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放置军团2023开局全攻略+大方向-已通关-持更

发布时间:2023-11-03 14:49:08 来源:互联网 作者:小鱼儿不怕辣

放置军团2023开局全攻略+大方向-已通关-持更如下:

基于微氪或0冲下的分配,个人见解,大佬们随意

一,开局及抽卡

--目前公认国家队,哥布林队,

--哥骑,哥炮,哥预,影,哥勇

--如果不是亡灵周开局,前期用亡武1-20选亡武,后期碎片上来换哥勇,亡武A+复活有奇效,比哥勇好用,属性也更耐艹,再者前期影魔大招靠哥勇送其实差异不大(还需凑哥勇本体,A+影魔,增大开局难度),还要刷20关的稀有卡损耗太高。

--麒麟可以替换哥骑开局,可以用到6.20,也是前期很实用的后排杀手,又能抗;升到30就可以,又能打中立5;而且有麒麟,前排(亡武,哥勇)可以不用这么讲究,就能其他周开局刷哥炮就行。

--前期目标,凑齐卡后(SL)>再刷福利工人(或者等第一次宝物后看个人是否重开,大概11天左右)>凑A+

1,亡灵周,或哥布林周开局,刷哥炮,哥骑up比较方便,至少留3天

--亡灵周得哥预,运气好点有哥预还能补哥勇本体更快进阶哥勇紫色,这样可以1-20选哥勇,下周还能打哥布林进阶;哥布林周得影魔(毕竟要刷开局,还能进阶其中一个)这样比较容易开局,让你的肝更持久

--16选一箱子(影魔哥预互补),首抽3选1(哥骑哥炮互补),花20或40盖子抽(哥骑哥炮互补),进阶周得其1(影魔哥预互补),+亡战。

刚好凑齐伪国家队(麒麟开局也行,就不再更正)

2,上面周开局,抽炮比抽猪优先,后期哥骑是次要,双孔也是炮优先,第一天可以抽几次刷开局,后续尽量满120抽再抽

--开局可以不要猪,但不能不要炮,或者6元拯救下,后面会提,猪不想刷第七天得一个也行

大部分人开局攻略推荐刷哥骑,但是从推图和实用明显哥炮,哥猪主要是A+被动,看个人吧

3,哥炮双孔前一直抽炮,抽卡方向,

哥炮骨弓>哥炮劣魔(劣魔优先双孔,顽魔主要是送触发免伤没必要先升)>哥炮皇骑>哥骑影魔=哥骑骨弓>其他(搞剑魔的优先)

简单讲就是搞输出。

--但是从整体上,我个人玩,影魔骨弓皇弩,这三个根本不用抽,都比哥炮来得快(进阶周的宝箱优先选这三个);因此我建议快双孔时可以选择抽下其他组合,当然加快速度也行;

--炮双孔后开始抽中立(前期记得找机会抽麒麟,打中立5),麒麟>吸血鬼>美杜莎>牛头,加上忍者够五人队了,其他两兵种看个人。

二,魔王点与建设

  有剑,冠,奴役

剑:点到魔王经验,减少装备强化消耗,减少士兵升阶消耗(重置重点)

冠:3个门采集,减少卷轴生产消耗,采集提升

奴役:2个工人,门几率双倍,生产效率提升

整体,除重置那个,其他点完,升级就很慢了

优先级方向

魔王经验(无疑)>2个工人>3个门采集>减少装备强化消耗>减少卷轴生产消耗>门几率双倍>采集提升(这个前面漏了,自己玩时后点了,但感觉需要优先大概排这)>生产效率提升(开刷回收重点)>减少进阶消耗(重置重点)

第一页大保健(待人族亡灵等级较高稳定后再适当取舍点了)

--有说需要点绿色粉,个人感觉0氪微氪前中期根本不用点,开打进阶后得的紫色都用不完,魔晶一直很缺;

--因为本人通关了,有橙色粉了,到现在还没点绿色粉,因此目前我估计,真不用点;后面等真不够了再更新什么时候需要点的,也可能需要点都已经等级够高了,不需要纠结魔王点数了

--顺便提下

46升一级,1.9w;49升一级3.1w;50升一级,3.6w。后面经验跨度太大,可能会不够用,因此,大部分升到满兵力就停了,要点也是需要很后面了

--绿色粉有上限,为了不浪费,我都是不让它满,紫色橙色粉留着,但实际是,橙色>紫色>蓝色>绿色,更划算

注意

--魔王点重置是个好东西,长草时进阶的40,60卷轴,和建设需要用到,省一大堆卷轴

--明确,魔王点重置目标只有两个,

1:升级建筑,建议当天获取经验的弄完后搞,就有12小时的时间升级,还有就是从仓库4级再开始搞,其他比较随意

前面除仓库升4,其他升到3

中间仓库升5,其他升4

后面优先回收升5,3个门后卷轴,其他看心情升

--升级建筑前记得存魔晶,算下打算升几个存多少(不用非得一步到位,两次三次也行;我是在长草期搞的),还有算下点数,最后取舍第一页大保健那页去搞冠和奴隶的建筑点数

2:进阶消耗减少,紫色橙色和后面的进阶

优先:哥炮,哥骑,影魔,剑魔,骨弓,亡武,皇弩,皇骑

--感觉和抽卡一样,都是搞主要输出,稳定一通12,可以不用升了。先升其他种族。

--点进阶消耗减少后,橙色进阶60本,省6本,只需54,节约60W+魔晶,

--紫色进阶45本,省5本,只需40,节约20W+魔晶

算下来还是蛮多的

2.1,关于进阶橙色,升到40+的,打架用的(其他升到40就可以,上面优先是为了打进阶)

我建议以下

--哥炮哥骑哥刺(哥预后面打架没用,或者有专属搞下,哥刺打架偶尔还是可以),影魔剑魔,骨弓亡刺(亡刺要有专武再升,亡武搞的话是为了加强血量和抗伤稳一手),人族无(根据进阶升弩和骑士就可以了)

--升完就搞中立,有多余资源再弄4大兵种剩下的,最后兽族(如果能早点弄金,有套就早点搞)

三,过图与采集

过图--

1.熟悉这个游戏后,1-5大关比较随意;6.20开始及之后部分boss关都会卡好几天;10大关哥布林需有套,哥炮需有花,或战力够高,或需要矿镐,或需要蓝胡子,低战力能打到10-27(这关没花太难凹了,过了后面关也不难);炮有花后很快就能过10大关(没花,有的关卡凹哥骑哥刺打兽法师;蛛魔在这10大关最常用)。

11-1到11-15的魔族,主要哥套,赌炮变大,卡狼骑(没狼骑,部分影魔关双孔炮用书一,抗影魔伤害)

11-16到11-19,人族随意。

11-20,影魔后上,哥炮后中,剑魔后下,蛛魔中中,劣魔前中;230w左右应该就能过了,魔族套,双孔影魔带箭头和魔套,哥炮花(为了打后面皇弩);影魔哥炮剑魔尽量等级高,个人分别55,55,50,其他看图。

11-21到11-29,大都是赌哥炮变大,可能会卡11-24,比较看脸难搞;11-25人族皇盾boss,上骨官凹;25-29依次除中立外的5大种族;

11-30,炮带花神箭,赌炮变大,其他配件,炮等级战力升上去就行(可以刷其他哥布林兵种为1,来赌炮变大的几率;哥预双孔带神箭,等级高也行;多神箭多带,比较方便凹就是了)

通关小结

1.建议11大关如果炮变大几次还过不了,可能战力问题,猥琐发育一波,过段时间再继续打打

2.通关主要还是哥炮输出,然后看通关视频参考站位宝物;哥布林外最常用的是,蛛魔,偶尔魔族套(卡狼骑打法),还有零零碎碎的几个boss关用骨官;简单讲,想通关全力升哥炮,影魔,剑魔,这三个就可以了,主要还是炮,其他不用刻意培养

3.最终个人,哥炮59,影魔55,装备强化前两个我都拉满了,剑魔50,强化都40;影魔剑魔的主要作用是11-20,拖时间,其他关,影魔叫后无所谓的配件,炮还是爹,以上做参考

4.提下,10大关时一个12h魔晶,大概是40w,做个参考,因此前期魔晶够用就好,留到7大关长期卡图之后,或者差不多时,直接用就好

过图时,注意以下就可以

1,1次打不过,就看通关视频,看站位,看人家战力,不要使劲撸损耗,再过不去就是战力或者套装问题,去升战力搞套装

2,每20/30小关boss,刷稀有,看个人。我是只刷哥骑,哥炮,剑魔。(其实后面瓶盖,或者其他稀有我也将就了,不想刷了,差异不大)

--多次建小号开局后,其实弄个影魔,哥预先A+,感觉也差不多。

--其他过图奖励,5/10/15,和一般关卡,都是选要用的卡(正常也是拿哥炮那些大小稀有)>抽卡币>时间沙漏(30分钟的至少3个),其他不选重新打吧(但是第一还是第二大关,有几个关卡会让你强制选材料,就随便几个吧)

--后面高级和特级卷轴>时间沙漏,换算是大于,但是我个人倾向时间沙漏,因为高级特级长期也是溢出,再者经验和魔晶不够,选一次才一本,靠这几本提前进阶能升60也没多大意义

3,目标第一天过3-10,开征讨,

      第4/5天过5.20开宝物

      之后6.20尽早过,开双蓝色采集,最低战力是35w左右(猪上预中炮下影魔后前面肉)大概11天左右,和第一次首抽宝物差不多

--我觉得这个比较合理,因为刷小号大家都拼命用石头和沙漏赶几天到哪的进度,如果是大号,想好好发展,慢慢来肯定不会这么赶(当然用也没事,玩的舒服最重要),如下面那条

4,7大关前,不要强行使用沙漏那些,因为过不了,可能是进阶,和经验问题,可能需要天数打征讨和据点防守,才能突破。

--多留点时间沙漏,等双蓝色采集,后面也会提。

采集

1,6大关通关过后,能收集两大关蓝色的材料升级卷轴,再多使用时间沙漏(这时候需升两个减少,装备强化和卷轴生产,尽量升卷轴生产减少后再多用),开紫色宝物,就靠这个刷套装了,之前能少用就少用,也不要用沙漏去接触回收。

2,记得,蓝色及绿色,还有一个白色魔法,这几个参考最优采集,看攻略

--因为攻略大都进阶后的,采集比较快,因此建议手动,先放蓝色,后绿色,最后白色和其他

--每隔一段时间兵种进阶的多了,再重新安排

3,通关后有橙色经验粉,个人建议,蓝色>绿色>白色魔法>橙色粉(放至少100就可以,差异不大)>其他

四,限时玩法

1,中立挑战

(1)找机会弄个麒麟,升30打中立5,就可以长草了,前面大部分都会卡这长草;或者开局抽哥骑,换抽麒麟,可用到6-20

(2)4大种族能陆续一通(不用非得稳一通),炮双孔后,找机会凑5种族队伍,打中立9,有多余资源再开搞,五个种族就可以,失败不扣次数,升9过程,可以打678试下,主要67,麒麟50就能打了,8应该是不打;低战力,我目前看,麒麟,吸血鬼,美杜莎,忍者,必须有(参考,有误后续再更新),其他三个凑一个就行

--站位,美杜莎后下,麒麟中下,忍者前中,吸血鬼和最后一个分别中上,后上

--中立9,注意重点

麒麟50+,高攻击能秒对面忍者,看小伙伴分享是2w攻击,我是2.1多,忍者48+,配合麒麟杀后排;其他比较随意,40应该就可以,最后一个种族我龙人带个宝物都行,何况牛或石头人能抗的。

这样配置个人战力140w+,通过关率大概50%左右

(3)中立11有吸血鬼专属,低战力过,中立12待更

11待能挑战时完善

2,限时征讨-普通

--记得要战力差不多再打,只一通,前期等级和经验太重要了,注意站位就可以

第一天,资源分配好,开局1/2小时,就可以打6w了(5W左右能过)

第二三天,打10w(8/9w能过)

第三四五天,打20w(15w左右)

第五六天,打40w(32w能过)

进阶,前中猪冲小炮秒掉,或者看攻略

3,限时征讨-进阶

不练的兵种-哥矛,亡刺(有专属可以搞来打竞技,但进阶12感觉还是没用),魅魔,魔导师

把持一个大原则,除骨弓进阶10顺便打进阶12,其他尽量一通,比较划算,经验经验经验!!!

(1)上面周开局建议第一月只打哥布林,和开局后第四周的那个种族(还是得根据实际进度,和你的开局种族),因为前期以过图为准,和把主力队升到30+40,因此大概考虑第四周那个种族开始搞进阶,然后开始跟着进阶周走,大概就慢慢起来了;

(2)且第一次打,尽量考虑如何得到大稀有卡,圣骑,死骑(通过偶尔二通三通后面的78,剑魔因哥布林开局比较容易得到,哥猪就不用提了吧)

(3)大概分三个阶段,大部分只一通

(3-1)初始期--进阶789,只打战力相进,无条件下100w以内都能过(战力80W+至100W能打进阶9,魔族可进阶10),根据战力打对应关卡能一通,看他人攻略,有套可提前越战打

--以上因太多种情况不便分析,自己偶尔尝试吧,过图多了,就会有自己的想法,加上看下他人攻略

--大多数没有氪,在战力够前,来不及凑套装的,战力够后有套直接考虑长草期了。

(3-2)长草期--进阶10(人族进阶11),部分有条件(魔族无条件),大都主输出升40,其他部分30+即可,部分20也行,就很稳了,有套,主输出等级够高,36~40之间就去尝试吧,偶尔2通还好,但是还是要尽量1通

(3-3)最终目的--进阶12一通,最低好像在130-150w之间,有条件,且等级要升上去,主力满兵力(下面统一写50+),次要40,一两个可以30(下面统一写次要40)。

--有的要稳定一通的话,需要更高点战力,可以结合2通12得奖励

--只讲后面两个,都是按最低条件来考虑的,条件不够就别打了(打初始期的);其次打不过战力和站位的问题;高战力可能没套也能搞,请忽略,自己尝试

哥布林--

进阶10,需至少哥两件套

进阶12,需有套,炮有花,哥炮哥骑40

建议阵型:炮中上,哥骑前上,哥预中下,,其他前中前下

等级优先50+的,哥炮>哥骑>哥刺(个人觉得哥预没啥用,后升)

个人哥炮46+,140W左右,秒影魔,很稳,没翻车过

魔族--

进阶10,无魔套能打的关卡,战力够就行,90多应该就可以

进阶12,需有套,影魔剑魔50+,其他40,影魔带高攻击的宝物

建议最优阵型:影魔中中,剑魔后中,顽魔前中,其他后上,后下

等级优先50+的,影魔>剑魔>劣魔

这个站位(无大保健),顽魔需要早送,触发免伤;剑魔我卡位置,轮流出来抗伤,这样拖魔族套伤害和剑魔死亡速度;看剑魔走位好像可以比较稳,但是这时候我战力已经180+了,后面没翻车过

--小伙伴们低战力可以再尝试下

人族--

进阶11,人族套,骑士进化金或书一(减范围伤害那个)

建议阵型:皇弩后中,奶妈中中,骑士前中,其他中上中下(去和后置阵对比一下就知道这个更稳,亡骑不会回头,皇骑能更快清骨弓,前面发攻略时遗漏这个点了)

进阶12,需有套,都40就行,但是不稳,骑士进化金或书一,还有大保健(我用的5星进化金)

建议阵型:皇盾后上,奶妈中上,圣骑中中,皇弩中下,皇骑前下(试了好几个,还是得这个)圣骑必须打到boss,打出控制

等级优先50+的,皇弩>皇骑

单孔好像有点无解,我180W,3个46+48+,还在偶尔翻车,拿不到死骑奖励。我升了皇盾,只能说该翻车还是得翻车

目前双孔皇弩,带蓝胡子,总战力200多w目前,稳的一批。

低战力双孔的小伙伴,再试下。

亡灵--注意死骑,不要升太高(我的是停留在26级,因为哥矛技能,我方血量百分比低到50时会召唤小怪)

进阶10(一通),需亡灵套

这个属于长草期阶段,外加(二通)进阶12,拿6w奖励,大概打四天多(二通)12(站位和1通12,骨弓死骑相反),二天多(一通)10

进阶12(一通),亡灵套+大保健,亡弓48+,次要40,能打的时候差不多也快双孔了(抽卡哥炮和骨弓+进阶周宝箱选这个,很快)

建议阵型:骨法后上,骨官中上,亡武中中,骨弓中下,亡骑前下

等级优先50+的,骨弓>骨官=亡武(我是选亡武,看个人)

前面个人双孔,骨弓神箭+烟斗48+,其他40(亡骑26),157W,翻车4次,拿不到哥骑

后面,骨弓双孔48+,亡武48+,很稳,但战力已经180+了,低战力小伙伴再尝试下

后面手贱升了下死骑进阶橙色,翻车好几次,再次建议,死骑,能卡20尽量卡20,26进阶到紫橙就好,不要再上去

ps:会持续更新自己的情况和最低预估,觉得有问题可告知,更新

4,据点防守--有炮没炮差异很大,失败不扣次数

前面两天只打第一关,不用纠结;

中期打第二第四关,需要就打哪个;

最后长期打第五;

5,连环突击--有炮没炮差异挺大

因为微氪或者0冲,我建议只打以下,所有5星,4星(炮猪剑魔死骑圣骑)(后面陆续双孔了,其他小稀有4星我也拿)

注意三个点

(1)前期刚打,除第一天对面战力低很容易过,第二天开始压力就来了,损耗很大,记得尽量满兵力去搞;等过一段时间有宝物了,会轻松一些

(2)至少留两个进攻卷轴,防止最后一次刷新出多出5星

(3)右上角奖励要升级时,适当用下进攻卷轴,隔天奖励才能升

6,宝物打法

整体方向也是分3个阶段

boss关太多因素不分析,前期尽量清完5关后,保留能凑2-3队的兵力,避免前期boss关翻车

(1)前期--可能只有1-2只队伍,打2,1尽量不打,剩2队兵力时,看2关卡难易,结合剩余兵力打1

(2)中期--多只队伍后,打3456,

78至少哥布林两件套,减少战损后再考虑,或者其他套装多,然后结合自己的兵适当打几次后就去打3456(有个递增过程,长期打34,45,56,67大概这样,看个人宝物及战力进度)

(3)后期--我4个队伍,宝物套满配,无脑撸8-

--后期我大部分是靠哥布林,损耗少,这样损耗主要是前排,皇骑替换哥猪,哥刺皇盾换哥勇,遇亡刺影魔顽魔,看阵容搭配偶尔才会换其他搞

注意,影魔,亡刺,顽魔,麒麟,忍者少打(特别前期少碰);或者能秒;或者结合站位有自己想法再搞

--中期和后期,针对上面少打的,个人建议以下,

--影魔-尽量不打,一开大,战损受不了;哥猪冲晕,炮花看能否秒;哥布林打比其他方便,损耗相对少;也可以先亡灵套打一点损耗,自己也会自损八百

--亡刺,忍者--上影魔哥布林,影魔一个大会把亡刺忍者引过来,且恐惧,前中排其他远程别打到

--麒麟(兽骑,闪避有时恶心也需注意)--上哥布林,哥炮哥预输出高,骑士冲晕后秒;或者人族高防御打,也是骑士冲飞

--亡刺,顽魔,忍者--用骨弓+亡灵套,亡骑冲晕打控制,秒(正常秒不掉),或者,打其他脆皮,触发效果损耗亡刺顽魔(这个只要是脆皮,都可以这样减少损耗)

五,宝物

只提需注意的

1,11天左右,第一次五星,看要不要重新刷初始宝物,大部分人不会,这个很累,又要刷初始

2,第六大关通关后,按最优采集收益,结合回收20倍多用沙漏,不断开4星,直到多个套装凑齐。

3,前期尽量不要用石头重铸,竞技场每月都可以换重置属性,石头前期用来买时间沙漏刷宝物材料,我是觉得比较划算,这是我走弯路的个人经验,强迫症浪费了2-3w,现在不敢大手大脚

4,要用的宝物,明确再升10级,其他不是长期的建议升5就好(主要是主属性的选择),不然一个10,需要60多w魔晶

5,普通套装,三条属性,有两条是想要的或者能用的就可以了,千万别强迫症花石头

6,主力输出宝物,专属花之类的,想搞三条属性满意的,再花石头刷新

7,自选宝箱,一定要等到套装宝物3缺1,再用

8,自选专属宝物,目前看,哥炮>吸血鬼>骨弓,感觉吸血鬼专属比骨弓优先级高了,吸血鬼专属可以打中立11/12,但是不充钱要半年。具体待各位小伙伴分享的了,我再综合~

套装宝物属性选择

哥布林--哥炮哥预攻速最优,次攻击,其他生命,哥刺感觉可以攻击

魔族--影魔攻击,其他生命

亡灵--全攻击,亡战我觉得可以生命,毕竟只有这个能抗

人族--全生命,皇弩我觉得可以攻速或攻击(个人觉得,本来就脆皮,加了也没多大用,还有生命百分比伤害太低,大概加5K血,百分12,600左右,多a一下都比这高)

实用宝物

--除套装(哥套每个多留一个省得换来换去,还有建议所有套装攻击攻速生命各留一个,万一后续版本更新合并之类的),专属,特定需要用到的留下就可以,其他可以吃了,其他建议如下

--留多个的

矿稿,蓝胡子,绿胡子,书一,进化金(需5星,4星只能说凑合),神箭(猜测主要是为了11-30要多留,其实1个也能通关),镜子

--留一个备用就好的

王冠,斧头,指环,瞄准镜,烟斗,命运枪,重槌,倒刺斗篷,炽热之咒,绘画,剑鞘,神灯,腐蚀花,书二,锤子,导弹(可能有遗漏实用的,想到再补充)

--使用及搭配,见其他攻略,玩久了也会有自己看法

六,竞技场

注意站位,一个字,干

1,跟上大部队的话,除了兽族宝物,碎片,随机选卡这三个,每个完整周期其他都可以换完。

--考虑发展兽族,前面每一个换奖励周期,都要把兽族随机选卡换掉(脸黑估计会重复好几个)>瓶盖>兽族碎片>洗点卷=属性重置卷(这两个可以用氪晶,随意了)

2,有5个兽族种族后,多买碎片升金,得兽族套,升完不够兽族套,再买宝物补缺补漏吧

3,4/5个兽族种族后,想发展兽族的,脸黑的也可以68买个战令自选一下(个人运气好开了5个兽族,直接充个68支持一下选狼骑了),后竞技场每次碎片买满升金

4,兽族大后期发展,待补充,这个不充钱,感觉得至少半年才能凑5个种族,+发育培养套装凑齐等,感觉奔一年去了

所以培养,应该是,4大种族>中立>兽族。

收菜游戏慢慢来吧,后续玩到再更新

七,商店

--必买:石头猪,工人,魔王点,魔王点重置卡(后期等级上来后可以不买,就可以不用了,每月都会送一次够了),征讨刷新卷轴

--选买:时间沙漏(10分钟的我每次都买,差一点时间懒得等可以用),打折的瓶盖,三类征讨卷轴,宝物重置卷轴,宝物刷新卷轴(有的名字忘记了)

--建议选买中,要买的:时间沙漏,抽卡币,宝物重置和刷新卷轴,进攻卷轴

--其他不买

--氪晶不够,选买,先放弃时间沙漏>进攻卷轴>抽卡币,暂时不买,征讨花石头刷新搞5星得紫色最划算;

--每次花完,自己估下后面几天每天能有3-4k,毕竟周一重置进阶周才能多补氪晶,防止出魔王点和工人时不够;

--氪晶不够花,我个人主要是刷新宝物重置和洗属性上头破产了

以上,随手看法,也是综合了各位小伙伴和大佬的帖子,再结合自己实战的分享

--再次声明,基于微氪或0氪的个人见解,不全对,仅作参考

--手机打字没有排版,比较烂,讲究看吧,觉得不错,给个赞支持一下吧

--最后,放下今天7.27活动,宝物4选1,魔王50级,终于集齐4大种族宝物套装了

--氪了,134大洋(成长礼包和战令进阶拿个兽族自选68);个人进度,8.6拿花(往前推,大概是5.10多号开搞的,具体时间忘了);进阶所有稳一通;历时差不多刚好5个月,63级通关。

以上就是放置军团2023开局全攻略+大方向-已通关-持更相关内容。

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