2047湮灭卡强度分析
2047湮灭卡强度分析如下:
先谈谈湮灭这个非常新奇有趣的机制,它能消灭自己的生物来完成过牌,加减力,改费等等操作,自解怪是种全新的战术,目前主要有这么几种操作:
1. 再利用自己低力打不赢不值得跟进的牌,比替换/被白吃赚
常见代表: 显态卫兵/蛙牛载具/次元摆渡人,这几张也恰恰是最流行最强的湮灭牌
2. 高力牌占点后湮灭再用低力守点,类似云端同步/次元摆渡人再利用高力牌
如时间棱镜可以当手动“云端同步”用。
3. 利用3路得2即获胜的规则,故意卖生物让路来抢节奏取胜 禅师即属此类
4. 经典欢乐蜂巢说书.. 可惜目前说不动...
加粗代表我认为机制有趣
强度主要指构筑直接携带的强度,星尘的价值也恰恰体现在适应不同情况
灯光师 ★★★☆
当初新卡预览全卡居然唯独缺了灯光师??? 那就只好没有图啦!
酷炫的灯光师,一张牌描述写了“占领据点后”,”变身“,”退还据点“三个特别的效果,而且它的本体和湮灭效果都运作良好,如果再加强点快攻就很满意啦!
虽说出本体变身队友有一定难度,对手不会优先阻挡灯光师上点,但6力怪上点又很厉害,让对手陷入两难境地,也正是这张牌的巧妙之处。 成功变身很赚。
湮灭效果让点后只要能够让对手无法应对,重新夺下1点就等于没有负面效果,高节奏本身也让对手难以应对。
不过模型上 湮灭(3) aoe3 不算太赚,快攻矩阵本来就能带4张阵营湮灭,不一定带灯光师。
显态卫兵 ★★★★★
最强的湮灭牌, 五大阵营都会想把它涂成红黄蓝绿紫塞上两张
湮灭(5)很适合配合白棋/黑鲨,
黑鲨+卫兵= 2c+2牌换4张略亏的牌,2c多得2牌赚。这样的操作也很有战术价值。
蛙牛载具 ★★★★★
湮灭(2)得2/9 有时比2/9后备更强,可它的主要卖点是被湮灭,
2/6 死亡时: 获得2/9(甚至可以再次被湮灭), 比经典超模2/5抽1更强
矩阵本家有4张湮灭,很容易利用,硅基岛湮灭蜂也好用,别的阵营就等湮灭牌加强了。
次元摆渡人★★★★☆
+5的“云端同步”价值3c,虽然不如卫兵得3牌,
清理出格子方便位移是最大卖点,比同步更灵活。缺点就是很多时候并不想+5。
星尘 ★★★★
从矩阵卡组不带星尘就能看出上两张牌的强度...
不比1c,-2 再挑选1牌弱,因得到的牌都是“法术”,适合中后期出,有不小机会得到矩阵湮灭。 很多非矩阵卡组都会带两张。
目前湮灭牌方差极大,使用体验过山车。
扭曲机器 ★★★★
星尘出一般不强,难以配合湮灭(1),组合技卡组高效滤抽,还能完美配合蜂巢
硅基人★★★☆
如果没配合的话,代价5c得两个+3威吓不厉害,星尘拿也是无奈之举
叠硅基的牌组目前不够强
勘测船 ★★★
代价约5c,比对手能量低5就能赚6c 削弱后目前卡组不太实用
有机折跃门 ★★★
星尘出一般不如扭曲机器,湮灭蜂不强
禅师 ★★
1c换3力很诱惑,但代价太大
高c进场效果10c进场随机26力,如果5c站个13力,再5c+13力模型上厉害, 不过后期爆力手段太多,谈不上突出。耗光费很危险。能量械带救世主也不带它
湮灭(6)模型和进场差距不大,但湮灭+空费会导致直接让点,让点战术很少见,一般不值得
建议大大加强湮灭效果来开发让点战术
公路酒吧 ★★
类似禅师,湮灭力量越高越赚,可哪怕湮灭14力亏卡赚5c可太笨了。配合义贼这种强度的牌都很亏,很特殊的卡组才会用。
时间棱镜 ★★
5/14 后备 不如5/15 和4/13工蜂, 这种白板卡亏1力就没用了,构筑不会需要这个效果。
湮灭12 左侧出14 好比0c但有很大限制的云端同步,星尘出才有用
宇宙海贼 ★★
炫酷的概念牌,实战用不上24力超级护盾的生物嘛... 消灭24力得24力还浪费2张牌
可以看成消灭12力,再花1c给1个12力生物buff12力+换位
星尘出倒是偶尔可用
强击机 ★
开局埋雷不如用密集轰炸3c3雷,1/6不屈+1雷只有开局有用,和湮灭(1)又冲突。目前没有这种卡组。
天际钻井 负☆☆☆
(补充: 好吧,经评论区提醒星尘拿到恰好能憋8费出解不了还挺强,可是这只是让这张牌的设计显得更加糟糕???一张无聊的地刺3连,只有随机到打出来赌对面解不了?????)
吐血的设计,本来我觉得2047设计师比别的设计师懂平衡得多,但这张效果平庸的巨弱橙卡是什么鬼????
机制上不太好用,消灭8力一般会放弃自身那一路/换小生物占点,为什么要减自己那一路对位的力??
改成另外两路-4都会更强
湮灭模型极弱,2c8白板+天际钻井比4c械斗赚2c但亏2卡,血亏
本体也比较弱,时间邦都不会闲到8力下傻大个吃解... 不被解的话,(如不考虑光环克制替换和配合解牌),
也不过是4c 12力抽1张械斗,打出械斗... 如果是气宗全解卡组,又不能带傻大个吃解
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