小森灵海盐岛后期体力规划计算
小森灵海盐岛后期体力规划计算如下:
先说结论:每点体力可得经验,木质宝箱4.5>砍树2.3>沙滩宝箱1.5>珍贵宝箱1。
(砍树指采集椰树、贝壳、沙堆)
所以,最佳为:先保证有45个贝壳买木质宝箱,剩下的体力全砍树,适当买些沙滩宝箱补充树,珍贵宝箱除非急缺碰都不要碰。
相信家人们也感觉海盐岛肝太慢了,但是不同大佬的肝法完全不一样,数据也根本没人说,所以我只能自己测。
根据部分大佬的说法,经验应该是合成得到几个物品就获取几份经验,品质越高单个经验越多。
比如:单个2级椰树是1经验,合成获取100个2级椰树,可得100经验,再次合成获取40个3级椰树,可得80经验。
同种宝箱的产物用同一个字母表示,字母后的数字表示等级,1级物品没有经验。
A=沙滩宝箱产物
B=木质宝箱产物
C=珍贵宝箱产物
但这该死的经验条不显示个位!所以误差真的很大,图中标黄的都是在验算时发现基数太小了,准备重测,但我已经等不及想告诉大伙了(过两周等我再测点再修正)。
总之,如果我是策划,应该会把经验设置为整数,而且看规律,应该是每提高1级增加1点。于是得到了以下计算:
计算时尽可能将基数扩大到了能出现C6产物的程度,不过我也试了一下小基数或者经验直接用去极平均值,结果就差0.0几,完全不影响排序。
以上就是小森灵海盐岛后期体力规划计算相关内容。