霓虹深渊:无限暴怒之剑问题出在哪?有什么影响?
霓虹深渊:无限暴怒之剑问题出在哪?有什么影响?如下:
1.关于暴怒剑稀释的原因解释。
与加算乘算无关,是策划一次对超维武装的计算伤害公式削弱导致的伤害减少。
原本的气刃伤害=初始攻击×荆棘球×1.5×(1+近战加成)×(1+气刃加成)
现在的气刃伤害=初始攻击×荆棘球×1.5×(1+近战加成+气刃加成)
少了一个加伤区间,相同的加成比原先的伤害减少,这是稀释的原因。
2.磨刀石、小黄鸡、暴怒剑应该怎么选择?
根据公式,近战加成和气刃加成都在同一加伤区间,那么近战加成也会被稀释,所以磨刀石暴怒剑和小黄鸡互相稀释。因此从稀释的角度比较,磨刀石小黄鸡暴怒剑处于同一水平。
磨刀石是橙色纪念品,双攻属性好,但需要叠层数。暴怒剑是全程200%加成,但需要贴脸。小黄鸡是满怒才有200%加成。
为了节约月亮石,应当尽量选择通用率高的,那么只能选择磨刀石。牺牲的那点时间去叠层,导致输出减少的部分,刀二也可以补回来,吹雪技能也可以快速叠加磨刀石,所以叠层实际上影响不大。因此磨刀石更优。
拳套长图黑海好用,矩阵最后一两个图也会用,其他模式一般。
3.吹雪超维武装日常情况下的纪念品选择。
1磨刀石,2美瞳,5荆棘球,6神性,这些已经固定了。3和4必须是两个超维,3只能是回形针,4号位看个人理解。长草养老看重日常体验就河豚。打榜就搞个金吒上伞,打榜伞必须满镀。对于老玩家,不论怎么玩,伞都应该是拉满的。
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