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牧羊人之心数值计算-关于莎莉的装备选择

发布时间:2024-05-29 02:05:23 来源:互联网 作者:拉莱耶的幻想

牧羊人之心数值计算-关于莎莉的装备选择如下:

一。前言:楼主抽联动超up,脸特别黑,出了七个莎莉却只有一个梅普露。想着莎莉都到3破了就练一练呗。仔细想想却不知道该怎么出装。

直觉上感觉莎莉是应该全出攻速吸血的,转念一想,莎莉的强化普攻是受到攻击才能触发,但是平时放在队伍里很少会让c位去抗伤,所以或许应该出点冷却尽快开大打出强化普攻?正好今天有看到论坛里有询问莎莉出装的帖子,索性晚上回来自己算了一下。

二。结果图与分析

话不多说,直接上图。

横轴是每秒攻击莎莉的敌人数目(默认敌人每秒a一次),纵轴是“当前出装的dps”除以“没带任何装备时的dps”。

dps(damage per second,单位秒伤)

可以看到,在攻击莎莉的敌人数目小于2和大于5时,纯攻速的dps最高。当敌人数目在3到4个时,攻速冷却搭的收益较高。

三。结论

(1)在考虑给莎莉组队使用时,可以攻速冷却混搭。具体出装为“煌枪,护臂,石板,狗狗面具和幽灵挂件。”这样的出装在没受到攻击时,与纯攻速收益相差不大;但在受到3,4个敌人攻击时收益大大提高。最终冷却在22左右,攻速在43左右,这个时候收益比较高。

(2)在考虑莎莉单通时,建议出纯攻速吸血。攻击莎莉的敌人数目越多,出攻速的收益就越大。有ur卡片(乐园之眼)的最佳出装是“煌枪,护臂,ur卡片(乐园之眼),3攻速3冷却的头部和身体饰品。”

没有ur卡片(乐园之眼)的最佳出装是“煌枪,护臂,史莱姆之心,狗狗面具,幽灵。”

四。一些粗略计算的地方

(1)因为大佬们还没有测出莎莉具体的攻速,所以楼主是按照幽冥的梅菲尔的模板来估算的。基础攻速0.83次/秒,最高攻速2.4次/秒。

(2)物敏捷值对攻速的影响是未知的,非线性的。楼主这里借用梅菲尔的模板估算了一个线性系数来大致描述敏捷对攻速的影响。(梅菲尔在520敏捷的时候用50的装备攻速就能让实际攻速从0.83次/秒增加到2.4次/秒。所以520敏捷大约等效于一个3.78的线性系数。既50的装备攻速约等于50*3.78的实际攻速提升。)最后默认莎莉在520敏捷的情况下是50就满攻速。这当然是不准确的,所以大家看个大概关系就差不多了。

(3)忘算敌人数量为0的时候的情况了,不过趋势应该差不多。

粗略的计算过程就放在最后了。

以上就是牧羊人之心数值计算-关于莎莉的装备选择相关内容。

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