三国志幻想大陆玩家攻略丨新红豆武将强度如何?命魂法正、吕玲绮技能简析
三国志幻想大陆玩家攻略丨新红豆武将强度如何?命魂法正、吕玲绮技能简析如下:
小将军们好!今天由玩家@鸡仔 为大家带来法正&吕玲绮命魂技能简析及搭配分析,小将军们可以参考一二。
作者:@鸡仔
*注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!
法正
法正作为三幻最开始的回合数机制的先行者,以其新颖的机制在诞生之初就吸足了眼球,如今在大浪淘沙中逐渐销声匿迹,命魂觉醒是否将再一次拯救法正?
PART01 武将现状
1.1原版武将:
原版法正最经典的特点就是区分出了奇数偶数回合的效果,最开始的设计目的是想作为辅助核心,打造一支在首回合忍辱负重,二回合倾泻火力的特色队伍,不过当时碍于组件的不齐全,没有表现出统治力。但是无论怎么调整和优化技能组,法正的整体思路不会变,就是围绕奇偶数回合做文章。
1.2幻武技能:
法正专属幻武持续围绕着他的机制核心进行了大幅度强化,增加了全队在“养精蓄锐”回合的承伤能力,通过高数值的减伤和对敌方C位的削弱,来抵消当前回合我方无法进行爆发输出,被动挨打的劣势。同时全面增幅我方在爆发回合的怒攻输出。幻武整体保留了法正体系的特色,在当时也掀起了一波小高潮,但是随着版本更替,很快便再次陷入了低迷。
PART02 命魂技能
PART03 技能分析
3.1主动命魂技:
觉醒一阶最重要的是改变了法正的输出模式,将法正从一个输出乏力的体系辅助变成了一个颇具上限的输出,以往用来释放怒攻的怒气从消耗品变成了buff属性,搭配法正本身强大的回怒能力,让法正可以轻松叠满最高加成,在叠满2000怒气的情况下获得高达200%最终伤害和200%暴击伤害(数值上可以说是非常给力了)。另外法正的怒攻附送的削减生命上限的效果,也变相增加了输出,反向增加了我方爆发能力。
主动命魂技最大的作用是锁定2名目标敌人,使其获得“铁索连环”的效果,增加我方对这两名敌人的输出,让其在怒攻下更显脆弱,尤其是受到法正怒攻时,约等于是受到三倍伤害,增幅巨大,搭配附送的禁疗效果,让对方被“业报”锁定的那一刻,基本就宣判了被终结的倒计时。
3.2被动光环技:
无比强大的光环技能,在设计理念上完美契合法正最初的设计思路,即奇数回合硬抗对方火力,偶数回合绝地反击。只不过不同于法正本体保守的设计,命魂三阶光环给予的效果要慷慨的多。
首先是激活后贯穿始终的控怒效果,数值不算很离谱但是已经足够带来惊喜。
其次是两回合生效的强保护免伤效果,300%破甲伤害和暴击伤害的减免,让队伍的生存力得到充分保障,当然仅靠这两点还不足以让我方安心挨打,所以首回合附送的强制锁血,则能让队伍安心度过前期,每次仅能受到6%生命最大值的伤害,让各类爆发伤害无处发挥。
最后则是偶数回合的超强绝地反击,提高怒气回复能让队伍的主动怒攻频率得到保障,系数的增加直接提高怒攻输出,不断叠加的群体无视防御和增伤,让伤害一波猛过一波。最关键的是,赋予我方全队恐怖的怒攻连击能力,高达75%概率的连击,最高达10次的连击,让队伍的输出上限提高到足以清空全场的地步。(经过计算,每次怒攻的释放期望次数约为3.77次,约等于每次怒攻的最终伤害变为了本身的377%)
3.3强化效果:
五阶强化效果很多,可以简单总结为以下几点。
一是首次施加的“业报”略微有点控怒效果,聊胜于无。
二是“业报”变得更强,有一个联动斩杀效果,不过需要另一个武将血量低于50%。但是在大多数情况下,同样被施加了“业报”无法受到治疗的情况下,一个武将先倒下,另一个很难保证还有半血以上。
三是第二回合开始,我方所有的单体怒攻都拥有了斩杀线,这是很恐怖的效果,让我方所有有单体怒攻的武将威胁力都大幅提升,虽然限定2次但也足够主宰战局了。
四是额外附送我方武将控制驱散效果,额外增加龙魂武将的龙魂值(变相提高法正怒攻频率)
最后则是对主动命魂技的加成,看起来比较美好,不过实际作用也就平平无奇,因为主动命魂技受限于各类加成和频率,本身并不是最主要的输出来源。
PART04 总结分析
法正命魂觉醒技能组效果十分强大,改变了自身的输出模式,大幅提高了法正体系的特点,兼顾全队的生存和爆发,而且爆发力十足,搭配新增的多重斩杀效果,让队伍的破冰能力提升到前所未有的地步,同时自身的输出资质也得到充足的补齐,并且没有和蜀国队进行重度绑定(但是在实战中,依然是在蜀国队中才有最好的发挥,搭配苍澜关羽和红豆马超,让队伍的进攻性拉满),笔者个人认为是一个综合强度拉满的红豆武将。
PART05 阵容推荐
新版本强力蜀国突击队(忍辱负重型突击),本推荐仅作抛砖引玉。
吕玲绮
吕玲绮虽然具有很高的人气,但是在三幻大陆强度一直是比较堪忧的,曾经有段时间跟着姜天帝有个短暂高光,但是绝大多数时候都是默默无闻。
PART01 技能分析
1.1原版武将:
原版吕玲绮也有着自身的设计特色,就是定向追击,锚定对位武将进行多频追击,但是无奈本身吕玲绮的输出资质太差,导致效果非常平庸,而且游戏初期能够有效和吕玲绮联动的普攻系武将也没有诞生,所以确实没有太多用武之地。
1.2幻武技能:
吕玲绮幻武沿袭了其进行普攻追击的特色,不过把点对点的噩梦buff进行了扩散延申,同时非常莫名其妙的加上了“引爆”,和火烧来了一波摸不着头脑的配合,噩梦的伤害也得到了增幅,不过在提高了追击频率的基础上,却降低了自身普攻伤害倍率,可以说设计思路偏的越来越离谱了。新增的生存效果,包括“魅影”和额外回血,让吕玲绮站桩(卖队友)能力更上一层楼。总的来说,在这样一把幻武加持下,吕玲绮离主流PVP阵容距离越来越远了。
PART02 命魂技能
PART03 技能分析
3.1主动命魂技:
也许是意识到了吕玲绮离PVP环境差距过大,如果强行抬她又会导致命魂技能强度失衡,所以吕玲绮命魂被设计成明确的PVE导向,当然现在PVP和PVE区分的越来越清楚了,也为许多冷板凳武将提供了就业,算是比较好的方向了。
命魂觉醒一阶技能最重要的点是围绕“瓦解”buff展开,由于PVP和PVE差距过大,所以主分析PVE。主动命魂技会给地方全体赋予一个链接扩散所有伤害的debuff,分摊比例从最开始的5%逐步上涨,随着回合数的推进,能打出非常可观的输出。另外“瓦解”还能降低目标的主动技能倍率,削减对方威胁度。
二是额外的普攻次数,每回合10次普攻可以配合“噩梦”buff打出输出,不过相比“瓦解”逊色太多。
3.2被动光环技:
还是基于PVE环境讨论技能的提升效果。
一是提高全队的双爆,在PVE时,满足血量大于50%条件时可以获得40%最终暴击率和200%暴击伤害,直接提高队伍输出。
二是PVE时命魂技能伤害可以扩散给主目标以外,拥有“噩梦”的目标,变相增加了吕玲绮本身技能组的作用。
三是PVE时将我方武将的吸血按一定比例转化为伤害结果提升,进一步提高输出。
四是最重要的一点,充分利用起吕玲绮高频的攻击频次,赋予其拥有很高上限的真实伤害,在面对PVE高血量怪物时,能直接拉满1600%攻击的真伤,使得自身的输出得到极大的增幅。另外还会根据吕玲绮的攻击次数给全队叠加攻击力,数值上最高能到500%,虽然击杀就会导致被重置,但是在面对高血量单一boss时,能持续发挥最大价值。
综合上述效果,可以看出吕玲绮三阶的命魂觉醒几乎全部围绕输出提升来打造的,尤其是在PVE时,能从多个维度极大提升全队输出,自身的输出更是高出天际。不过在PVP时,技能整体强度大打折扣,完全没有可比性。
3.3强化效果:
由于吕玲绮一阶和三阶的技能效果都和主动命魂技能的伤害有绑定,所以五阶毫不意外的提升了她的命魂技伤害,倍率从252%提高到352%,既能增加“瓦解”的分摊伤害,也能让其扩散给“噩梦”目标的基数提高。
同时强化“瓦解”的功能,让其能降低更多主动技能倍率,断其筋骨。
同样,PVE有了更多加成,“瓦解”的分摊比例得到进一步提高,命魂光环的效果也得到全面增幅,基本都是数值上的改变,核心机制没有调整。
PART04 总结分析
吕玲绮围绕着明显的PVE路线搭建了命魂觉醒的技能体系,完全就是为刷分类PVE、boss挑战类PVE量身打造的特殊角色。所以其就业空间也完全能得到保障,最大的竞争对手可能是红豆孙尚香。和孙尚香不同的是,她们的刷分核心机制有所区别,命魂觉醒五阶虽然全面提升了被动技能的数值,不过核心机制没有限制,高达1600%攻击倍率的真伤在命魂三阶时就可以拥有,由于PVE也是目前不可或缺的主要玩法,而且相对PVP武将保鲜期更长,所以推荐度还是比较高的。
PART05 阵容推荐
吕玲绮偏向PVE,三阶觉醒即可启用,和红豆香香携手成为版本PVE双子星,小将军可以根据具体使用场景灵活应用。
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