神仙道3角色技能加点思路
神仙道3角色技能加点思路如下:
我已青龙为例介绍一下技能加点的思路
首先如何改为手动加点,点开角色界面。右下角有个一键升级,点开后有个获得潜力点自动升级,把√号取消掉,要不然系统会自己乱加点,当然已经加点完的可以重置加点,不用担心。点开技能有一个圆圈小箭头点一下就会有提示是否重置加点
首先技能分为战法 普攻 被动 觉醒 体魄
一般情况下觉醒技最为重要,其次是战法,然后是被动,接着是普攻,体魄最没用。
没有特殊情况加点可以按照觉醒→战法→被动→普攻→体魄来点
但是不同的角色又有很多特殊的机制,这些机制是支撑角色的关键。所以要特殊情况,特殊对待。举几个栗子给大家讲一下
首先青龙的强度实际上来自于他的二级普攻技能,偷满被动可以一直暴击,所以要先点把青龙的普攻点到二级。
又比如说聂小倩的普通攻击三级可以提升控制的概率,她被动升级却只是单纯增加数值,所以可以选择先升被动
又比如韩湘子,韩湘子最重要的是他的被动,开局提供气势,所以什么都不点,也必须先给被动点上一级。
然后特殊的例子还有很多,总结一下就是,有些角色,可能有一些特殊的机制需要先加点才能体现出来。那就先加给能有特殊机制的技能。或者有的升级能够增加自身某些控制或者效果的概率那也要优先考虑加点。或者有的角色靠某个技能等级的特殊效果才能发力,那也要优先加。
总结来说就是单纯加属性的,永远比不上出现特殊效果的或者增加概率的。
以上就是神仙道3角色技能加点思路相关内容。
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