放置江湖判师
放置江湖判师如下:
预期四转准备去伏龙和段潇聊聊人生,简单记录一下师门系统
附上:
简单从两个方面叙述:师门建筑构建系统,师门任务构建系统
1.师门建筑构建系统
师门系统构建了专属于自己的货币:功绩,资历,佳绩,昌盛
以及一些累计解锁或者说好看价值:名位,头衔,等级,名绩
在上面的基础上,下面开始介绍主要的师门建筑:
注:师门建筑等级需要同名位等级同步,同步后才能解锁对应建筑效果
注:恩义的达成条件,由于建筑等级不同,需求的昌盛和资历也是有所变化,后续在说
在上面的基础上,下面介绍收集物品的师门建筑:
注:这方面就没什么实际要叙述的,师门出了半年了,对应自己师门找一个适合自己的
注:捐献物品需求和回馈数值要对应于兴建建筑任务,懒得查看任务是否有佳绩,正常也用不上佳绩
在上面的基础上,下面介绍未来可期的师门建筑:
注:统计完后发现功绩和佳绩属于未来可期的单位,字面意思
注:看到这里,看起来师门其实系统分支很多,目前构建问题,有用的数值就那么几种,这边就不细说了,下面再细水长流
2.师门任务构建系统
正文开始:判师,论武,后文不考虑留守兑换深入探究的玩法
注:是在想六世都在天山待不够的话,自己去看一下师门建树弄个头衔带带
师门判师和演武基本简单介绍一下,祸乱云谷是判师任务
注:离开师门有要求师门等级,但恩义作用是减少离开师门任务需求的昌盛和等级
补充说明:对应于上图中的师门日常-建筑,主要两种贡献方式,如下方
注:建议是拿材料提升师门建筑,好人有好报,恩义就别升拉,呜呜呜
关于师门日常的资历,基本和建筑挂钩,挂建筑捐赠和挂资历时间花销相同,只是结果不同,建议挂建筑捐献。
但是师门任务次数每天是有限的,对应图1-2 材料建筑方面,可以自行去了解规划升级一下。
注:我自己后续没打算玩师门这样,所以少侠请自行规划将来。不过好像全文也是偏记录和参考的,也没给规划之类的事情,少年郎终究是要自己规划自己的步伐。
这么快又到末尾了,终究也是蛮短暂的时光
祝愿少侠:
不忘来时路,记得归时途。此去山高路远,路途荆棘丛生,有缘江湖再见。
以上就是放置江湖判师相关内容。