#COMPASS 战斗天赋解析系统綺羅技能卡解析:媽弱
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媽弱
非常巧妙地處於有用與無用之間的一張卡。一開始,媽弱被看作綺羅的標準卡,因為綺羅攻板低,受對方防禦影響大,破甲線確實是亟需解決的問題。但問題是,媽弱沒有任何的對卡能力,加入卡組使對卡能力大幅下降後,很難在對卡中獲勝,也就沒有輸出環境可言。
乍一看,綺羅作為平A殺角色,平A強化類效果很適合綺羅,但實際上綺羅的平A由於範圍小,不具有天然的輸出環境,不能在戰術上取得優勢局面。綺羅作為近戰角色,擊殺敵人的方式仍然是要在對卡中獲得勝利。相比之下,槍職的攻擊範圍使他們有天然的輸出環境,平A命中並不需要以對卡獲勝為前提,更高的平A命中率也就使平A強化更有意義,因此槍職攜帶防弱、奪強等增強平A效果的技能卡的效果就更明顯。而綺羅的平A由於缺乏天然的輸出環境,攜帶這些技能卡則很難獲得效益。
在最古早的年代,傳統盾癒加近止媽弱的配卡也許沒暴露出多大問題。在對卡還比較樸素的環境下,單一張近止還能勉強支撐起對卡強度。但那時候的人對媽弱的理解顯然也不是套上之後就可以追著人A,而是搭配近止,在控制後削防輸出。顯然,這也就是意識到了綺羅是需要在對卡獲勝後才具有輸出環境的。
而在國服的時候,媽弱的問題就已經暴露得很明顯了。國服時的對卡環境已經相對成熟,綺羅追求對卡能力的配卡思路已經完全確立起來。那個年代防板角還沒崛起,媽弱如果不能起到破防的質變效果,大多數情況下跟槍拳對線的時候就約等於少一張卡。這時近止媽弱還這麼流行很大程度上其實只是慣性作用了。
而在進入日服以後,對卡的激烈程度更是陡然提升。綺羅想要跟上對卡環境已經不得不全面採用無癒流,媽弱這張完全不能創造對卡優勢的技能卡基本被埋沒在了歷史的垃圾堆。
不過在近來的環境中,媽弱的地位又有了反轉。圍繞防板做的文章越來越多,防板卡被加強,官方也喜歡出一些防板角,遇到防板角疊防屬導致平A無法破防的情況越來越多,而且很多角色也開始傾向於攜帶防強。而最重要的事件還是默強的橫空出世,這張卡讓槍職的對卡地位完全改變了,以前的對盾體系已經不能應付所有環境,破防能力的重要性越來越大。
現有環境下,媽弱強大的體系破壞能力越發顯現出來,面對很多無法破防的角色,綺羅原本是幾乎無法處理的狀態,但一張媽弱帶來的就是降維打擊。(字數滿了下接)
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