寸心之争如何玩转江湖玩法
玩了一段时间后,给大家来分享一下寸心之争的江湖玩法。
1、江湖是如何进行的?
首先江湖玩法,你需要有一定的武学基础(一定数量的卡牌),如金刚掌,青风剑法之类的武学才可以进行闯关。其中闯关难度分为贯通(简单),拔萃(普通),入化(困难),无双(噩梦),前面一个只需要有一个武学并在研武界面升到15级后轻松拿下,第二个需要2个或者2个以上武学才能挑战成功,以此类推。当然每天可以借别人的卡来进行闯关,有5次机会。(第一个武学新手30抽后必定会有,运气好的话新手30抽不止拥有一个武学)
2、江湖对其他方面有什么影响?
点开江湖,在左下角展开之后有个事件,事件完成可以开放新的江湖队伍和职位数量(每次事件增加一个上限),并且在主界面的参悟增加两个卡包,依次为(青城,散人,少林,逍遥,大理,丐帮),一个是限时卡包,一个是永久卡包,限时卡包为该流派的所有卡,永久卡包只有该流派的白卡,并且每天只能抽10次。事件一般3天一结束,3天内提前完成也可以提前开放下个事件。
另外,江湖里面的职位可以每小时获取铜币,职位的获取在讨教完成后可以再次点击该关卡旁边的职位进行挑战,一般只能获取低阶职位,高阶职位需要在低阶职位占满后才可以打,这里建议多人合作,比如战力低的把低阶职位占领,高战力的去占领高阶职位,随后高战力的可以把阵容调低让低战力的去占领高阶职位。职位是有限制的,合作可以让彼此的收益更高,让每个人都有高阶职位。
3、前期江湖如何提升?
江湖里面除了讨教是一次性外,还可以通过切磋来获取提升的经验,切磋的经验可以用来提升放武学的位置,但是切磋不会增加江湖评分,只有经验。除此之外讨教获取的江湖评分是可以让你最直观的感受到提升,每10江湖评分,加五红玉和一滴血量,红玉是用来买你拥有的武侠卡。
4、体力如何划分?
体力有150的上限,每小时回10点体力,讨教和切磋每次花费10点体力,职位挑战花费5点,另外江湖左下角展开后还有奇遇,每次也是花费10点体力,前期不建议大家去做奇遇,给的都是几百铜币,没什么收益,建议优先讨教,把能打的都打了,打不过的就找打的过的关卡进行切磋,提升完后先职位挑战后奇遇。
我是2区墨彧,等你一起来开疆拓土,统一武林。
小tips:抽卡抽到的五系木人不要分解,像金木头人这类的,三张可以在抽卡界面合成一次三合一抽卡,另外木人可以进阶满星后再分解,可以节省部分资源,紫色,蓝色的满星木头人建议用元宝双倍分解,0氪不建议用元宝去抽卡。
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