我的门派人物命格,和一些后勤功能
我的门派人物命格,和一些后勤功能如下:
人物命格功能,游戏里应该是没有实装的,当然有些命格看着很有用,有些就让人看着很不舒服。所以下面内容纯属娱乐,大家看看就好。
游戏内有些命格增加外出探索的额外收益,或者稀有情报,比如阿卡林、捡漏王、狗狗祟祟、火眼金睛。
大家在地图探索时,确实会触发一些随机事件。确实在大部分地图的右下角,操作角色走上特定的格子,就会触发秘闻事件,比如碧游郡叶魂右侧,天剑州大岛右下方的小岛上
完成第一个后回到格子上能再次触发,一般每个地图能触发两到三次秘闻事件,当然任务奖励不会太好,聊胜于无。
随机触发事件的脚本,要么没写好。
要么想让大家好触发,所以一律安排在相应位置
还有一些人物命格,能增加与他人交往的收益,比如小天使、乾坤侠客、接着忽悠、逢赌必胜。
大家索要NPC物品时,如果经常失败可以换有类似命格的人物上场,当然这个功能应该没有实装,而且操作繁琐,大家当成娱乐就好。
还有精打细算,触发交易,有可能会减少花费。
可能拍卖会你帮你省钱?我灵石不够,不敢去买东西,大家有兴趣可以去试试。
最后是这个,屯多后我感觉我的出金率高多了!
剩下一些不明所以的命格,花式社死、一点就着、铁齿铜牙、背锅力士、慢性社恐、扣扣搜搜、管不住嘴,不太懂是什么效果,有待大家开发。
接下来就是山门的一些建筑功能,和后勤人员的解析。
首先是灵矿、石矿、伐木场,其实就相当于其它游戏的金币、铁矿、木材等基础材料的生产建筑。入驻人员的相关技艺等级越高,效率就越高,最高15级增加24%收益。无技艺不减少收益。
当然这几个建筑大家也不用强求15技艺的工具人,比如4个建筑都是15工具人,效率是4*124%大约500%,而地图上可以招募到7-10技艺的工具人,算平均8技艺4个建筑也有4*110%就是440%效率,总产量也就降了12%左右。
当然缺灵石的话,用加速券给15矿加速还是很高效的。
如果是6技艺这样的工具人,我的建议是驱逐了,招剩下的修真天才,有一发入魂的命格就留着挖矿,也就少6%的产出,多屯点一发入魂,可能就来了呢?
然后就是药园,这个建筑的工具人相对伐、矿来说就只要一些,因为技艺不达标还会有效率惩罚,最多增加50%的产出耗时。
九品药材,5农耕即可满效率,
八品药材,7农耕
七品药材,9农耕
六品药材,11农耕
以此类推,后面的内容我没解锁就这样,大家可能弄一个高技艺的工具人种高级药草,低技艺的可以种复活药材料。
木桩,挂机加修为的地方,角色气感越高,效率越高,最高提高25%的基础收益。
基础效率就是离线挂机经验,挂木桩8小时,就相当于离线10小时,想要提高效率,还得做练功药,6个桩24小时要150个练功药。
丹方哪来呢?请教门派,攻打门派,具体哪些不记得了,可以去翻大佬们的帖子。
霹雳堂和慈心静斋没有丹方,心疼妹子的可以不去攻打这些门派。
然后像是这种天才,就不用让她们打桩了。
三个秘境。
派遣人员机缘越高,单次收益越高。(瞎掰)
机缘越高,单次收获间隔越短。
秘境区域境界越高,缩短探索时间所需求的机缘等级越高。
比如小师妹和秀儿,耗时都-50%,但是小师妹机缘高,单次收益比秀儿高。(瞎掰)
一般机缘高的六维都高,所以秘境工具人不好找。
而且不清楚提高派遣人员的境界等级,是否能提升秘境收益。反正我是给工具人升级了。
丹、器、衣、匠下次再说。
阵法的相关内容都没做完,游戏就公测,真是人才。
第一个区选的阵道天眷,废了。
以上就是我的门派人物命格,和一些后勤功能相关内容。