弈仙牌只会公式赢不了?那是你会的公式不够多——画南宫攻略
弈仙牌只会公式赢不了?那是你会的公式不够多——画南宫攻略如下:
一、前言——副职选择
本文内容主要为画南宫视角,开始只是一些游戏体验中的心得记录乃至错题警醒,内容逐渐增多后梳理的同时写成攻略
画南宫与符南宫丹南宫均为大混元流转烈燎原,丹为上限最高的一者,其次是符,画的上限在三者中最低却有更大的稳定性,8张练笔8张以画入道8张触类旁通6张妙笔生画压缩卡组以便练气及化神找到核心牌获得更高的场均排名,也是我选择画的主要原因(如果丹符和你有同样的卡牌质量毫无疑问他的运气高过你)
其他副职如田土做为崩拳的对策在环境中活跃过相当一段时间,随着环境改变也淡出了视野;阵水土在笔者的入坑阶段未见过活跃,或许是因为有吾行之作为全面上位;琴水南宫作为娱乐思路与水老虎相类;命土南宫现在或有南宫玩家开发,目前强度并无亮眼之处
二、仙命篇
初始:筑基到元婴木印随机,化神根据最左侧五行发牌,最优解是2木印2金印,0、1、3木印拿木印,2木印拿金印
筑基:相生之火不点,优先修为,无修为按顺序优先为相生、变换、斩道(练气牌已彻底大成排除选项)、休养生息、锻体
金丹:爆炎必点,能补9-15伤害,对速杀帮助非常大
元婴:复活在崩拳万法土金老虎等补伤害困难卡组中可点,其他对局优先修为无修为按顺序优先为变换、斩道、相生、休养生息、锻体
化神:即使从凑双消耗打循环角度我也想不到燃印的必要,优先修为无修为按顺序优先为变换、相生、休养生息、锻体
副职兼修不建议选择元婴以下的仙命,且元婴以上也应当在该副职掏出部分卡后足以面对部分卡组直接胜利,如护体丹面对慕虎
三、命运分支篇
门派仙命中正如我选择了画一样,增厚卡组的选择并不受我欢迎除非增加的牌库都能即时提升我的战力,故增加牌库的选择仅推荐混元专精(即使五行不全答辩伤害也足以过渡),优先级为无极道统>火灵道统>混元专精,由于入坑较晚对气韵类命运分支强度认知并不足够,没有列入考虑
通用仙命中专注之心>天赋异禀>我命由我,选择专注之心的理由和我们选择画的理由一致;天赋异禀在南宫筑基元婴化神皆有修的情况下可以10轮上本;我命由我可以大概率保证筑基元婴化神都能刷出修为
机缘加身的问题在于金丹仙命被绑定的情况下只有筑基没有损失(金丹有损失但是有最大概率赌出鼠鼠及藤蔓、遁术等优质过渡卡),化神及元婴皆会损失修为且对玩家的收益并不稳定
四、练气篇
1轮5牌,2轮8牌,3轮11牌,4轮14牌,5轮17牌
1轮3牌,2轮4牌,3轮5牌,4轮6牌,5轮7牌(对应5轮18修,先天2印+筑基1修才能5轮金丹)
依据总牌数可以得出最优解为4+4+4+2+2,即3张3级,2张2级
对应牌为3级水印、3级芽、2级窜、2级窜、3级金印(点出爆炎后金印伤害超过五行刺,且可以服务于化神获取金印,也是循环过一圈时最快前置伤害的手段)秘印依据类型一圈总伤害前置后置
3级水印最为刚需,其在金丹到化神、大成、非大成中均有极大发挥,其次为3级芽,4段伤害是1级玫刺的上位替代(被流转除外),四轮能够凑齐3级水印2张2级芽1张2级窜即可达上本需求,五轮如未凑齐3级水印则根据场况是否有琴X类卡组,判断是否需要水印暗香防卡灵,以及当前回合对手是否允许12血差前提下获胜或是否无法金丹(部分无修角色5轮依然在筑基),芽窜此时即使不理想也应当直接上本
五、筑基篇——金丹篇
金丹6轮嫖至8轮(5轮未d从5轮开d ),金丹筑基主要捏以下牌,嫖到一张流转即可收手
流转:无需解释,大混元体系核心之一,没有两张以上不要合
赤炎:面对锻玄时流转赤炎比无法扣上限的灼心更强,可以捏更久,在加攻达到3以上时可以1级赤炎即代替3级窜(亏4数值,4加攻亏1,4加攻以上或2级赤炎反超),赤炎亏数值也要换窜主要服务于金丹到元婴轮次的抢先,如果对手没有对你先手上的威胁时可以同时保留,一些其他服务于部分对局的对策,如影响到抢先时可以通过吃而不是D来保留未来抽到的可能而不丢失当回合的先手,以画入道是否捏住参照该条思考
疏影/轰爆:有木印且3加攻以上时2级轰爆才优于1级疏影,无木印时轰爆因为无法水印木印轰爆导致木多段无法吃到加攻数值严重低于疏影
巡林:作为防系卡组对策外,也是加速卡组出伤、循环的重要组件,在化神无大混元、有大混元体系均能发挥
断崖:优秀的过渡卡,对位正确时断崖的数值分外可观,然而南宫的留牌让其不能灵活对位,在化神大概率被优化
扬尘:优秀的过渡卡及针对卡,对位锻体锻玄时数值分外可观,对位方面也比断崖更宽松
穿心:穿心数值尴尬,作为对策适用场况也必须有金印,一般在伤害溢出轮次打不到8位时替换8位或直接保留未来抽到可能直接优化
上述牌抽到时即可上场,2级芽窜在该场况即可合成增加疏影轰爆赤炎巡林,扬尘断崖接窜/赤炎
六、元婴篇
在练气D明白且金丹嫖卡明晰后,元婴没有太大操作空间,在显著无法获胜的对局可以前置伤害减少命元损失
七、化神篇
1级玫刺不如3级芽,玫刺暗香至少2级才能上场(流转木X时1级玫刺优于芽),为避免歧义以下公式无特意声明均为1级(芽、水印默认3级)、1圈进行计算、因为为判断斩线不计入生命、甲等数值
水印、巡林、穿心等牌在大成前后是否该走取决于当前轮次对抢修的急迫性(我能否抢到先手?我需要吃几张才能抢到先手?我是否必须得抢到先手?)及当前命元容错的宽松,是否允许你再看一看未来(未来面对XX我是否还能打过?我是否有资格考虑这个未来?)
长线对局6动以上时通过画龙点睛提升大混元质量以及双消耗分外好用
大致计算伤害判断是否需要木印灼心前置
1. 无大混元过渡公式
1、(6动)水印、流转、木印、柳纷飞(轰爆)灼心、巡林芽(玫刺)、赤炎 9*2*2+9*4+6*2+9*3+9=120
2、(6动)木印、流转、灼心、水印、柳纷飞(轰爆)芽(玫刺)、巡林赤炎 9+6*2*2*2+7*4+3*2+7*3=112 多段够多一定是水印流转木印起手等价水印暗香木印,但再增加暗香段数减少收益不足,有烈燎原则去除赤炎巡林换烈燎原瞬燃于灼心(玫刺)前
3、(6动)水印、流转、木印、暗香、柳纷飞(轰爆)灼心、巡林芽(玫刺)11*2*2+8*2+11*4+9=113
4、(7动)木印、流转、灼心、水印、柳纷飞(轰爆)芽(玫刺)、金印、巨鼎 12+6*2*2*2+7*4+36=124
5、(7动)水印、流转、木印、柳纷飞(轰爆)灼心、芽(玫刺、巡林)、金印、巨鼎 12+9*2*2+9*4+36=120 金印巨鼎优先木印流转灼心,该场况暗香优于水印
6、(5动)木印、瞬燃水印、柳纷飞(轰爆)灼心、巡林玫刺、芽 4+7*2*2+4*2+7*3+6*4=85 该类伤害严重不足的场合可以去除巡林瞬燃等再动牌,改为其他高数值牌
2. 有大混元未成型过渡公式
1、(5动)大混元、水印暗香、木印烈燎原、巡林烈燎原、灼心
10*3+2+5*2+10*3+2+7*2*2+6=108
2、(5动)大混元、木印水印、流转玫刺、流转赤炎、芽 6*3*2+6*3*2+5*4+12=104
3、(5动)大混元、水印巨鼎、流转海龙啸、木印灼心、合八荒
7+8+12+8+8+7+8+16+16+16+16=122 9动4定
4、(5动)大混元、水印木印、流转灼心、瞬燃玫刺、任意多段
6*2*2*2+4+18+6+20+9=104
5、(5动)大混元、木印暗香、流转灼心、水印流转、玫刺 6*2*2*2+12+6*3*2=96,2级暗香110
6、(5动)大混元、木印水印、流转玫刺、流转灼心、芽 6*3*2+6*2*2+5*4+12=92
7、(6动)大混元、木印流转、灼心、水印流转、玫刺、芽 6*2*2*2+6*3*2+12+5*4=116
8、(5动)大混元、水印流转、木印芽、流转赤炎、玫刺 15+7*4+8*3*2+8*3=115
3. 成型公式
1、大混元、木印暗香、流转烈燎原、金印(瞬燃)灼心、合八荒(玫刺) 4动杀标杆
2、{大混元、木印暗香、流转烈燎原、流转合八荒、灼心(玫刺、护体丹)
3、大混元、木印暗香、流转烈燎原、灼心(玫刺、护体丹)、流转合八荒} 带防7动杀,对策大部分多段
4、大混元、木印灼心、流转合八荒、暗香、流转烈燎原 先手3动后手3动上甲对位后手内战或4动剑意
5、流转、合八荒、大混元、木印暗香、流转烈燎原、灼心 先手1动2动或后手1动2动上甲对位2-3动速杀阵容
6、{大混元、木印灼心、流转合八荒、流转金印、穿心(飞云) 6动穿甲速杀 6*2*2+15+32*2=103(全1伤害有限不可考虑作为对策)8*2*2+15+44*2=135(全2能杀部分土老虎、大部分X防,但面对1动水月、合八荒伤害依然有限,即不能单独多次使用,得与7混用)
7、大混元、木印暗香、流转烈燎原、金印灼心、穿心}
8、大混元、木印暗香、流转烈燎原、巡林灼心(玫刺)、合八荒 7动穿甲速杀
9、{大混元、木印水印、流转暗香、流转烈燎原、灼心
10、大混元、水印暗香、流转烈燎原、金印(木印、瞬燃)、合八荒} 对位永定吸蓝或单纯对位罚站2回合 可与2、3混用
11、木印、暗香、流转、烈燎原、金印、灼心 防困
12、{大混元、水印流转、木印玫刺、流转烈燎原、灼心
13、大混元、木印水印、流转玫刺、流转烈燎原、灼心} 流转等级不足是流转木印4动伤害最足,流转玫刺回复最足
14、{画龙、大混元、水印木印、流转烈燎原、流转合八荒
15、画龙、大混元、木印灼心、流转合八荒、流转金印} 显著的长线对局中利用流转合八荒拼大混元等级
16、大混元、木印灼心、流转合八荒、金印暗香、烈燎原
4. 公式选择及对策
1、环境主要对手为天元吴策、后招吴策、丹防、命防、百杀、琴毒、南宫同行
2、大成天元吴策操作无误几乎无力反抗,如果仙命少修导致后手更是可以直接交牌,与吴策的博弈一定是建立在虚弱非全程,公式5未被断暗香,也可通过6来偷鸡
3、后招吴策3动杀可以通过先手4、后手5对策,虚弱断循环在2循环中也可对抗
4、丹防命防可以仰赖6、7对抗,注意提防丹防转万法偷鸡
5、百杀在后期几乎无法被4动杀,依据对手7动还是6动杀选择公式5或4
6、琴毒防困还是防减蓝很难兼顾,想兼顾只能是水印暗香流转烈燎原金印灼心,化神早期优先防减蓝,化神中后期第一次遇见优先防困,再次遇见后根据上轮胜负及容错调整策略(上轮防困胜且有多余容错则可以尝试不防困大混元水印暗香流转烈燎原灼心)
7、南宫内战假设双方操作无问题,大混元等级高的一方占优势(没有丢失先手的情况下,能捏就捏,对方3级大混元时尤甚),2、5可以保证后手一方拖到对方大混元无法运转下去,先手一方可以优先采用水印木印确保大混元更持久,后手公式选择上更受限<6在先手时可以作为信息差对策,但不能不能面对5>
8、1级大混元且无法4-5动杀时瞬燃(柳纷飞)灼心增加再动次数优先级极高
9、先天木火逆克双鸢两套打法一套逆克铁骨、逆克暗香、柳纷飞烈燎原、瞬燃灼心(巡林玫刺),一套逆克暗香、柳纷飞烈燎原、瞬燃灼心(巡林玫刺)、逆克铁骨(注意对方是4动循环还是流转烈燎原4动速杀,四动循环先手后置铁骨3,前置铁骨2,后手后置铁骨5,前置铁骨4(即流转合八荒挡第二圈烈燎原灼心还是第一圈,4动循环可以考虑挡第二圈,4动速杀必须挡第一圈,即先手3动后手2动必须起防<对应4、5>)
10、金老虎无需流转合八荒,瞬燃合八荒挡住二段避免穿透即可,合八荒一定要对轴,特别是未大成时,宁可一圈多打几动
11、对阵崩拳4动杀未成型优先流转合八荒
12、确定争先时不要摆后手阵容,算清对手修为及是否有争先能力,即使有4-5动杀能力也应该注意大混元是否足够你跑到4动,不能时水印木印远比木印暗香合适
13、大成多段云先手可以尝试大混元木印暗香流转烈燎原巡林灼心抢死,后手直接交牌
14、有锻玄扬尘不要走太早
以上就是弈仙牌只会公式赢不了?那是你会的公式不够多——画南宫攻略相关内容。