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THE WAR《关于护甲穿甲的公式测试结果》

发布时间:2024-05-10 12:25:14 来源:互联网 作者:阿瑞斯

THE WAR《关于护甲穿甲的公式测试结果》如下:

      大家好,我是阿瑞斯,这次特别感谢官方的测试房间,提供了我们数据玩家一个测试环境,同样感谢玩家云止和我一用测试,经过云止的授权,可以将数据公布出来。直接上结论

穿甲护甲规则:

规则一:进攻方穿击和防御方护甲先进行加减法,计算哪一方溢出。

若穿甲溢出进入穿甲公式

若护甲溢出进入护甲公式

规则二:穿甲/护甲公式

溢出穿甲公式(溢出的穿甲会化为增伤)

伤害提升=溢出穿甲*7%

溢出护甲公式(溢出的护甲会化为减伤)

减少伤害=1-1/(1+溢出护甲*8%)

规则三:上帝之鞭/死战不退顺序

在规则一前即可触发,即是加减法前进入计算

规则四:穿甲不对建筑生效(核弹除外)

打建筑攻击科技强

打单位穿甲科技强

举个案例:(数据为假设,主要展示公式流程)

阿瑞斯斜角合击攻击云止

场景一:(溢出穿甲情况)

阿瑞斯(完成斜角合击)

攻击:100

穿甲:30

冥思:上帝之鞭

云止

护甲:10

冥思:无

带入公式结算:

30穿甲*2上帝之鞭-10护甲=50溢出穿甲

100攻击*(1+50溢出穿甲*7%)=450伤害

场景二:(溢出护甲情况)

阿瑞斯

攻击:100

穿甲:10

冥思:无

云止

护甲:40

冥思:无

带入公式结算:

10穿甲-40护甲=-30溢出穿甲=30溢出护甲

100攻击*(1/(1+30溢出护甲*8%))=29.4伤害

具体测试数据,我会发送至于评论区,有任何对于公式的质疑可以发送到队友测试数据下面。

特别感谢:

玩家-云止

官方-王先生

编辑人:阿瑞斯

编辑时间:2024年5月10日

以上就是THE WAR《关于护甲穿甲的公式测试结果》相关内容。

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