战舰联盟游戏基础介绍三
战舰联盟游戏基础介绍三如下:
《队友与熟练度》 作者:蓝白胖次
判断自家队友水平的方法(入门)
作为一个多人团体竞技游戏,战舰联盟里你会与全服玩家合作对战,但是并不是所有队友都值得托付,玩家也要尽力避免出现此类情况
没有正常期望表示不要对他的判断有正常期望
默认人员-1表示这个人没有什么救援和输出价值了 不要指望他来给你帮忙
1. 看是否有舵 什么等级的舵 有舵可以加分 分数:
木 少,15000熟练度,已经熟悉舰船
铁 中等,60000熟练度,操作该舰船进行过百场战斗
铜 强,180000熟练度,对该舰船有高掌握度,能发挥所有实力
银 排除刷舵人员,强,360000熟练度,如果是手打的,应变更强
金 值得怀疑,这个游戏的活着的靠技术打的金舵很少,720000熟练度
再次声明,熟练度只是量化并直观体现玩家对一艘舰船的掌握程度,不会有加成,我们不支持无意义的刷舵行为,同时反对匹配脚本刷舵行为
2. 开始战斗前15秒看一眼自家的玩家队友是不是用的白板船体
Tip,可以给有涂装的船命名不同名字
(舰船装配界面左上角绿点)
能显著看出白板区别的船
金刚
扶桑
长门
天成
新墨西哥
里昂
航母的飞机型号
等等
(也可以砍水战型号\需要背)
看到队友是白板船体就不要对她的是贡献值有正常期望了
3.看是有涂装
(有涂装的船较多不列举)
有涂装的船却没有带涂装出来则可以减分
4. 看是否有弹射
多学习观察弹射 最起码能看出队友用的几弹射 没有弹射减分
开局半天才动的可以当高pin战士对待
对面已经亮了队友依旧还没动可以提前举报挂机
5. 看走位 bb直接冲b直接当人机处理
航母房单走bb直接人员-1
其他则按正常走位来看 过于离谱要直接问 没有理由按ai算
6. 看炮口 走侧火力侧和炮塔(尾部炮塔)的方向相反并且不动的直接按ai处理
7.开局倒船的 直接人员默认-1
8.开局开炮的 点射的直接问是不是手抖
开局齐射的 直接按ai处理
9.按着水战不放的 并且一直不放的 不要抱有过大希望
10. 开局交aa 的按ai处理
11. 开局无故打队友的按ai处理
以上就是战舰联盟游戏基础介绍三相关内容。