文明与征服赵云自控队阵容推荐~
文明与征服赵云自控队阵容推荐~如下:
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一、前言
赵云自从二周年上线游戏后,搭配的阵容强度忽高忽低的,伤害都不是很稳定,主要原因也是因为队伍的提供的闪避率,不足以稳定的触发赵云自带技能的第二段伤害。所以基于这一点,也是研究出了一套不靠赵云二段伤害的玩法,主要靠安条克奇迹配合新技能死战香积寺,玩一手自控禁疗打伤害。这一套玩法跟之前的闪避队相比,伤害的稳定性得到了很大的提升。
二、流派介绍
1.流派属性
该流派玩法思路跟以前的大象队一样,主要依靠巴力收拢自控,然后触发安条克奇迹的效果,让携带英雄在晕眩效果下,可以100%(满级)发动其携带的准备技能。再配合新技能死战香积寺,即可以对敌军全体造成巨量伤害,又能让其全体禁疗,禁止敌军回复兵力。在这种稳定发动技能的条件下,赵云自控得伤害甚至有高于闪避队的迹象。
2.流派定位
该队伍主要克制恐慌队和突击队,能克制这两大强队,主要有两个优势,第一个是兵种克制,因为像突击和恐慌这两个队伍,一般都是主玩骑兵,然后第二个优势则是死战香积寺可以全体禁疗,克制突击队回复兵力。然后叶卡捷琳娜则可以让恐慌队发动的主动技能失效。
英雄替换:
吉尔伽美什—王昭君
技能替换:
快速民兵—墙型骑兵阵—维也纳驰援
搭配思路:以巴力收拢体系为核心,通过巴力之势得为队友施加沉默/缴械,然后收拢将其变为晕眩,从而触发安条克的奇迹的效果,百分百发动赵云携带的准备技能,再通过队伍携带辅助技能的增伤和属性提升,从而对敌军造成巨量伤害。然后吉尔伽美什和叶卡捷琳娜主要作用,就是为队伍提供再次控制、敌军主动技能失效、对敌军施加驱散和为我军提供减伤效果。
四、战报分析
以下战报主要是打恐慌队和突击队的,可以看到克制效果还是很明显的。
这些战报主要是打其他队伍的。
五、总结
这一套阵容大大提高了赵云伤害的稳定性,而且通过搭配安条克的奇迹还不用惧怕控制,甚至面对控制,还能提高其携带准备技能的发动次数上限,比如玩普通闪避队一场战斗最多只能发动4次效果,而通过安条克的奇迹在自控效果好的情况下,至少发动5次以上,所以即使放弃了赵云的第二段伤害,通过这一搭配也可以弥补回来,而且还提升了赵云打伤害的稳定性。总的来说该套阵容搭配新技能死战香积寺,从战报数据来看,伤害非常可观,强度几乎不弱于现在的热门队伍。
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