少女前线:云图计划【卡萝】配装及使用分享
说在前面:纯个人研究分享,不保证内容正确和有效,只给有需要的人看看。
不保证内容正确和有效,自行判断
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1、卡萝是选择算力还是攻击?选择算力。
2、算法配置:
12%算力异相回归三件套,
代码封装生命百分比两件套,
矩阵结构技能急速两件套,
为什么选择矩阵结构呢?先看矩阵结构带来的30点攻速能加多少伤害:
【普攻附带60%概率的500%算量伤害,相乘即为300%平均加成,30攻速计算:30/400=0.075每秒攻击速度,0.075*300%=22.5%,即为30攻速带来平均22.5%算力的dps加成。】(此段因网友提供数据证明计算错误,作废)
普攻附带加成计算:因为每次触发弹幕的伤害都为100%,第一次60%概率覆盖,平均算量伤害加成为60%,同理顺推第二次为36%,第三次为21.6%,第四次为12.9% ,第五次为7.77%,相加为138.27%的平均算量伤害加成。
30攻速计算:30/400=0.075每秒攻击速度,0.075*138.27%≈10.37%,即为30攻速带来平均10.37%算力的dps加成。
而矢量加速的10技能急速带来多少伤害呢?
技能总伤害为1520%算力,减去不能普攻3秒,按120攻速值(不知道满配攻速多少)计算,(120+100)/400=0.55每秒攻击速度,0.55*300%*3=495%,技能减去不能普攻带来的减少输出,然后除以12秒基础cd,就是技能的dps,(1520%-495%)/12≈85.42%算力,而10%技能急速的伤害为(1520%-495%)/(12*1.1)≈77.65%算力,85.42%-77.65%=7.77%算力的dps加成。很明显技能急速10%带来的7.77%比攻速30点带来的10.37%低了。此外还有技能断掉,动画前后摇,重置普攻间隔等降低输出的情况,带攻速比带技能急速要好。
【题外话】既然加技能急速收益低还有可能降低输出,为什么主词条还要带技能急速呢?因为计算的是携带算法的收益,所以带攻速,而增加伤害的主词条,这个位置只有技能急速,后期可以测试一下有嗜血印记技能是否能暴击。所有选择换到dps计算上会有不同的数据显示,有兴趣可以根据dps模拟计算表自行diy,甚至可以加上函数,今天发现贝蒂带绝命强噬,有49%输出是绝命函数提供的,贝蒂普攻加上被动只有18%的输出。
3、卡萝使用,因为技能在目标死了就停了,所以想打满输出,需要找高血量目标来吃完整个技能,技能3秒爆发dps是341%,少了一部分就亏输出。
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