环形战争古卷战术场阵容思路,一点小细节
环形战争古卷战术场阵容思路,一点小细节如下:
录视频的时候神志不清了,来补一下文字版
目前我的经验样本不足,只能部分脑杀一下了,大致的数据还是差不多的
最朴素直接的打法:吃火药卡尖刺,主打一个百分比
阵容1:
进图6000速元帅(改版后不需要过高速度0有保底命中,注意补血防幸运)
肉版惩罚,伤害无所谓,双千防+5w血,主打一个诅咒火
夜莺,奶量一次补满队友即可,同样补肉
第四人,不固定游走位,要求足够肉,这里本来是拒绝统帅的,在猪哥的开导下得知可以用统帅凹出两口子地图,完全扛得住
视频中用的就是一个高练狗子(死人增伤加上吸属性被动很可靠,黑锋也行吧
攻击低了多叠肉,就是打的慢很多,用绿毛要小心飞鸟关,这塔里面对武器敏感度极高,佣兵多的话适配阵容选择把)
全堆物防,法师关可适应换符文
具体如何打,可以看上条视频,视频打的是人类,位移较快,属于是尽量卡在尖刺上,卡不住就顶住磨血,
打boss伤害不足就必须引到尖刺上,具体走位多练习两把就好了,虽然有百分比伤害削弱,吃到尖刺元帅攒个十几层被动乱砍
然后说一点视频没提到的针对性打法,比较恶心的怪有这几个:
神射,整群飞鸟(天马吹狂喜),免死的狂兽人勉强算一个,没提到的可以评论区说下,我补下
神射,核心思路依然是卡位,由于元帅的保底命中,导致神射的高连击很容易让元帅猝死,所以打神射的关就不能直接卡尖刺
要后退,卡住神射位置,把他卡在两排怪后面,元帅站在尖刺后一到两格灵活走位,这样可以引鹰眼和神射站尖刺
这时候就是移动位干活的时候了,伤害足够的话就很有容错,所以你懂的
飞鸟群,打飞鸟关,这关走位很简单,不要站在一条线上,尤其是别和元帅一条线就ok,其他人也别全站一条线
飞鸟对剑的优先级尤其高,只要打得到元帅,就会无视咒具射手的存在(只要你别来沾边)
所以打法就元帅上去挨揍,夜莺维持血量就行,惩罚降点攻击,打打诅咒,搞个射手补伤害轻轻松松,公主鹰眼皆可
不过我昨天打到最后的时候飞鸟boss要死了他就忽然不打元帅转头打别人了,求生欲拉满了
有免死的狂兽人勉强有些恶心把,尤其是你用枪做移动位,很可能被他一个爆发秒掉,卡合适血量,联动带走即可
因为吃火药他也活不到自己回合动
忽然就想到了狼骑兵,比狂兽恶心多了,他会连击削灵缴械换位,都让他会完了,这个可能说用统帅会好一些
不会被冲开阵型,更具体的打法倒是目前想不到,碰撞什么的勉勉强强把(或许是条思路,宫崎再就业)
然后补充点细节,拒绝贪刀,塔里的怪多活一个不多,死一个不少,千万不要贪攻击导致防御出现漏洞
朴素版就写道这里把
下面是花样溜冰环节
阵容2:超高练火胖夜莺国王,剩下带个狗都能赢
火胖三万五攻,国王尽量拉满,打法就是龟缩后面聚怪,打二联动直接清场,火胖带训责最大化伤害
280层轻轻松松,除了打飞鸟要换阵容,
还有骑兵连的兄弟,依旧是pve困难户,因为后面的怪血防数值过高,骑兵很难冲的动,也扛不住
我的打法具体来说就是避免被攻击,写到这里感谢香猪提供了思路,统帅利用地形也能卡,
但是说到飞鸟他沉默了(此行删除
有其他思路或者问题都可以留言,没加群的小伙伴也可以找我加群,自动打不了的也可以找我打
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