求,没练的可以忽略掉(起码没专属不用看了)

4.冰魔:对练度有要求(没专属也可以不看了) 控制,减疗,输出中规中矩。但没有保命能力脆的一批。

5.吞魔:算是很冷门的一个恶魔,但强度很高,对练度也有要求(没专属不用看了)。肉 免控 斩杀 强控

6.魔女:游侠大核,九红质变。最强输出恶魔(可1拖4)对练度有要求 (309)。

7.蝙蝠:基本人手一个紫+,但基本没有到红。 算是半个常驻辅助,辅助能力max

8.新恶魔:忽略了。。

魔塔总结:恐魔,魅魔常驻 恶魔种族其实挺尴尬的,有输出能力的除魅魔外 就基本剩下冰魔(太脆) 时魔or魔女(都对练度有相当高的要求)但是五恶魔的羁绊那是相当恐怖,尤其是爆伤、急速、受伤回能

8个恶魔就3个辅助了。能选择的C不多了,也不像半神 送了猴哥又送村姑

嗯。纯个人见解,欢迎讨论。就是不知道恶魔塔啥时候出预告。。(我魔女快成型了,迫不及待)

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