环形战争兽毒在双倍场的特殊作用
环形战争兽毒在双倍场的特殊作用如下:
对于策划自动场的双倍血量设置,优劣见仁见智。大部分专精人类藏品的玩家,可能会比较厌恶,原因一是血厚带来的战斗回合拉长(增加游戏垃圾时间),二是人族对兽族的回血机制没有太好的克制办法,二者结合起来往往是要花10分钟打一场被拖完15回合而败北的战斗。
由于本赛季图是法伤图,对人族来说更是头痛,中小微氪常用的公主、黑锋、黑面伤害大大削弱。有些玩家会考虑用战兽的腐败来解决敌方血条过长问题,但战兽的腐败技能触发不稳定,而且站场能力远不如黑面元帅,所以效果不是很理想。经过测试,发现如果改用兽毒的话,则效果好得多。
兽毒本身的技能机制非常抑制回血(感染、剧毒之源,剧毒地表),还有普攻的法伤加深效果,在本赛季的图上场真的再适合不过了。如果还养了兽火的话(人族的火胖也可以平替,但血量优势方面没有兽火好),推荐一起上,利用火毒爆炸机制,可有效提升输出。如果还想抑制对方夜莺回血的话建议带上诡秘。
本来录了视频的,但帖子里不能图片视频一起发,就只发图片吧,大家看图方便点。如图所示,兽毒上了毒之后,兽火一个普攻直接带走三分二管血的夜莺,连带触发爆炸把周围一圈也削了。
综合来看,兽毒虽然缺点很多(攻低、毒自己人),但配合兽火(最好上场也用兽毒光环,降低误伤),可有效抑制对方靠高血量高幸运拖回合数的防守策略。对于黑面、清淤者这类极度抗物伤的打不死怪物,也可以利用感染的效果抑制其回血机制。
本文测试对象为龙裔区的小狗蛋,算是兽人的典型玩家了。大家可以观摩下他的黑面和清淤,如果用常规的人族爆破的话,回合数不太够。感谢小狗蛋的友情客串!祝大家游戏愉快,摸索更多的套路。
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