新仙剑奇侠传之挥剑问情【玩法攻略】降伤害?负提升?新稀有符文“法”真的是废品吗?
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鉴于“道”符文相关神祝带来的提升,侠客们对“法”符文都保有很大的期待,但实装后的效果却让人大失所望,原本代替神敏提升暴击的道法实装后变成了回血增伤的献祭队专用,偷怒的法法因为不附带任何增伤效果在PVE中也会造成输出负增长。
当然,完全没有作用是不可能的,但法身为稀有符文,带来的收益十分对不起稀有符文箱的高价,其中一个重要的原因就是它所针对的献祭水队,本身就是一个弱势流派。
运道原本针对的是忆如+土彩依的普攻流,却因为水阿奴、火长卿、水雪见等侠客的普攻效果意外成为PVE的神来之笔,不仅自身需求强势,还带动了不少冷门侠客,可能策划自己都没想到一个符文会给游戏整体格局带来如此巨大的影响。
也许就是因为道符文的影响超出预期,法符文的效果就明显谨慎了很多,在先遣服测试发现道法给风雷带来的巨大收益后,立刻进行了改动,毕竟游戏的走向是要让风雷火毒逐渐淡出而不是进一步强化。
因此,法符文实装之后效果不尽如人意也就情有可原了,作为一个对依然占游戏主流的风雷火毒输出毫无帮助的符文,即使在神魔和PVP战场能有所表现,对大多数平民玩家来说也只是一个可有可无的道具。
虽然不值得耗费珍贵的稀有符文箱,但是下放普通自选后是否有被选择的价值呢?这里就将道法和法法神祝的应用场景进行一些分析,帮助各位侠客做出决定。
一、“道法”句芒
“法+道”的句芒针对性十分明显——提升水队主输出水龙葵和水温慧的输出能力,适合佩戴的侠客也是这两位。
句芒在献祭队友后会给佩戴侠客带来两个增益,一是恢复生命,二是提高增伤
恢复生命算是聊胜于无的效果,毕竟最需要恢复能力的是进入还魂状态的水温慧,但是水温慧22级仙术的被动自带减员回血的效果,神祝的回血最多算是个补充。
对水龙葵来说,叠加怒招的恢复效果,可以提升一些生存力,但自身的脆弱并不能通过回血来解决,减伤免死才是她最需要的。
提高增伤效果最高可达60%,在水阿奴+紫萱的双重加持下叠加起来还是很快的,再配合紫萱的攻击继承,可以让水温慧和水龙葵在献祭队友后的怒招伤害有较大提升,水队伤害不足的问题可以得到很大改善,是个不错的增益效果。
虽然最契合的是献祭水队,但走不了抢攻速度流的火毒队也可以在PVP尝试一下效果,目前的神魔四号位如果有伤害不足的困扰或者想缩短回合数,也可以带道法尝试。
二、“法法”敖耶神牛
如果说“道法”是为输出准备的,那“法法”就是为辅助准备的。
概率偷取怒气后可以降低敌人的怒攻伤害,一方面提升辅助技能的释放频率,另一方面可以增加额外的减伤和降怒效果,对于很多神祝位不那么紧张的辅助来说是不错的选择。
推荐佩戴的辅助有以下几位:
1.阴阳忆如
首先忆如的御灵效果、普攻增伤分享都是要在生灵境存在的情况下才能生效。生灵境持续两回合,大部分阴阳忆如是没有五星魂器的,靠忆如自身回怒生灵境会有空窗期,偷取怒气是个不错的选择
其次作为搅乱战局的巫职业辅助,阴阳忆如通常是队伍里的一二速,开局偷怒可以破坏五星精精的王蓬絮回怒,是高速队的福音
2.土王蓬絮
作为大部分队伍的一速,带有五星魂器的土王蓬絮也很适合偷怒开局。
自身的持续怒攻能为队友带来怒气续航,是PVE提升总输出量的利器
PVP中作为降怒工具人,也是高速对战的必备品
3.阴阳灵儿
开服即成为人权卡的阴阳灵儿,怒招的神盈止戈作用毋庸置疑,无论是偷怒保证自身的持续怒攻,还是PVP开场破局,给阴阳灵儿带一个法法也一定不亏。
整体来说,法法最适合的佩戴对象是队里的一二速辅助,整体需求量不会很大。
结论:
“道法”适合输出,“法法”适合高速辅助,法符文作为水队配套,整体更偏向PVP
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