少年西游记2控制回怒驱散流【伤害计算公式】
少年西游记2控制回怒驱散流【伤害计算公式】如下:
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如有写的不好,希望各位手下留情,熬夜爆肝的攻略一起讨论呀!
[基础伤害公式]
实际伤害= (攻击-防御) x技能系数x (1+增伤一减免+灭-抗) x (1+ 最终伤害-最终减免)
[暴击伤害算法]
暴击伤害=实际伤害x暴击伤害
总结:各类属性均衡发展才能伤害最大化
收到最近的小伙伴们的各种反馈情况,出现以下问题。
一、老鼠精的命中率似乎出现bug。
二、阵容坦度问题遭到质疑?
针对以上问题,我做出了相应的策略。
(一)、关于老鼠精的问题
1.自身控制率低(人人都带袈裟),目前大部分玩家使用,确实不是很理想,反馈控制都只有一回合,容易被猴子这种一棍子秒杀,确实老鼠精很脆皮,整体阵容坦度也欠缺。
(二)、阵容坦度
1.该套阵容目前确实光靠老鼠精的连携增加整体坦度确实不足,由于既要满足(类似老鼠精这种的控制),又要弥补阵容坦度,寻找了解决办法就是选择黄狮子。
以下是黄狮子分析:
1.黄狮子与老鼠精精同属万灵阵容,重生的灵响非常适合替换给他。
2.连携目前和老鼠精相同全体8%减伤
3.唯一区别❶❷
❶黄狮子控制敌方单体一回合,并溅射(溅射伤害也是可以控制敌人一回合)附带百分比生命值伤害。而老鼠精是控制随机敌人2,控制2回合,附带减益buff。
❷自身坦度不同,黄狮子坦度(5层同心)叠加+连携觉醒可高达28%+25%减伤≈53%减伤坦度与妲己想必作为前排可是十分优秀。
4.因此黄狮子完全可以替换老鼠精的,即保证了前排坦度度,又不缺失阵容的控制,非常合理。
综上所述:
控制回能驱散流阵容补强版:
持国天王+西天王+沙河尚+小白龙+黄狮子+飞天
另外我个人认为人权卡应具备如下:
机制+特殊属性+自身增减伤高+全队收益,这种卡就是人权卡。换句话说
优秀卡总结:
机制 特殊属性 自身增减伤高 团队收益
另外再推荐一套该阵容坦度强,少点控制,也就是去掉黄狮子,还是换上北天王。
根据与玩家们的交流讨论,北天王还是具备类似于人权卡的属性。
1.自身增伤减伤类足够高。
2.拥有团队收益。
3.拥有护盾和破盾+回能
总之,坦度卡类数一数二。
最后阵容推荐为:
人物 站位 阵营 连携
❶北天王(前排)九霄 天王类
❷持国天王(后排)九霄 天王类
❸西天王(前/后排)九霄 天王类
❹沙和尚(前排)万灵 22组合
❺小白龙(前排)万灵 22组合
❻飞天(前/后)须弥 三援护
喜欢玩坦度高的玩家十分推荐上面这套,三天王+飞天+双取经阵容。该套阵容也十分强大。
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