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下一站江湖Ⅰ[衍生体系分析]《静功反击》之“太极柔反”

发布时间:2024-12-08 10:14:12 来源:互联网 作者:久❀伴༂

下一站江湖Ⅰ[衍生体系分析]《静功反击》之“太极柔反”如下:

传送门

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本来想写在“太极柔反拳”的帖子里,但想想肯定还是有萌新需要详细具体的指引。故重开了一篇写笼统抽象的概念。

玩法体系构建重在相对稳定性,复现相对简单。当然也可以追求上限,这也是我写攻略的原因(难以复现的攻略并不算是攻略,但追求更高上限却能带来更极致的游戏体验)。希望能在授人以渔的同时,也让思维的火花迸发出更璀璨的光芒。

此贴为的衍生分贴,是太极柔反更具体的分析。

▲ “玩法构建”指南:

【柔反剑】可谓是得天独厚,其中 “越女残影” 以比之更高的伤害,更大的范围极优于 “真武七截”。抛开伴魂的伤害加成,其单体理论伤害上限可达3w,更别说其本身极大的伤害范围了,其理论伤害极限能达到108w。再伴魂每次释放技能增加13%的伤害加成,简直是割草机器。

但如果你玩的是本体,那么就退而求其次选择 “真武七截” 吧。

而【柔反拳】的玩法选择就更多了,其效果也各有千秋。但个人更推荐 “山河万里” 吧,伤害范围更大,对单个目标输出频率也更高。其武学效果可以触发一次连斩,也可以调整位置并休息,更快的叠满“蓄势”的buff。

但如果你玩的是本体,那么就退而求其次选择 “三花聚顶掌”(单体理论伤害3.1w+,理论极致伤害9w+),其单体打击伤害比 “龙舞九霄” 更高,互博快速叠加伴魂效果,虽然伤害范围比不上 “山河万里”,但更容易看到其极致伤害带来的视觉盛宴。

【柔反刀】可选择的技能更偏向于生存、控制。其刀势,静则稳如泰山,动则势如山倾。大概就是这种感觉吧。但感觉缺少了点锋锐感,容易陷入静功停机的境况,其中横戈中原上限更高,铭鸿惊天攻防一体,具体看个人选择吧。

但是柔刀技能不如仅带 “横戈中原”,道理同 “三花聚顶掌” ,且能够更快的叠满“蓄势”的buff。

以上就是下一站江湖Ⅰ[衍生体系分析]《静功反击》之“太极柔反”相关内容。

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